Grand Theft Auto V & kaksoispiste; PC Gamers Shafted Edition

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & kaksoispiste; PC Gamers Shafted Edition - Pelit
Grand Theft Auto V & kaksoispiste; PC Gamers Shafted Edition - Pelit

Sisältö

Grand Theft Auto 5 on tänään ja hype-kone on täydessä vauhdissa, sillä se on hemmoteltu pre-teens ja sheepish aikuiset, jotka haastavat Rockstarin uusimman avoimen maailman kokemuksen. Positiiviset ennätystarkistukset tulevat, (99/100 metatriittisilla? Vakavasti?) GTA 5 on ehdottomasti nimetty jokaiselle palkinnolle, jota pelialan on tarjottava. Se voittaa suurimman osan näistä palkinnoista ja sitä pidetään yhtenä Rockstarin parhaista peleistä.


Haluan olla todellinen kanssanne.En ole fani GTA ollenkaan. Minulla oli tuskin puolivälissä GTA 3 ja päätti, että sarja ei ollut minun asiani. Se on kunnossa, jos sinä, ihana lukija, nauttii tästä pelistä; monet ihmiset tekevät. En edes aio alentaa peliä sen vikojen kanssa. En aio istua täällä ja kirjoittaa, miten mielestäni taistelu imee, tehtävät ovat lameja tai että tarinat ovat tavallisesti ali-par.

Se, mitä minä valitan, on PC-julkaisun puuttuminen ja miten Rockstar näyttää olevan jumissa menneisyydessä. Miksi siis sanon sen?

Kuten ehkä olet lukenut artikkelin, jonka yksi kollegani on kirjoittanut, GTA 5 on kallein peli koskaan tehty. Joten miten maailmassa heillä ei ollut rahaa varmistaakseen jopa digitaalisen julkaisun tietokoneella? Miten se on, että vaikka PC-pelit ovat nousussa ja "Next-Gen" -konsolit on yksinkertaisesti peitelty PC: ksi, juoksuteknologia, joka on ollut käytössä ainakin kahden viime vuoden ajan, Rockstar kieltäytyy antamasta PC-pelaajille samanlaista peliään aikaa nykyisinä konsoleina?


Xbox One: n ja PlayStation 4: n kanssa, jotka molemmat tulevat esiin tämän marraskuun aikana, meidän PC-pelaajien täytyy tehdä pelistudioita ymmärtämään, että alustalla on valtava markkinat ja se palvelisi studioita hyvin PC-julkaisujen sisällyttämiseksi samoihin päiviin kuin konsolit.

Vastaus on, että Rockstar on juuttunut aiemmin, kun konsolit olivat ensisijainen pelialusta ja PC-pelit olivat markkinarako. Ihmiset eivät ole ymmärtäneet, että PC-pelit ovat nyt vahvempia kuin se on ollut viimeisten 10 vuoden aikana, ja se kasvaa edelleen huolimatta siitä, mitä jotkut tiedotusvälineet ovat ehdottaneet.

Minua huolestuttaa se, että Rockstar, vaikka sillä on älykkäitä ihmisiä, on jäänyt huomiotta ja mahdollisesti kääntynyt pois myynnistä ilman PC-julkaisua. Monet studiot etsivät Rockstaria ja saattavat ajatella "No, jos Rockstar ei huoli PC-alustasta, miksi meidän pitäisi?"


Xbox One: n ja PlayStation 4: n kanssa, jotka molemmat tulevat esiin tämän marraskuun aikana, meidän PC-pelaajien täytyy tehdä pelistudioita ymmärtämään, että alustalla on valtava markkinat ja se palvelisi studioita hyvin PC-julkaisujen sisällyttämiseksi samoihin päiviin kuin konsolit.

Tämän kaltaiset vetoomukset, jotka ovat nostaneet yli 400 000 allekirjoitusta, ovat hyvä alku, mutta vielä on paljon tehtävää. Kehittämisen lähettäminen suoraan kehittäjille, käymällä messuille ja tapahtumiin, ollessa aktiivinen foorumeilla, millä tahansa tavalla kertoa studioille, että PC-pelimarkkinat ovat vahvat ja taloudellinen kannustin on se, mitä meidän, PC-pelaajien, on aloitettava. Pidämme kiinni vetoomuksista, käytä sosiaalista mediaa eduksi, käytä sitä ihanaa ääntä, jota meillä kaikilla on, ja levitä PC-pelien hyviä uutisia. Videopelien tulevaisuus on meille, varmista, että otamme aktiivisen roolin sen muotoilussa.

Haluatko, että PC-versio olisi julkaistu samaan aikaan kuin konsolit? Kommentoi alla!