Yhden raidan yön, olin ratsastamassa ystäväni, kiltani kollegojeni kanssa. Olimme kenraali Nazgrimissa, ja tämä oli ehkä ollut kolmas tai neljäs yritys kiltini, koskaan. Olen Velistius Thunderhornissa, pelaamalla Pyhän erikoispaladinina. Työni: paikan päällä paranee, säiliöt säilyy. Taistelu alkaa, kun säiliö ottaa kenraali Nazgrimin. Suorittammekin tärkeät tanssiliikkeet sisään ja ulos jokaisesta asenteestaan. Taistelun kautta jokainen vaihe muuttuu yhä kriittisemmäksi, kun yhä useammat meistä tässä kaksikymmentäviisi ihmisen raidissa alkavat pudota. Nämä asiat tapahtuvat, ei varsinkaan parantimen vuoksi. Ehkä jotkut DPS: stä tarttuivat piiloon ja eivät olleet varma, mihin kääntyä tai oli vain huono onnea. Joka tapauksessa, jos pyyhimme, otamme luultavasti takaisin ja yritä uudelleen. Taistelu on meneillään, teemme hyviä liikkeitä ja saamme hänet 10 prosenttiin. Tämä on tärkeä tilaisuus, koska hän alkaa kutsua kahdesti niin paljon apua ja hänen vahvuutensa nousee. Tässä vaiheessa tarvitsemme Time Warpia, mutta näyttää siltä, että Mage meni alas ja meillä ei ole shamaania tai metsästäjää, jolla on hysteriaa sisältävä lemmikki. Mitä nyt? Tämä näyttää huonolta, koska silmäni kääntyvät edestakaisin jäljellä olevien jäsenten elämästä minun raid-ryhmässäni, kaikki yhdeksän ja pomo-elämän. Hänen elämänsä putoaa tasaisesti, kun raidan jäsenet laskevat: 9%, dps kuolee, 3%, meidän säiliömme kuolee. Tämä ei näytä hyvältä. Periaatteessa, koska säiliömme on kuollut, jäljellä olevat dps ovat aiheuttaneet hänelle paljon haittaa yrittäessään tuoda hänet alas. 2%, toinen 2 dps kuolee. Siellä on 1 dps ja minä edelleen ja hän on 1%. Tämä tulee olemaan pitkä 1%, jos saamme hänet. Kenraali Nazgrim syyttää minua. Aloitan häntä lyömällä Denounceilla ja Holy Shockillä, ja jos hän olisi lähempänä, osuin hänet Crusader Strike -peliin, mutta olen juuri ennen kuin hän voi koskettaa minua. Olen turvallinen tällä hetkellä. Sen sijaan hän ajaa dps: ää, Boomkin, joka instinktiivisesti aloittaa pelaamisen kuin hän on PvP'ing, ja yrittää hypätä ja spin, ikään kuin nämä toimet lisäävät jotakin piilotettua veronkierron muokkaajaa. Pohdin tyylikkäästi, ajattelen kovasti. Minä katselen Nazgrimin terveyttä, kättelemällä ... 150 000. Tämä on jännittynyt hetki, kun puristettu leuka voi kertoa. Boomkin wittles pois hänestä ja pystyy saamaan pari kuun palkit häntä ennen kuolemaan. Nazgrim kääntyy ja juoksee minua. Tässä vaiheessa raid johtaja julistaa Mumblessa, "Sulje, niin lähellä ... Okei kaverit, ensi kerralla haluan ..." Hänen äänensä haihtuu. Näen, että Nazgrimin elämä on 86 000 ja alkaa lyödä häntä denouce- ja Holy Shocks -elokuvilla. Omat hammaspyörät, Denounce on 1,3-kertainen ja hän on puolivälissä huoneen. Yksi tuomitsee, 66 000, hän on puolivälissä minulle, kaksi tuomitsee, hän on puolet siitä etäisyydestä 45 000: lla ja melko suurella näytöllä, hyvin pelottava. Kolmas tuomitsee, hän on kahden metrin päässä, hän nostaa Axiään uhkaavasti, ja pidä mielessä, että tämä tapahtuu erittäin nopeasti, itse asiassa osuin pyhään järkytykseen heti, kun Denounce jättää sormenpäilläni, mikä rikastaa häntä 32 000: een ja hän putoaa, kuolee minun käsi, jalkani. Saavutukset kuolevat näytöllä ammuttujen huutojen, hämmennyksen ja epäilyttävän uskon kommenttien keskellä, jotka ovat kirjautuneet Mumbleiin. Kuten näen, kaikki raidan jäsenet ovat kuolleet, makaa ympäriinsä. Se on uskomaton. Minä, Pyhä Spec'd Paladin, oli viimeinen mies, joka vastasi lopullisista iskuista kenraali Nazgrimille, joka tappoi hänet ja saavutti seuraavan askeleen raidan etenemiseen kilta varten. Kun sain kuuluvan kunnianarvoisan maininnan raid-johtajasta, ja monet kuiskaukset kiitollisuudesta ja kiitoksesta muusta jäsenestä tehdystä työstä, joka oli hyökkäyksessä. Mikä loistava päivä olla raider ...
Kirjoittaja:
Sara Rhodes
Luomispäivä:
12 Helmikuu 2021
Päivityspäivä:
1 Marraskuu 2024