PelitBeat 2013 & colon; Onko Mobile vs Console oikea kysymys & Quest;

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 5 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
PelitBeat 2013 & colon; Onko Mobile vs Console oikea kysymys & Quest; - Pelit
PelitBeat 2013 & colon; Onko Mobile vs Console oikea kysymys & Quest; - Pelit

Sisältö

GamesBeat 2013 Kaliforniassa esittelee joitakin alan parhaita ideoita ja keskusteluja. EA: n entinen toimitusjohtaja John Riccitiello esitteli ajatuksensa siitä, että ehkä mobiili vs. konsoli ei ole kysymys, jonka teollisuus pitäisi kysyä.


Riccitiello tarjoaa mielenkiintoisia lukuja:

  • Konsolipelaaminen on 25 miljardin dollarin teollisuus
  • PC: llä voi pelata pelejä: 6 miljardia dollaria
  • Mobiilipelaaminen: 13 miljardia dollaria

... ja uskoo, että ...

Pelaaminen ohjaimella ja iso näyttö olohuoneessasi ei mene pian lähelle.

Ovatko ihmiset unohtaneet, että se on ollut lähes vuosikymmen sitten, kun nykyinen konsolien sukupolvi käynnistettiin?

Mobiili voi kasvaa, mutta se ei ole terve.

Mobiilipelaaminen on nopeimmin kasvava teollisuus, mutta Riccitiello on huolissaan siitä, että se lopulta kaatuu. Mobiilipelaaminen, vaikka se on kannattavaa, ei ole lähes yhtä innovatiivinen eikä luo tuotemerkkejä. Hän on huolissaan mobiilipelaamisen alalla toimivien "virtuaalisten kopioiden määrästä", mikä viittaa merkkien ja innovaatioiden puutteeseen.


Hän viittaa tuotemerkkeihin Grand Theft Auto, Mario ja jopa Velvollisuuden kutsu. Ihmiset haluavat näitä pelejä, koska ne ovat tuotemerkkejä - tuotemerkkien uskollisuus on vahva konsoleissa, mutta tuotemerkit ovat heikko osa mobiilialustoja.

Olen samaa mieltä; hänellä on kohta. Ainoa mobiili "brändi", jonka voin ajatella, on Vihaiset linnut. En voi tarkalleen nähdä, miten jotain Candy Crush tai Pieni torni voi kehittyä franchising-palveluna. Näen jo, miten pysyvät mobiilipelit ovat tulossa. Pelattavuus on paljon sama pelistä peliin. Kosketa näyttöä, jotta asiat tapahtuvat. Emme näe, että pelit käyttäisivät puhelimien värähtelymoottoreita (hello, rumble features, anyone?) Tai sijaintiantureita, kuten GPS- ja solutorni-kolmiota, jotta todellinen maailma voi vaikuttaa pelaamiseen.

Mobiilikehittäjien on hyväksyttävä, että jonain päivänä, jonakin päivänä pian, pelaajat eivät ole tyytyväisiä samoihin vanhoihin temppuihin.


Konsolipelaaminen ei ole kuollut.

Riccitiello tarkastelee hiljattain julkaistua Grand Theft Auto V, mikä on varsin suurin nykyaikaisen historian mediatiedote - myyty 29 miljoonaa kappaletta.

Olen halunnut GTA V: n, koska ennen kuin se oli jopa laatikossa.

Hän uskoo myös, että konsolit ovat PS4: n ja Xbox One: n käyttöönottoa edeltävän elpymisen aattona.

Kaiken kaikkiaan tuntui siltä, ​​että Riccitiellolla on paljon toivoa pelialalle kokonaisuutena, koska alustat kehittyvät ja muuttuvat. Olen täysin samaa mieltä hänen kanssaan. Pelaaminen on aivan muuta, se muuttuu. Kaikkien on lopetettava kaikki "konsolipelien kuolleet" huudot, tai "PC on tyhmä" tai "ainoa tapa ansaita rahaa enää on mobiilipelaamisessa." Muutos ei ole huono asia. Vain erilainen.