Guerrilla-pelit romutettiin tuntemattomasta projektista Horizon & colon suosiossa; Zero Dawn

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 28 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Guerrilla-pelit romutettiin tuntemattomasta projektista Horizon & colon suosiossa; Zero Dawn - Pelit
Guerrilla-pelit romutettiin tuntemattomasta projektista Horizon & colon suosiossa; Zero Dawn - Pelit

Guerrilla-pelien nykyinen johtaja Mathijs de Jonge on paljastanut, että studiossa oli toinen kehityshanke, mutta se peruutti sen työskentelemään tulevan tiede-fiktiopelissä, Horizon: Zero Dawn.


Game Informerin lähettämässä haastattelussa de Jonge paljasti, että Guerrilla Games työskenteli prototyypeillä kahdelle uudelle pelille, joita pidettiin kehitystyönä. Ensimmäinen on ilmeisesti Horizon: Zero Dawn, kun taas toinen projekti ei koskaan paljastunut. On kuitenkin hyvin todennäköistä, että tuntematon nimi oli toinen Tappoalue jatko.Puhuessaan pelinpitäjän kanssa de Jonge paljasti, miten he päättivät, mikä peli leikkaa:

"Aloitimme pienemmällä tiimillä selvittämään, mitä nämä käsitteet merkitsisivät, jos kehitämme niitä. Jossain vaiheessa otimme kaksi eteenpäin, työskentelimme näiden prototyyppien parissa, puolen vuoden ajan. Ja teimme joitakin testejä joidenkin Sonyn ulkopuolisten ihmisten kanssa, jotka eivät ole toimistossamme, ja myös sisäisesti, ja se oli jonkin verran 50/50.


Näyttää siltä, ​​että Guerrilla Gamesilla oli vähän kilpailua. He olivat epävarmoja siitä, mikä peli olisi parasta pursing-kehitykselle, mutta lopulta Horizon: Zero Dawn oli suosituin.

"Itse asiassa panimme kaikki palautteet, jotka saimme Excel-levylle. Meillä oli nämä kaksi kuvaa: Mikä innostaa sinua eniten ja mitä mielestänne on kaikkein riskialttiin? Hanke, joka oli molemmissa kaavioissa, oli Horizon. "

Kaikki olivat selvästi kiinnostuneempia ottamaan toisenlaisen lähestymistavan. Jopa toimitusjohtaja Hermen Hulst kommentoi päätöstä Horizon: Zero Dawn sanomalla:

"Tämä on ehkä uskomattoman riskialtista, mutta se on niin radikaalisti erilainen ja innostava, että se vei todella vähän aikaa vakuuttamaan joukkueen hyppimään sen takana.horisontti] heti."

Emme koskaan tiedä varmasti, mikä toinen hanke oli. Vaikka nämä johtajat ovat molemmat sanoneet sen Tappoalue oli "kauniisti hieno", he ovat kiinnostuneempia ottamaan toisenlaisen lähestymistavan tekemällä jotain "kaunista majesteettisella tavalla". Fanit joutuvat odottamaan ja katsomaan, onko tämä totta Horizon: Zero Dawn.


Koska. T Killzone Shadow Fall, se oli todennäköisimmin jatkoa kyseiselle pelille, mutta Guerrilla Games on näennäisesti siirtynyt kyseisestä franchising-yhtiöstä ja keskittyy nyt toiseen. Toivottavasti se elää hype.