Sisältö
Tulevan laajenemisen ja pelin vapaan pelaamisen välillä on hyvä aika aloittaa pelaaminen Guild Wars 2. Huomatessani, ettei GameSkinnyssä ole mitään ohjetta pelistä, päätin täyttää tyhjäksi joitakin perusasioita (vaikkakin pitkiä) vinkkejä pelin aloittamisesta.
Merkkien luominen
Kuten useimpien MMO: iden tavoin, luokan (tai ammatin harjoittaminen GW2-termeillä) valinta määrittelee kokemuksesi Guild Wars 2. Pelin luokanfilosofia on kuitenkin erilainen kuin useimmat muut tyylilajit. Esimerkiksi kaikki luokat voivat elvyttää muita pelaajia ja kaikilla luokilla on pääsy jonkinlaiseen parantavaan taitoon. Mutta ennen kuin meistä tulee liian pelottomia pelin mekaniikassa, voit valita luokan.
Valittavissa on kahdeksan (pian yhdeksän) luokkaa. Jokaisessa luokassa on ainutlaatuinen mekaanikko, joka määrittelee ammatin. Ensimmäinen asia, jota kannattaa harkita luokkaa valittaessa, on panssarityyppi, jota käytät. Valitsemasi vaihtoehdot ovat kevyitä, keskisuuria ja raskaita. Kevyet panssariluokat ovat GW2: n spellcasterit. Ensin on Elementalist, mage, joka hyödyntää elementtien voimaa käsittelemään vahinkoja ja tukemaan liittolaisia. Ne ovat ainutlaatuisia mekaanikkoja, jotka pystyvät mukautumaan erilaisiin elementteihin (tulipalo, ilma, vesi ja maa) muuttamalla heidän käytettävissä olevia taitoja. Seuraavaksi necromancer koskettaa kuoleman voimaa vahingoittaa ja heikentää vihollisia. Necromancereiden ainutlaatuinen merkitys on niiden kyky suojata itseään kuolemanergiassa, antaa heille mahdollisuuden hyökätä ja suojella heitä rajoitetun ajan. Lopuksi mesmer käyttää illuusio-taikuutta sekoittaa ja häiritä vihollisia ja hallita taistelukenttää. Mesmer kykenee tuottamaan kloneja ja illuusioita useilla taidoillaan. Heidän ammatinsa mekaanikko on kyky murtaa nämä harhakuvitukset vahingon käsittelemiseksi, soveltaa debuffeja viholliseen tai tehdä häikäisemättömäksi rajoitetuksi ajaksi.
Ensinnäkin keskisuurten panssarien ammatit ovat ranger. Ranger on hyvin vertailukelpoinen metsästäjän kanssa World of Warcraft. He erottuvat hyökkäyksissä ja heidän ammattitaidonsa mahdollistavat seikkailuihin löytyvien eläinten kesyttämisen ja hallinnan. Seuraavaksi varas on varkain salamurhaaja, joka kykenee tekemään itsensä ja liittolaistensa näkymättömiksi pakenemaan tai valmistautumaan seuraavaan hyökkäykseen. Heidän ammattitaidonsa avulla he voivat varastaa vihollisilta, antamalla heille yhden käyttökyvyn, joka perustuu vihollisen tyypistä. Lopuksi insinööri ohjaa useita mekaanisia keksintöjä tukemaan liittolaisia ja vahingoittamaan vihollisia. Niiden ainutlaatuinen ammattitaito on niiden työkaluvyö, viisi kykyä, jotka perustuvat muuhun insinöörin valmiuksiin.
Ensimmäinen kahdesta raskaasta panssariluokasta on soturi. Tämä aseiden päällikkö pystyy käyttämään laitteitaan täysimääräisesti joko tekemällä vaikuttavia vahinkoja tai lisäämällä huomattavasti niiden säilyvyyttä. Heidän ammattipätevyytensä on purkauskyky, joka perustuu heidän nykyiseen aseensa, että voiman lisääntyminen soturi vie vahinkoa tai käsittelee sitä. Lopuksi toinen raskas panssariluokka on huoltaja. Tämä pyhä soturi on samankaltainen kuin World of Warcraftin paladiini, joka kykenee tukemaan liittolaisiaan ja parantamaan heitä kärsimyksistä. Heidän ammattipätevyytensä ovat kolme hyveitä, kykyjä, jotka voivat lisätä huoltajan hyökkäävää ja puolustavaa kykyä passiivisesti ja jakaa buffereita liittolaisiin aktivoituna. On olemassa toinen raskas panssariluokka, joka tulee tulevaan Thorns-sydämeen laajenemiseen, revenanttiin. Ammattilaisen lopulliset valmiudet eivät ole vielä leikattu pelaajien keskuudessa, mutta revenantti pyörii menneiden sankareiden henkien kanavoimisesta omien kykyjensä muuttamiseksi. Odota lisätietoja tästä ammatista, kun laajennus on julkaistu myöhemmin tässä kuussa.
Älä huoli, jos kaikki nämä tiedot ovat ylivoimaisia. Valitse vain ammatti, joka tuntuu viileältä ja pelaa. Huoli siitä, mikä on paras luokka tai jonka haluat parhaiten, ei korvaa sitä, että jokainen luokka itse kokee itse. Onneksi sinulla ei ole maksimitasoa päästäksesi tuntemaan luokan. Muutaman tunnin pelin pitäisi riittää saamaan käsityksen siitä, mitä jokainen luokka pelaa.
Ensimmäiset pelitunnit
Nyt kun olet luonut merkin, on aika todella pelata peliä! Aloitat lyhyellä opetusohjelmalla, joka opettaa opettamaan sinulle taistelun ja liikkumisen perusteet ympäri maailmaa. Kun olet viimeistellyt, sinut pudotetaan todelliseen pelimaailmaan, täynnä muita pelaajia ja vaarallisempia vihollisia. Saatat huomata, kun katselet ympäriinsä, että ei ole NPC: itä, joissa on huutomerkkejä niiden päähän. Et ole kiinnittänyt jotain ylös vaihtoehdoissa Guild Wars 2 ei ole tehtäviä. Saatat kysyä "miten minun pitäisi tasoittaa sitten?" On olemassa kaksi tapaa, joilla voit ansaita paljon kokemuksistasi, kun etsit, kuuluisa sydämet ja dynaamiset tapahtumat. Tunnetut sydämet ovat lähimpänä asiaa, johon GW2 tulee. Kullakin sydämellä on tyhjä kultainen sydän, ja jokaisella sydämellä on tiettyjä tehtäviä, joita sinun tarvitsee tehdä sydämen täyttämiseksi. Sinulla on harvoin yksittäinen tehtävä, vaan muutama vaihtoehto, joista voit valita. Esimerkiksi Queensdalen aloitusvyöhykkeen yksi sydämet pyytävät sinua joko tappamaan roskat läheisessä luolassa, löytämään kadonneista kuopista piiloutuneet moas ja / tai kerää moa-syötteen ja palauttamaan sen NPC: lle kultaisen sydämen päähänsä .
Kun olet suorittanut tarpeeksi näitä tehtäviä, saat täydellisen sydämen, hankkimalla joukon XP: tä, karmaa ja vähän kolikkoa. Lisäksi voit käyttää juuri ansaittua karmaa ostamaan kohteita sydämen NPC: ltä. Nämä tuotteet voivat vaihdella ruoanvalmistuksesta, aseista ja panssareista tai muista ainutlaatuisista kohteista, joilla on erikoistehosteita. Haluatko täyttää kaikki sydämet, joita voit löytää sekä kokemuksen että maailman loppuunsaattamisen kannalta, yksi tehtävistä, jotka sinun on täytettävä legendaaristen aseiden käsittämiseksi.
Tunnetun sydämen lisäksi dynaamiset tapahtumat alkavat tietyissä aikoina tietyissä paikoissa kartalla. Ne näkyvät kartalla oransseina merkkeinä, jotka usein kiertävät tapahtumaa. Tapahtumat poikkeavat tunnetuista sydämistä siinä, että sinulla on erityinen tehtävä, jotta tapahtuma onnistuu. Jos onnistut tapahtumaan, ansaitset palkintoja, jotka perustuvat osallistumisesi, joko kulta, hopea tai pronssi.
Toisaalta voit hylätä tapahtumia, jos et pysty saavuttamaan tavoitetta puolittamalla mahdolliset palkkosi, jos olisit onnistunut. Ota tämä tapahtuma esimerkiksi Queensdalessa: bandiitit yrittävät tuhota tilan kasteluputket, pitää ne pois 3 minuutin ajan tapahtuman loppuun saattamiseksi. Tapahtuman päätyttyä kaikki on hienoa ja liiketoiminta tilalla jatkuu normaalisti.Mikäli tapahtuma epäonnistuu, uusi tapahtuma alkaa aloittaa, jossa sinun on valvottava ystävällisiä NPC: itä putkien korjaamiseksi ja torjumaan kaikki hyökkäävät rosvot. Tämä on tapahtumien tärkeä piirre: ne tulevat usein sarjaan. Joten pysy noin vähän tapahtuman jälkeen nähdäksesi, aloittaako se.Viimeisin niistä tärkeimmistä tavoista, joilla ansaitset kokemusta, on löytää kiinnostavia paikkoja (POI) ja näkymiä. KP-kohteet näkyvät kartalla pieninä neliöinä. Ne vastaavat usein vyöhykkeen eri alueita tai maamerkkejä, ja ansaitset jonkin verran XP: tä. Vistasit näkyvät kartalla punaisina vuorina, täytetyt, jos olet katsellut näkymää ja täyttämättä, jos et ole. Jos löydät vistan, yksinkertaisesti vuorovaikutuksessa sen kanssa ja lyhyt leike, jossa näkyy GW2: n maisema. Paljon kuin POI-kohteet, näkymän katselu ansaitsee sinulle hieman XP: tä.
Tasoitus ylös ja vaihde
Kun menette sydämen ja tapahtumien loppuunsaattamiseen ja kiinnostavien paikkojen löytämiseen ja näkymiin, voit väistämättä nousta ylös. Osana tasaamista olet saanut palkkion edistymisestäsi. Nämä vaihtelevat sen mukaan, mitä tasoa juuri saavutit, mutta on kaksi tärkeää palkintoa, joihin haluaisin keskittyä. Ensimmäinen näistä palkinnoista on nimeltään Hero Points. Näitä käytetään avaamaan uusia hahmosi taitoja. Olet ehkä huomannut, että terveympyräsi on oikeassa reunassa viisi ruutua. Nämä ovat taidot.
Kun kaikki nämä korttipaikat on avattu, sinulla on milloin tahansa yksi parantava taito, kolme hyödyllisyyttä ja yksi eliittiosaaminen. Healing-taitoja käytetään parantamaan hahmosi. Kuten lähes kaikki taidot, parantavien taitojen tarkat vaikutukset vaihtelevat ammatista toiseen. Hyödyllisyys- ja eliititaidot erottavat yhden luokan toisesta. Nämä ovat suunnilleen samanlaiset kuin muiden MMO: iden jäähdytystaidot. Esimerkkejä varten sotureilla on apuosaamisia, joita kutsutaan huutoiksi, jotka aiheuttavat soturin huutamaan taiton nimeä ja harrastajia tai debuffaamaan vihollisia riippuen huutosta. Soturien eliitti taito on kääntyä jättiläiseksi juggernautiksi, joka antaa soturille mahdollisuuden ja antaa heille uusia taitoja. Paras käytäntö on oppia ammatin taitojasi ja selvittää, mikä taito on hyödyllisin tietyissä tilanteissa.
Toinen palkkio tasoittamisesta, josta haluan puhua, haluaisin puhua piirteistä. Ominaisuudet mahdollistavat hahmosi erikoistumisen. Jokaisella luokalla on tällä hetkellä viisi piirrettä, joista jokaisella on tarkennus. Lisäksi jokaisella ominaisuuslinjalla on kolme pientä piirrettä ja kolme suurta ominaisuutta. Pienet piirteet ovat staattisia ja niitä ei voi muuttaa. Suuria piirteitä voidaan toisaalta muuttaa, ja ne ovat oman hahmosi erikoistumisen lähde. Jokaisella osaamislinjan kolmella tärkeimmällä ominaisuuspaikalla on kolme ominaisuutta, jotka voit valita kyseiselle aikavälille. On syytä huomata, että kerralla voi olla enintään kolme ominaisuutta. Ennen kuin sekaisin sinua, tässä on esimerkki. Oletetaan, että sinulla on taso 80 soturi. Haluatko asettaa sinulle ominaisuudet, joten avaat sankarivalikon (”H” oletusarvoisesti) ja siirry rakennus-välilehteen. Nähdessään, että kolme ominaisuuslinja-aukkoa ovat tyhjiä, valitsivat aseiden, puolustuksen ja kurinalaisuuden piirteet. Jokaisessa näistä piirrejohteista valitsisit sitten, mitä tärkeitä piirteitä haluat käyttää kussakin korttipaikassa. Tämä on kohta, jossa teoreettisen kanin kanan reikä alkaa, joten säästän lisää piirteitä keskusteluista toiseen aikaan. Riittää, kun sanotaan, että piirteet ja valitsemasi taidot ovat pitkälti sellaisia, jotka määrittävät hahmosi ja rakenteen.
Toinen merkittävä osa, joka määrittelee hahmosi, on aseiden ja panssarien valinta. Kuten olet jo huomannut, jokaisella luokalla on rajoitettu valikoima aseita, joista voit valita. Esimerkiksi elementalistit eivät voi käyttää akseleita, kun taas necromancerit ja soturit voivat. Lisäksi, kun varustelet jokaisen luokan aseesi luokkasi, terveydenhuollon vasemmanpuoleiset taidot muuttuvat. Jokaisella luokalla on ainutlaatuinen joukko taitoja kullekin aseelle, jota he voivat käyttää, jolloin jokaisella on erilainen tarkennus. Esimerkiksi skepterin taidot necromancerissa keskittyvät vihollisen debuffingiin, kun taas neitot keskittyvät suoriin vaurioihin. Suosittelisin, kun tasoittaisit, että kokeilet erilaisia aseita, joita voit varustaa ja saada tuntumaa kullekin.
Muut asiat
Joten olet luonut merkin ja saavuttanut muutaman tason. Saatat joskus alkaa kyllästyä ja päättää, että haluatte muuttaa tahtia. Onneksi, Guild Wars 2 sinulla on muita toimintoja, joihin voit osallistua, jos tulet kyllästymään tasaamiseen. Ensinnäkin näiden joukossa ovat Dungeons. Paljon kuin muutkin MMO: t, dungeons ovat instanced alueita, joilla on joukko esteitä ja pomoja haastamaan joukko pelaajia. Pelissä on useita dungeoneja, joista jokainen vapauttaa eri tasoilla. Näet, milloin uusi dungeon on lukittu tasolle ylös ilmoituksessa.
Jos haluat haastaa muut PVP-pelaajat, sinulla on kaksi vaihtoehtoa. Ensimmäinen niistä on SPVP tai strukturoitu PVP. Tämä pelityyppi on samanlainen kuin WoW: n battlegroundit, joissa pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen, joiden tavoitteet he kilpailevat. Ohjaamalla tavoitteita joukkue saa pisteitä ja joukkue voittaa 500 pistettä. On olemassa useita mahdollisia karttoja, joihin voit taistella, joista jokaisella on omat ominaisuudet ja ulkoasu. Voit liittyä otteluun yksinkertaisesti siirtymällä SPVP-aulaan avaamalla vastaavan valikon (näyttää siltä, että kaksi ristikkäitä miekkoja) ja napsauttamalla "Enter PVP Lobby"
Toinen PVP-tyyppi on World vs World tai WvW. Tässä pelitilassa kolme eri palvelinta sovitetaan yhteen ja kilpailevat valvonnasta eri rakenteista, kuten linnoista ja tornista. Pelaajat käyttävät piiritystä (katapultit, lohkareet, trebuchetit) ja suuria järjestäytyneitä ryhmiä hallitsemaan vihollisen linnoja. Säännöllisin väliajoin jokaiselle palvelimelle myönnetään pisteitä niiden ohjaamien eri rakenteiden perusteella. Viikon lopussa pisteet on kohdattu ja palvelimet luokitellaan pistemäärän perusteella. Tätä pisteet käytetään sitten palvelimen pistemäärän säätämiseen kaikkien palvelimien välillä, mikä muuttaa mahdollisia vastustajia, joita he voivat kohdata.
Voit nauttia tämäntyyppisestä PVP: stä eniten, jos löydät ryhmän, jota voit käyttää joko kildan tai vain keskustelun kautta. On myös hyödyllistä etsiä komentokoodeja (näytetään oikealla), koska ne kuuluvat usein pelaajien johtaviin ryhmiin. Jos haluat syöttää WvW: n, avaa World vs World -valikko (oletusavain on "B") ja valitse yksi neljästä kartasta, joihin haluat liittyä.Älä huoli, jos kaikki nämä pelitoiminnot ovat nyt ylivoimaisia. Se vie aikaa, ennen kuin tutustut kaikkiin eri asioihin Guild Wars 2. Hyppää vain sellaiseen, joka tuntuu mielenkiintoiselta ja oppia. Se auttaa myös, jos löydät enemmän kokeneita pelaajia auttamaan sinua usein liittymällä kilta ja esittämällä kysymyksiä.