Sisältö
Square Enix Collective ilmoitti tänään, että seikkailu ja mysteeri-seikkailu, Goetia, on niiden ensimmäinen onnistunut julkaisu.
Aseta julkaisupäivällä alkuvuodesta 2016, Goetia Collective sai ensimmäisen kerran yleisölle huomion vuonna 2014 ja sai 90%: n kyllä äänestyksen palauteyhteisöltä. Peliä kehittää Sushee Ranskasta, ja se on pelattavissa Square Enix -keskuksessa Pariisin peliviikon aikana.
Goetia rahoitti Collective Kickstarter-kampanjan kautta, joka saavutti 30 000 dollarin tavoitteensa tämän vuoden helmikuussa. Goetia on kohta ja napsauta mysteeri-seikkailu, jossa opit Abigailia, aavemaisen nuorta tyttöä, hänen pyrkimyksessään selvittää miksi hän on palannut kuolleista.
Se on 1941. Sota raivoaa, ja Blackwoodin kartano on tyhjä.
Abigailin vanhemmat ja sisar ovat kadoksissa, ja ilma on täynnä ahdistusta ja vihaa. Kuka asuu täällä nyt? Mitä tapahtui kaikille? Miksi Abigail on palannut kuolleista? Ja mikä on se Goetia, joka näyttää olevan avain ymmärtää kaikki tämä hölynpöly?
Katso Goetia Gameplay Trailer
Collective ilmoitti myös suunnitelmistaan seuraavan Kickstarter-kampanjan käynnistämiseksi 27. lokakuuta alkaen. Pankapu. He toivovat nostavansa 40 000 euroa pelin kehitykseen ja aikovat vapauttaa sen sarjan sarjana vuoden 2017 alussa. Pankapu on vieritettävä seikkailu, joka seuraa tarinaa varjo-soturista, joka taistelee painajaisia yrittäessään hyökätä hänen maailmaansa.
Square Enix Collective on suunnitellut tulevia Kickstarter-kampanjoita lähitulevaisuudessa, ja niiden helppo yhteisö palautetta varten on varmasti paljon enemmän hyviä indie-pelejä tulossa pian.