GameStop ei tee niin kuumaa.
Jälleenmyyjän vuosittainen ja neljännesvuosittainen myynti on molempia alhaisempi kuin aiemmat syklit. Kun siirryt parempaan suuntaan digitaaliseen jakeluun, yritys pyrkii yhä vähemmän fyysiseen jälleenmyyjään ja digitaaliseen.
Ei ole kiistetty, että ostamme digitaalisia kopioita peleistä useammin kuin koskaan - ja monet pelaajat luottavat pelkästään Steamin tai Originin palveluihin saadakseen korjauksensa. Kun fyysisiä kopioita videopeleistä tulee vähemmän vaatimuksena ja enemmän bonuksia faneille tai keräilijöille, GameStopin kaltaiset jälleenmyyjät saattavat mennä dinosauruksen tielle.
Sekä ohjelmisto- että laitteistomyynti laski kolmannella vuosineljänneksellä verrattuna toiseen neljännekseen. Vuoden 2012 kolmannen vuosineljänneksen ja vuoden 2011 kolmannen neljänneksen vertailu näyttää vielä huonommalta: myynti on laskenut 8,3%.
Vaikka GameStopin liikevaihto on laskenut kokonaisuudessaan (1,95 miljardia dollaria vuonna 2011 1,77 miljardiin dollariin vuonna 2012), niiden sektorit fyysisen ohjelmistomyynnin ulkopuolella ovat todellisuudessa viime vuodesta. Digitaalisten ohjelmistojen myynti kasvoi itse asiassa 31,8%, ja matkaviestintäalansa kasvoi vastaavasti.
He siirtyvät nyt fyysisestä vähittäiskaupasta, mutta pystyvätkö he kilpailemaan suurten digitaalisten jakelualustojen, kuten Steamin, kanssa, kun he joutuvat täysin menemään digitaaliseen? Sehän nähdään.
Lähde: GameStop vähenee edelleen, vaikka digitaalitulokset ovat kasvaneet