Sisältö
- Tee aikeet selkeiksi
- Varmista, että jokainen on samassa sivulla lisäosia
- Tunnista, että ongelmiin on erilaisia syitä
- Pidä se miellyttävänä
Uusi laajennus on World of Warcraft elokuussa, ja se merkitsee paljon muuta sisältöä, jonka kilta voi ottaa joukkueeksi. Ehkä käytät satunnaisia ryöstöryhmiä, ehkä mieluummin dungeoneja, ehkä olet PvP-kilta - se ei ole väliä. Riippumatta siitä, millainen kilta sinä olet, sinulla on tavaraa, ja se tarkoittaa, että on aika tehdä loput kiltaasi päteväksi.
Kyllä, tiedän, olet odottanut "git gud" vitsi siellä. Ei tarvitse olla niin ennustettavissa.
Auttaminen muiden pelaajien paremmaksi on paljon vaikeampaa kuin saattaa tuntua, ja yksinkertaisesti huutaminen heille parempaan ei ole strategia, joka toimii. Olet nähnyt, että se ei toimi lukuisissa noutoryhmissä, ja se on yhtä epäonnistunut ystävillesi. Joten tässä on muutamia vinkkejä, jotka auttavat guildmatejasi parantamaan mitä tahansa sisältöä, jonka aiot ottaa World of Warcraft, onko se korkean tason raivaus tai vain viikoittainen haaste matalalla paineella.
Tee aikeet selkeiksi
Tämä on jotakin, joka on hyödyllinen heti, kun jotkut pelaajat, kaikki overtures, jotka merkitsevät heidän tarvitsevansa parempaa pelaamista, täyttyvät halveksunnalla, kuten et voi odottaa olevan hauska keskitytään samalla parannus. Nämä ovat valitettavasti yleensä ihmisiä, jotka ovat ryhmän pahin osa, mutta se ei ole täällä eikä siellä. Siksi on tärkeää hahmotella odotuksiasi koko ryhmälle ja yksittäisille pelaajille.
Osa tästä on pelitaso, jota olet odottanut - virheetön toisto, optimoidut tiedot, paras mahdollinen vaihteisto tai vankka toisto jopa optimaalisilla ominaisuuksilla. Mutta on myös tärkeää hahmotella, mitä yrität tehdä (auttaa ihmisiä parantumaan) ja mitä odotuksia on. Et saa mennä parannustyöhön ja sitten valittavat, että sinua pyydetään parantamaan, ja et pääse kurittamaan, kun ihmiset eivät halua sinua käynnissä, koska kieltäydyt parantamasta.
Suosittelen, että tällaista opetusta varten osoitetaan käytännön / parannustyö. Piste ei ole edistyminen niin paljon kuin ymmärtäminen - Haluatko nähdä, miten teet ja mitä alueita voitte parantaa. Jokainen, joka kulkee pitkin sellaista ajaa, tietää, että kritiikki, analyysi ja palaute ovat odotettavissa riippumatta.
Varmista, että jokainen on samassa sivulla lisäosia
Parempi Vau vaatii tietyn määrän tietoja, ja se edellyttää myös kaikkien tietävän, mitä kaikki muut tekevät. En aio sanoa, että teidän ryhmänne tarvitsee välttämättä käyttää tiettyä addon- tai äänikeskusteluohjelmaa - ehkä kaikki kuin Mumble, ehkä pidät Discordista, ehkä luulet, että Skype on kunnossa jostain syystä. Mutta jos aiot käyttää äänikeskusteluohjelmaa, sinun täytyy käyttää samaa, ja sinun on tehtävä selväksi, että teet näin ennen ajo tapahtuu.
Sama pätee myös modeihin. Jos DBM: n tietoja pidetään tärkeinä ryhmällesi, jokainen sen pitäisi olla asennettuna ja ajan tasalla. Olen nähnyt hyökkäyksiä yrittää koordinoida, jossa jotkut ihmiset ovat sitä ja jotkut ihmiset eivät, ja se on mielenkiintoista kuin vain vaatia sitä tai jättää se toiselle puolelle. "Suositellut" modit eivät yleensä ole; sinulla on vaatimuksia, joita odotat ihmiset käyttävän ja odottavat, ettei kukaan käytä mitään mitä ei tarvita. Se voi olla tylsä, mutta se on suoraviivaisempaa pitkällä aikavälillä.
On myös tärkeää ottaa huomioon, että eri moduulit johtavat erilaisiin ympäristöihin, ja jotkut asiat eivät ehkä ole tarve kiltasi ympäristölle. Esimerkiksi DPS-mittarit ovat hyödyllisiä vain kahdelle asialle, kun he yrittävät saada parempaa kuvaa - nähdään, kuka on jäljessä kohtaamisissa, jotka tarvitsevat ihmisiä tuottamaan enemmän DPS: ää, ja jakamaan puolueen jäseniä vahvuuksiensa mukaan. Jos et mene näihin ongelmiin, et välttämättä tarvitse niitä, ja saatat jopa haluta saada mittarit vain henkilöille, jotka vastaavat suorituskyvyn parantamisesta.
Tunnista, että ongelmiin on erilaisia syitä
Oletetaan, että sinulla on DPS, joka jää huomattavasti jäljellä olevaan ryhmään. Ensimmäinen askel on istua tämä jäsen alas ja selvittää miksi. On monia mahdollisia syitä, ja hyvin harvat niistä ovat vain "parempia". Vain yksi on itse asiassa.
Tutustu pelaajan kohteen tasoon sekä niiden todellisiin kohteisiin. Saattaa olla, että DPS Warrior on yllään paljon vaihetta monipuolisuudella, joka ei todellakaan auta häntä kaikkea niin paljon; se voi myös olla, että hän on juuri ollut onneton joissakin juoksuissa. Vaikka hänen kiertonsa olisi hyvä, hän jää jäljelle, jos hän on useita tasoja toisen DPS: n alapuolella ja jumissa toissijaisten kanssa, jotka eivät auta häntä.
Tarkista myös, ovatko kohtaamisten mekaniikka vankka hänelle vai ei. On taisteluita, jotka ovat pelkästään epäystävällisiä melee DPS: lle, ja on helppo unohtaa, että jos olet raidassa, jossa on enimmäkseen DPS. Heck, sinun säiliöt saattavat olla tottumuksia, jotka ovat läpinäkyviä vaihtelevalle DPS: lle, joka tekee Melee DPS: n vaikeammaksi hallita. Tiedät vain, jos kiinnität huomiota.
Olettaen, että kyseessä on pelaaja ja ei ulkopuoliset tekijät, ota askel taaksepäin ja selvitä, mikä ongelma on ja miksi. Jos joku kertoo heidän DPS: äänsä, se on vähän kuin se, että joku köyhdytti, että hän saa enemmän rahaa - se on teknisesti neuvoja, mutta siinä keskitytään mitä sijaan millä tavalla. Istu alas asianomaisen pelaajan kanssa ja varmista, että he tietävät kiertonsa ja selvittävät sitten, mitkä niiden kierto-osat ovat ongelmallisia. Joskus vain parempien kykyjen tai painopisteiden kiertämisen tunteminen vaatii kaiken, mitä tarvitsemme parannuksen aikaansaamiseksi.
Pidä se miellyttävänä
On olemassa asenne, joka kulkee tiettyjen parannustapojen kautta, joita olen nähnyt eri kiljoissa, että on tärkeää asia selvä. Jos haluat olla killassa, selvä. Optimoi kierto, optimoi rakennus, olkaa paras tai ei ole tilaa sinulle. Ja tosiasia on, että tällainen asenne on hieno. Jos näin on, niin kilta tekee yhdessä, ennen kaikkea se on oikea asenne. Jos haluat olla mukana tässä killassa, tyhjennät sisältöä tai etsit toista kilta.
Tämä ei tarkoita sitä, että sinun pitäisi olla poraus kersantti ajoissa, eikä se tarkoita sitä, että sinun pitäisi huutaa sitä keskellä juoksuja. Koska hyvin harvat asiat kääntävät ryhmän pois päältä työskennellä selväksi sisällön nopeammaksi kuin tunne kuin he huutetaan vain pelaamaan pirun peliä.
Kaikilla keinoin sinulla on oikeus sanoa, että joku ei leikkaa sitä. Sinulla on sallittuja standardeja ja varmista, että ihmiset elävät näiden normien mukaisesti, muuten he ovat poissa. Se on todellinen todistus elämästä; joko tyhjennät pomoja tai et edetä. Se on yksinkertainen todellisuus, joka on hyväksyttävä. Mutta voit tuoda ajattelutavan viholliseksi tai ystäväksi.
Liiketoiminnassa se voi olla erilainen. Mutta hauskaa pelaavassa pelissä, sinun ei tarvitse nousta, kuten Alec Baldwin joka ilta huutaa: "Jos haluat raidan täällä, asia selvä"Voit olla hauska olla ympärilleni ja jopa miellyttävä. Pitkällä aikavälillä se tulee olemaan parempi motivaattori.