Godus & paksusuolen; Voiman harjoittaminen ja edistäminen, edistymisprosessi & pilkku; Osa 2 & r;

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Godus & paksusuolen; Voiman harjoittaminen ja edistäminen, edistymisprosessi & pilkku; Osa 2 & r; - Pelit
Godus & paksusuolen; Voiman harjoittaminen ja edistäminen, edistymisprosessi & pilkku; Osa 2 & r; - Pelit

Sisältö

Hän käveli kohti keskellä saarta, päättäessään rakentaa uuden suojan itselleen ja nuorelle perheelleen. Hänen oli pakko nousta ylös, jotta hän pääsi sinne, mutta se ei ollut mitään, mitä hän ei ollut tehnyt ennen.


Hetkiä ennen reunan skaalausta ja sen saavuttamista, josta tulee hänen uusi koti, ei yhtään tuntematonta voimaa kaataa hänet taaksepäin, ja risti, jonka hän oli juuri kiipeänyt, katosi. Hän istui reunan alareunassa, joka oli nyt muutaman sadan metrin päässä siitä, mistä se kerran oli, ihmettelen, mitä heck juuri tapahtui. Hämmentynyt, hän nousi ylös, naarmoi päätään ja meni takaisin kaupunkiin, luultavasti jakamaan uskomattoman tarinansa kenenkään kanssa, joka kuunteli.

Tämä on Godus, ja tämä on hauskaa.

Jos olet koskaan pelannut Peter Molyneauxin muita nimikkeitä tiheään asuttu tai jopa Musta valkoinen,Godus tuntuu oudolta tutulta, mikä on hyvä, koska peli sen nykyisessä muodossa ei anna sinulle paljon suuntausta. Tämä on minun tärkein kolkani pelissä, joka on vielä beta-versiossa, mutta joka on nyt saatavilla Steam Early Release -palveluna.


Kumma tyydyttävä

Tämän kaltaisen pelin hauskaa käyttää mielikuvitustasi ja nähdä, kuinka pitkälle se voi viedä sinut. Godus ei ole määritetty selkeillä rajoilla tai sääntöillä, joita sinun on noudatettava. Olet pudonnut maailmaan, jossa saat pelata Jumalaa, ja sekoita seuraajienne kanssa niin vähän tai niin paljon kuin haluat. Sinulla on valta pitää heidät hengissä tai antaa heidän kuolla, kasvattaa kylääsi tai tuhota se ja tehdä niin paljon terraformingia kuin näet.

Oli piste, jossa peli alkoi vihdoin ymmärtää minua, ja päätin, että minun pitäisi nähdä, millaista tuhoa voisin aiheuttaa. Käytin työkalua, joka pakottaa kaikki seuraajat ajamaan yhteen paikkaan, olettaen, että voit ruokkia heitä (tai mitä tahansa teet, jotta ne pysyisivät hengissä, se ei ole oikeastaan ​​selitetty), mutta sen sijaan, että syötin ne, hävisin maan ympäri heidät lähettämällä ne alla olevan veden syvyyteen. Lopulta he kaikki hukkui, ja sain tästä outoa, outoa, tyytyväisyyttä. En usko, että olisin todella onnellinen siitä, että tapoin joitakin seuraajistani, olin vain iloinen, että minulla oli todella oikeus tehdä se.


On vähän a Minecraft tuntuu mukana rakentamassa ympäristöäsi. Ei ole rakkaita neliömäisiä lohkoja, mutta maailmalle on kerroksia, joita sinun täytyy pitää kiinni. Pinnalla se tuntuu melko rajoittavalta, mutta tällä järjestelmällä on todella vähän tekemistä.

Yksi asia, jota en ole tajunnut, on se, miten lisätään ympäristöä koskevia yksityiskohtia, kuten puita.Puiden ja kivimuodostelmien korjuu uskoo, mikä on pohjimmiltaan pelin valuutta, jota käytetään pelin ”Jumalan voimien” suorittamiseen, mutta näin tein ympäristön täysin paljaaksi lukuun ottamatta rakennuksia, joita seuraajat ovat rakentaneet.

Jokaisen niin usein pikku vaaleanpunainen orb ilmestyy kansalaisen kotiesi yläpuolelle, ja jos napsautat sitä, saat siitä myös enemmän uskoa. En ole varma, miksi tämä on, mutta se on yksi niistä asioista, jotka todennäköisesti selitetään paremmin valmiissa versiossa. Olen varma, että minusta puuttuu muutamia asioita, mutta aion edelleen tutkia ja päästä sen pohjalle.

Edelleen työ on käynnissä

Peli ilmoittaa avautuvalla ruudulla, että tämä beta koostuu luultavasti vain 40 prosentista siitä, mitä on saatavilla käynnistettäessä, mutta silti, mitä olen voinut pelata, on ollut melko hauskaa. Lähettämällä seuraajiani ympäriinsä rakentaen abodeja, ansaitsen ne pikkuisille pienille saarille ja muille manipuloiville tavaroille, kuten tämä, on ollut riippuvuutta ja hauskaa, enkä voi odottaa, mitä kampanja- ja moninpelitilat ovat.

Olen turhautunut siitä, että tähän mennessä ei ole selitystä, mutta jos Molyneauxin muut pelit ovat kaikenlaisia ​​oppaita, tämä on suunnitellusti. Hän haluaa rakentaa maailmoja, jotka antavat pelaajille vapauden tutkia ja olla vuorovaikutuksessa halutessaan, ja tämä peli näyttää muodostuvan juuri niin.

Kehotan teitä tarkistamaan sen Steam Early Release -tekstinä, koska olen varma, että se nauttii tuntikausia elämääni tulevina kuukausina.

Minulla on enemmän tätä tarkistusta käynnissä ensi viikolla ja joka tiistai, kunnes olen valmis antamaan lopullisen tuomion. Toivon, että liityt minulle!

Tarkasteltavana oleva viikko 1