Guild Wars 2 & pilku; On aika hajottaa - se on sinä & pilkku; En minä

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 8 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Guild Wars 2 & pilku; On aika hajottaa - se on sinä & pilkku; En minä - Pelit
Guild Wars 2 & pilku; On aika hajottaa - se on sinä & pilkku; En minä - Pelit

Sisältö

Kaiken pidän Guild Wars 2: sta

mielestäni Guild Wars 2, erityisesti peliin, joka ei ole tilauspohjainen, tarjoaa pelaajilleen äärimmäisen arvoa. Maailma on massiivinen, grafiikka on mukavaa, ja siellä on hyppypisteitä. Mitä muuta ihminen voisi kysyä?


Hyvin...

PvE-sisältö on tylsää ja tarpeeton

"2 viikon" sisältöjärjestelmän jokainen istunto näyttää siistiltä, ​​täynnä yhtä tai kahta tapahtumaa, joita käytät uudestaan ​​ja uudestaan, kunnes se muuttuu lihasmuistiksi.

Ylhäällä, kun olet enemmän tai vähemmän rangaistu siitä, että olet tutkija. No, ehkä ei rangaista, mutta ansaitset enemmän XP: tä, ryöstöä ja karmaa, puhumattakaan yleensä päivittäisestä aktiviteettiluettelostasi yksinkertaisesti käymällä noin 2 karttaa, jotka tappavat samat mestarin hirviöt.

Boar -> Oak -> Troll -> Bandit -> Hämähäkki, heittäkää Wasp-kuningatar sinne nyt ja uudelleen vähän mausteita varten ja toista, kunnes osaat tasolle 80. Ei ole mitään kannustinta palata Tyrian eri maille enää, ja minä huomaa, että surullinen. Olen tutkinut sitä 100% ja siellä on paljon todella siistiä paikkoja.


Ok .. PvE on yksi asia, mutta antaa sen kohdata, kun tulin tänne joitakin WvWvW-toimia varten!

Kun pelaan Guild Wars 2 nyt, minun painopiste on World vs World, vietän noin 90% ajastani, kun se korvattiin sumuissa Elementalistin kanssa, ja olen ollut joissakin erittäin hyvissä kiljoissa, jotka ovat eri syistä hävinneet.

Nyt en ole missään tapauksessa paras Elementalist, mutta olen ammattitaitoinen ja monipuolinen. Niin todella, kun näet rekrytointiviestin, sen pitäisi olla helppoa? Ei. Tyypillisesti sinulle kerrotaan mennä kiltafoorumin sivustoon kyllä, täytä hakemuslomake.

Ei liian kovaa? Aluksi se ei kuulosta. Aloin kuitenkin nopeasti ymmärtää, että suurin osa näistä on monimutkaisempia kuin osa-aikatyön hakulomakkeiden täyttäminen. Tyypillisesti aloittaa oman täydellisyytesi ja sellaisen ... ok, ei mitään suurta. Sitten sinun on lähetettävä rakennus tyypillisesti siirtymällä rakentamisen editori-sivustoon ja tekemällä kaikki se, mikä todella on pelissä, joka on hyvin aikaa vievä.

Mutta se ei pääty tähän. Sitten sinun täytyy selittää rakentamisenne näkökohdat, käytitkö näitä erityispiirteitä? Ei? Miksi?...

Vakavasti ... tämä alkaa muuttua työksi, mutta pitää sen kiinni, kunnes lomakkeet on täytetty ja toimitettu.

Et ole vielä valmis, nyt hakemuksesi odottaa hyväksyntää, ota yhteyttä pelimiehelle .. kyllä ​​.. haastattelu. Tämä ei olisi niin huono, mutta ajattele sitä, mutta olet flipping kahden viestintämuodon välillä (in-game ja foorumi), ja se näyttää haitalliselta.


Ok .. Odota ... Mitä? ..Haastattelu, joka koskee kilta, pelissä, se alkaa todella kuulostaa työstä - vain tiedätte, ilman palkkaa.

Nyt voit käydä läpi hakemuslomakkeen, joka on minulle katastrofialue. En käytä tyypillistä elementalistista rakentamista. Käytän puhdasta perhe-elämää. En voi tehdä paljon vahinkoa tai tehdä 1v1-tavaraa todella hyvin, mutta voin pitää etulinjat kaksoismatkalla vierekkäin sotureiden ja vartijoiden kanssa. Poistetaan piste-tyhjät AoE-olosuhteet, vauriot ja väkijoukon hallinta, puhumattakaan joihinkin terveystilanteisiin ja erilaisiin buff-kenttiin.

Olen pelannut molemmilla Jade Quarrylla, joka on huipputason palvelin ja Northern Shiverpeaks, alemman tason palvelin ja WvW-kiltaen mentaliteetti on sama. Sovellukset, haastattelut, vakavasti ... kaikki, mitä voin sanoa, on ... Olen valmis.

Viimeisessä todellisessa työhaastattelussa kului viime aikoina vähemmän aikaa kuin viimeinen WvW-kiltahaastattelu, ja tein tarran asennuksen, kun olin siellä.

Ymmärrän tarpeen yrittää rekrytoida ihmisiä, jotka työskentelevät puolueesi kanssa dynaamisesti, joilla on todellista kiinnostusta, halukas seuraamaan tilauksia jne. ... mutta mielestäni linja on ylitetty, en halua harrastukseni tuntea työ.

Olen hiljattain siirtynyt Final Fantasy XIV, jonka lopun pelikilpailu Free Companyn mukaan haluan liittyä sen jälkeen kun kysyin, vaikka olen juuri aloittanut pelin ja en ole läheskään lähellä siellä olevaa sisältöä, nautin samasta puhumisesta hammaspyöristä, rakentamisesta ja yleisestä pelistä I oli tulossa sisään Guild Wars 2.. Ainoa ero, joka aloitettiin, oli kaikki 5 minuuttia.

Joten se on vain minä? Kukaan muu turhautui WvW: n kildien sovellusympäristössä Guild Wars 2? Kuulkaamme tarinasi.