Grim Dawn tarjoaa valoisen tulevaisuuden ARPG-tyylilajille

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Grim Dawn tarjoaa valoisen tulevaisuuden ARPG-tyylilajille - Pelit
Grim Dawn tarjoaa valoisen tulevaisuuden ARPG-tyylilajille - Pelit

Sisältö

Lopuksi RPG saapuu vetämään minut pois Darkest Dungeon pakkomielle! Vain kolme vuotta alkuperäisen arvioidun toimituspäivän jälkeen Kickstarterissa, Synkkä Aamunkoi on nyt liian aikaisin ja saapuu sen ominaisuuteen täydellisen version.


Classic Action RPG Goodness

Synkkä Aamunkoi noudattaa hyvin erityistä vanhan koulun ARPG-muotoa, joten tiedät tarkalleen, mitä aiot saada tänne ennen kuin aloitat asennuksen.

Sinulla on kiihkeästi napsauttamalla, tarttumalla absurdi määrä ryöstöä, joka räjähtää koko näytön jälkeen muutaman tappamisen jälkeen, ja sitten käyttää kaupunkiportaalia palataksesi ja myymään 90% siitä muutaman minuutin välein.

Miksi sekoittaa klassista esitystä?

Epäilemättä viimeisimmän muistin suurin ARPG on Diablo III, mutta tämä on vähemmän kuin Blizzardin uusin toiminta napsauta fest ja enemmän kuin kaikki muu, joka tuli aikaisemmin. Klassinen on hyvin samanlainen Jumalallinen jumaluus, mutta päivitetyllä käyttöliittymällä, ja kertaa, jolloin saat varmasti virheen alkuperäisen linjan mukaisesti Pyhä.


Jotkut graafiset taustat vievät mieleen hämmästyttävän retro Ikuisuuden pilarit, joten siellä on vahva nostalgia tekijä, joka polttaa tätä peliä, joka toimii kovasti vanhan koulun fanien tarttumiseen.

Tummempi tarjous

Vaikka tässä otsikossa käytetään hyvin erilaista graafista esitystä, siellä on jopa joitakin Hellgate: Lontoo täällä, sekä mainosjärjestelmässä (mitä enemmän tehtäviä teet, sitä enemmän etuvartijan uskovat luottavat sinuun) ja jopa siitä, miten kaksisuuntaiset viholliset lentävät, kun tapat heidät alueelta.

Jos nimi ei kärsinyt sinua, Synkkä Aamunkoi on paljon tummempi kuin useimmat muut tyylilajin pelit, sekä metaforisesti tarinan sävyyn että kirjaimellisesti värivalikoimaan - tämä ei ole taskulampun valo ollenkaan.


Jotta voisit antaa sinulle käsityksen sävystä, ensimmäinen rakennus, jonka olet törmännyt hylätyn kaupungin tutkimiseen, on coffinmakerin myymälä.

Bet hänellä oli paljon liiketoimintaa ennen kaupungin ylittämistä!

Kahden hengen kaksoiskurssi

Jatkamalla vertailuja muihin toiminta-RPG: eihin, kaksoisluokan asennus näytöllä tuo mieleen Legend: Jumalan käsi, ja siellä on lisätty arvoa yrittäessäsi selvittää erilaisia ​​synergioita luokan taitojen yhdistelmien välillä.

Minulla on hyvä hetki tasapainossa nykytaiteen ja vaihtelevan oikeinkirjoituksen välillä arcanistin / sotilaan yhdistelmällä, mutta se vain naarmuttaa pintaa.

Voit pelata debufferia, joka sitten putoaa valtavia elementaarisia vaurioita, hehkuvaa nopeaa lähitaistelijaa, joka liikkuu koko näytön ympäri, edessä oleva kaksi kättä aseen säiliö ja paljon muuta.

Päätökset, päätökset ...

Työskentely yhdistää kaikki maailman parhaat puolet, Synkkä Aamunkoi on kaikilla rintamilla, ei pelkästään pelaamisella. Tärkeimmät vihollisen ryhmittymät ovat aterialaiset (undead) ja chtonians (lausumaton Lovecraftin kauhut), ja vaikka tämä on synkkä fantasiamaailma, siellä on myös ruuti.

Se on vähemmän Arckanum-style steampunk kuitenkin ja ehkä hieman enemmän Tumma torni, varsinkin kun otetaan huomioon, että maailma on verrannollinen post-apokalyptiseen. Jokainen kaupunki, johon törmäät, tuhoutuu ja sillä on vain kourallinen huddled-eloonjääneitä, jos joku on vielä elossa siellä. Osoittautuu, että ihmisen ymmärryksen ulkopuolelle jäävät sotkuiset voimat eivät ole niin hieno ajatus, koska tämä murskattu maailma oppi kovaa tietä.

Exploration and Character Growth

Sekoittamalla asioita hieman ja tarjoamalla valintoja, jotka eivät kuulu taitopuiden yli kahteen luokkaan, on myös tähtikuviointi. Nämä mahdollistavat lisävaihtoehtoja, joiden avulla tähdet pitävät kirjaa luonnetta, tukevat heikkoja kohtia tai erikoistuvat pääkykysi.

Toisin kuin tasaamisen aikana valitut taidot, omistautumiskohdat affiniteeteille saadaan vain löytämällä ja pyhittämällä pyhäkköjä, mikä on syy päästä pois pääreitistä ja tutkia.

Pyhäkön puhdistus vaatii erityisiä kohteita, mutta palkinnot ovat sen arvoista.

Puhumalla tutkimisesta tämä pelimaailma on valtava ARPG: lle, jossa on monipuolinen ympäristö, ja loputon ampuja, joka on valmis ampumaan, bludgeonoitumaan, katkaistavaksi, jäädytetyksi ja puhallettuna arkisilla pulteilla.

Vaikka mielenkiintoisia vihollisia on paljon, en ole vielä törmännyt todella mieleenpainuvaan konnaan tai pomoon, sillä suurin osa pomoista on vain suurempia versioita tavallisista vihollisista. Mutta sitten taas on vielä paljon tonnia ennen minua, joten ehkä se näkyy jossain vaiheessa.

Voit kertoa, että hän on käärmeen miehen pomo, koska hän on isompi käärme mies.

Bottom Line

Genre-fanien pitäisi todennäköisesti valita korkeampi aloitusvaikeus kuin normaali löytää haasteen, kun hän joutuu hirvittävien vihollisten lauman jälkeen. Perusvaikeuksien pelaaminen, en ole vielä juurikaan loppunut manasta, tai vastustajat todella saavat mobailin, ja vain muutama pomo taistelee todella, että minun pitäisi vetää terveellisiä potions.

Tämä ongelma on poissa, on muutamia tapauksia, joissa voit kertoa, että kyseessä on indie-projekti eikä AAA - jotkut animaatiot ja kohdistus eivät ole aivan täydellisiä - mutta yleisesti Synkkä Aamunkoi sillä on tyydyttävän korkea kiillotus.

Yksinkertaisesti sanottuna tämä on peli, joka naarmuttaa ARPG-kutinaa hyvin ja on erityisen palkitsevaa tyylilajin vanhempien pelien faneille.

Täydellinen julkistaminen: GameSkinny sai kehittäjän kopion tästä pelistä.

Arvostelumme 8 Jos haluatte jumalallisen jumaluuden, pyhän tai Diablo II: n päiviä, Grim Dawn tarjoaa kaiken mitä olet koskaan halunnut vanhassa kouluoperaatiossa. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme