Se on ollut uutisissa ennen, mutta toivottavasti se on tänä aikana todellinen. Fullbright Company ilmoitti tänään, että sen vuoden 2013 indie osuma Gone Home vie viimein tammikuun puolivälissä Xbox One ja PlayStation 4. Tämä tapahtuu sen jälkeen, kun konsoliversio on peruutettu aiemmin tänä vuonna.
Aiemmin 2015 tapahtunut peruutus ei tapahtunut kauan sen jälkeen, kun kustantaja Majescon indie-sivuliike, nimeltä Midnight City, allekirjoitti osan konsoliversiosta.
Maaliskuussa julkaistussa virallisessa ilmoituksessa todettiin, että näiden kahden yrityksen välinen suhde päättyi valitettavasti taloudellisista syistä, mukaan lukien Majescon alhaiset varastot. Joten tämän suhteen päätyttyä tuli konsolin sataman tuotannon loppu.
Tuoreessa ilmoituksessa todettiin, että Fullbright ja Midnight City pitivät yhteyttä ja ovat nyt valmiita julkaisemaan tulevan indian Xbox One: lle ja PS4: lle 12. tammikuuta 2016.
Konsoliversio sisältää saman kuluttavan ilmapiirin ja strategisen tarinankerronnan, jonka pelaajat tulivat rakastamaan PC-versiossa. Pelin lisäksi konsoliversiot tulevat myös yli 90 minuutin kehityskommentin kommentoinnista.
Niille, jotka eivät tunne palkittua indie-peliä, Gone Home on ensimmäisen persoonan vuorovaikutteinen tarinankerrontaa-seikkailupeli. Se tapahtuu pelimerkissä Kaitlinin kotona Portlandissa Oregonissa myrskyisällä yöllä, kun hän palaa yliopistosta huomatessaan, ettei kukaan ole kotona tervehtimään häntä. Sinun täytyy paljastaa Kaitlinin vanhempien ja sisarensa olinpaikka ja selvittää, mitä muuta kotona odottaa odottamiesi vihjeiden perusteella.
Pelin kehittäjä, Fullbright, perusti kolmen hengen tiimi, joka on aiemmin työskennellyt yhdessä yhden pelaajan kampanjassa yhdessä hitti-toiminta-seikkailupelissä, BioShock 2.