Kilpailukyvyn vääryys ja kaksoispiste; Ensiaskeleet

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Kilpailukyvyn vääryys ja kaksoispiste; Ensiaskeleet - Pelit
Kilpailukyvyn vääryys ja kaksoispiste; Ensiaskeleet - Pelit

Sisältö

E-urheilusta on tullut valtava kauppa. Ihmiset ympäri maailmaa tekevät elämästään pelaamalla pelejä, joita me kaikki nautimme. Mitä me teemme vapaa-aikaan, he tekevät kannattavaa yhden hyvin tärkeän eron vuoksi.


He ovat todella pirun hyviä näissä peleissä.

Ovat läheiset ystävät yhdellä tärkeimmistä taistelupelien turnauksen järjestäjistä alueeltani ja useista ihmisistä, jotka ovat lähellä ammattilaisia League of LegendsMinulla on enemmän kuin oma osuuteni ammattimaisten pelien maailmaan. En ole koskaan ollut tarpeeksi hyvä kilpailemaan todella kiinnostavien ihmisten kanssa, joita tapaan.

Onko olen vakavasti voinut olla tarpeeksi hyvä, jos olen omistanut sellaisen ajan oppimiselle ja harjoittelulle tällaisten taitotarpeiden suhteen on aina ollut kysymys, josta olen pohtinut. Vapauttamalla Epäoikeudenmukaisuus: Jumalat, Haluaisin vastata tähän kysymykseen.

Epäoikeudenmukaisuus on jo melko tuttu minulle. En koskaan saanut kilpailukykyistä hyvää Mortal Kombat, mutta pelasin tarpeeksi, jotta voisin tuntea, miten se toimii Epäoikeudenmukaisuus sillä on joitakin tiettyjä yhtäläisyyksiä. Suurin osa ihmisistä, joita olen puhunut siitä, että saan kilpailukykyisen taistelupelissä, ovat ehdottaneet, että aloitan valitsemalla haluamani hahmon, mutta se, joka ei myöskään ole huomattavasti heikompi kuin toiset.


Hahmoni poiminta on todella helppoa. Epäoikeudenmukaisuussiitä, mitä olen nähnyt ja kuullut ammattikäyttöön tarkoitetuista turnausvirroista, ei näytä olevan sellaisia ​​merkkejä, jotka ovat riittävän heikkoja, jotta ne eivät olisi kilpailukykyisiä. Lisäksi pelissä on yksi minun kaikkien aikojen suosituimmista sarjakuvahahmoista Mustassa Aadamissa, jonka ainutlaatuinen yhdistelmä häikäilemättömyydestä ja erottamattomuudesta muusta DC-valusta on aina valittanut minulle. Hänen valmis asento, joka kelluu aivan maasta käsivarsien kanssa, on kärsimätöntä, ja hänen kaksi suurta puvustaan, jotka näyttävät hyvältä, eivät vahingoita.


Hän on itse asiassa huono jätkä.

Otettuani hahmoni, seuraava askel on oppia niitä. Hänen erityisliikkeidensa ymmärtäminen on tarpeeksi yksinkertaista, mutta taistelijalla olevan merkin liikkeen todellinen liha on yhdistelmissä, joita he voivat luoda yhdistämällä nämä erikoisliikkeet ja säännölliset hyökkäykset yhteen pitempien ja vahvempien yhdistelmien kanssa. Voin nyt pystyä melko luotettavasti poistumaan yhdistelmistä, jotka ovat 30–40% vastustajan terveydestä, mikä tuntuu hyvältä lähtökohdalta.


Nyt minun täytyy vain harjoitella käytäntöä, kunnes voin tehdä niitä yhdistelmiä nukkumassani ... sitten voin kokeilla niitä toista henkilöä vastaan ​​ja nähdä kuinka hyvin olen oppinut.

Viikko 2