Sisältö
Onko sinulla hetki puhua podista huumoria?
Loistava. Sitten haluan ohjata huomionne peliin, joka on perustettu yhdeksi pottimurorin perusasukkaista: numero kaksi. Pitää mennä! Tekijä Dire Nerd Studios, LLC, on lähtökohtana kuin mikä tahansa tuhannesta TIFU-langasta Redditissä:
”Tämä on Gus. Se on hänen ensimmäinen päivä. Mutta Gusilla on ongelma. Hänen täytyy mennä! Ja hänen työtoverinsa eivät jätä häntä yksin. Aikooko hän tehdä sen ajoissa? Tai joutuuko häpeään?
Yksi kehittäjien kroonisesta IBS: stä Pitää mennä! on olennaisesti 3D-isometrinen simulointi tästä epätoivoisesta matkasta.
"Sulje, Karen!"
Voit hallita Gusia, miespuolisen kylpyhuoneen kuvaketta hänen kiireellisestä etsimisestä posliinin valtaistuimelle välttäen samalla työläisiä työtovereita. Jos et tee sitä kylpyhuoneeseen, ennen kuin ajastin loppuu, voit puristaa housut kaikkien uusien työtoveriesi eteen, jotka pudottavat välittömästi kaiken ja nauravat sinua.
Aika liikkua uudelleen. Kuulen, että Alaska on mukava.
Voit välttää työtoverit muutamalla eri tavalla: piiloutua pensaiden taakse, kertoa heille "sulkemisen" tai sprinting niiden ohi. Ongelmana piilottamisen takana on se, että he eivät koskaan näytä olevan siellä, missä niitä tarvitset. Elinkelpoisempi vaihtoehto on kertoa työtovereillesi "sulkea". Näin täyttyy häpeä-O-mittari. Sinun häpeä-O-mittari kuljettaa tasolta tasolle, ja jos se täyttää täysin, HR syttyy sinut. Sprinting, jos voit saada sen toimimaan, täyttää myös häpeä-O-mittarin. Keräämällä TPS-raportteja ja kääntämällä ne ("keräämällä" tarkoitan varastamista muilta pöydiltä), voit vähentää häpeää-O-mittariasi.
Shaaaame.
Missä on vessa?!
Kylpyhuoneen löytäminen ajoissa on koettelemus ja virhe. Tasoa ei ole kartalla, joten valitset vain suunnan ja toivot parhaiten.(Ei pidä kysyä jonkun huomauttamaan sitä tai mitään.) Tasot luodaan satunnaisesti, joten et saa samaa asettelua kahdesti.
Jos tarvitset hieman enemmän aikaa WC-vaelluksessasi, voit piipata. Kyllä, F-näppäimen avulla voit rajata pölyttömät työtoverisi. Vaikka tämä lisää viiden sekunnin ajanjakson mahan mittariin, se tarkoittaa myös sitä, että reilun sään ystäväsi pyyhkäisevät sinut henkiin. Ilmeisesti ilmavaivat eivät ole tämän 90-luvun inspiroidun kauluspalvelun heikko sydän. Voit vain pudottaa yhden epäpyhän haisupommin 7 sekunnin välein, joten vapauta viisaasti.
"Voi jumala ei." - Gus, luultavasti.
Lopulliset ajatukset
Ennen alpha-julkaisua, ei kaikki Pitää mennä! olivat täysin toimivia pelatessasi. Epäilen, että yksi tällainen ominaisuus oli Sprint-vaihtoehto, koska se ei koskaan näyttänyt toimivan minulle. Oman hahmoni myös spontaanisti leikkaa itsensä, kun ajastin oli vielä käynnissä eikä kumpikaan mittareista ollut täynnä. En voinut päästä tasolle 3 Arcade-tilassa, vaikka en ole täysin varma, että sillä oli mitään tekemistä pelin toiminnallisuuden kanssa.
Kehityksen edetessä odotan, että edellä mainitut virheet korjataan ja että pelattavuus muuttuu tasaisemmaksi. Toivottavasti Dire Nerd Studiot lisäävät tulevaisuudessa lisää sisältöä peliajan lisäämiseksi (niille, jotka voida voittaa taso 3). Nykyisessä tilassaan Pitää mennä! on yksinkertainen mutta viihdyttävä pulmapeli, jota monet voivat nauttia. Dire Nerd Studios odottaa vapauttavan lopullisen version Pitää mennä! syksyllä 2016.
Vastuuvapauslauseke: Dire Nerd Studios, LLC, antoi minulle esikatselukopion Gotta Goista!