Ahne ahneille Corp

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 24 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
Ahne ahneille Corp - Pelit
Ahne ahneille Corp - Pelit

Sisältö

Ahneus Corp oli impulssiostos minulle. Yksi niistä tapauksista, joissa peli on myyty edulliseen hintaan, jota en voinut vastustaa. Minulla on nyt 19 tuntia peliaikaa, joten olen ehdottomasti saanut rahani ja pelin, joka on sen ytimessä yhtä yksinkertainen kuin Ahneus Corp, se on melko miellyttävä yllätys.


Miten se toimii?

Peliä pelataan yhdestä neljään pelaajaan, joista kaikki voivat olla AI-ohjattuja, ja niille on määritetty erilaisia ​​taitotasoja. Kukin pelaaja tuottaa kullan kullekin kierrokselle, jonka he voivat ostaa joukkoja, tehtaita, tykkejä tai kasarmeja, jotka joukot ovat rakentaneet.

Joukkueet ovat kaikki identtinen kyvyssä, mikä tarkoittaa, että aina, kun kahden eri joukon joukot täyttävät joukot, he menettävät kukin joukkoja, kunnes yksi pino tai toinen on kadonnut, ja hyökkääjälle menevät siteet.

Mikä tekee siitä mielenkiintoisen?

Kun pelin strategia on tulossa, on se, että hex-pohjainen maasto on äärimmäisen suuri häviävä. Jokainen pelaaja saa kultaa joka kerta, mutta voi saada ylimääräistä kultaa tehtailta. Nämä tehtaat antavat kultaa heille, jotka he ovat päällä ja jokaisella vierekkäisellä heksillä, ja joka kerta, kun he ansaitsevat kultaa, kukin näistä heksareista putoaa yhden tason ja lopulta koko romahtaa.


Tämä tasaisesti kutistuva taistelukenttä on Ahneus Corpn keskeinen mekaanikko. Tehtaat lisäävät voimakkaasti tulotasoa, mutta antavat pelaajille vähemmän todellista tilaa työskennellä, ja tietysti menettää viimeinen alueesi olet valmis. Pelistä tulee tasapainoisia resursseja ja maastohallinto, jossa on monia muita aggressiivinen siirrot, joihin liittyy tehtaiden ja ampuma-tykkien rakentaminen pelkästään maanpinnan vähentämiseksi, johon vihollinen joutuu työskentelemään, ja ketjureaktioiden luomisen mahdollisuudet pudottaa valtavia osia kartasta kuiluun.

Kannattaa aikaa?

Pelattavuus on vankka ja viihdyttävä. Yksittäiset pelit liikkuvat varsin nopeassa tahdissa, erityisesti vuoropohjaisen pelin osalta. Käännä ajastimet eivät ole vain vaihtoehto, mutta ne ovat harvoin ongelma, kun joku tietää pelin perusteet. Jopa grafiikka ovat virkistävän kirkkaita, ja jokaisella pelaajalla on erittäin helposti erottuva esteettinen ja värimaailma, jotta jokainen pelaaja voi kertoa yhdellä silmäyksellä, mitä kaikki on ja kenen se on.


Lähin asia todelliseen negatiiviseen, jota voisin hakea Ahneus Corp on se, että pelin myöhemmät vaiheet ovat yleensä hyvin samankaltaisia ​​pelistä toiseen, kun jäljellä olevat pelaajat erotetaan nyt tuhoutuneesta maastosta odottamassa, kunnes he voivat varata lentää yli ja tunkeutua mihin alueeseen he ovat lähteneet. Tämä tekee monista peleistä vetää hieman kohti loppua, koska kaikki odottavat, kunnes se, joka on lähinnä tavoitettaan (jolla on tarpeeksi joukkoja hyökätä ja joilla lentokoneet hallitsevat sitä) saavuttaa sen ja voittaa.

Peli tähän asti on hauskaa. Siinä on kaikki taktinen liikkeenohjaus ja voiman toisto, joka odottaa vuoropohjaisesta strategiasta, antaa sille paljon toistettavuutta jopa satunnaisesti vanhentuneiden loppujen kanssa. Yhden pelaajan kampanja on tarpeeksi hauskaa, ja se on loistava tapa helpottaa itsesi syvempiin strategioihin.

Ahneus Corp tulee erittäin suositeltavaa, ja hintalappu on enemmän kuin kohtuullinen jopa ilman usein alennuksia Steam antaa sen.

Nyt jos anteeksi, minulla on halu mennä toistamaan.