Halo 5 Co-Op: n ominaisuus "Fall of Reach" on uusi merkki & pilku; mutta ei jaettua näyttöä

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op: n ominaisuus "Fall of Reach" on uusi merkki & pilku; mutta ei jaettua näyttöä - Pelit
Halo 5 Co-Op: n ominaisuus "Fall of Reach" on uusi merkki & pilku; mutta ei jaettua näyttöä - Pelit

Aloita hyvä uutinen


Jos olet fani sädekehä romaanit (erityisesti Halo: Tavoitteen pudotus Eric Nylund), tarina Halo: Reach Xbox 360 -palvelussa saattoi jättää sinut sekaviin tunteisiin. Peli on hyvä omalla tavallaan, mutta se on varmasti ei kirjan mukauttaminen, joka keskittyi enemmän Chiefin alkuperään ja suhteisiin kuin planeetan Reachin todelliseen kaatumiseen.

Vaikka peli loi uusia ja mielenkiintoisia Spartan-sotilaita, se jäi erinomaisen tilaisuuden esitellä olemassa olevia merkkejä kuten Fred-104, Linda-058 ja Kelly-087. Nämä ovat vain joitakin Blue Teamin jäseniä - sotilaita, jotka kouluttivat ja taistelivat Master Chiefin rinnalla Spartan-II-ohjelman aikana. Heidän poissaolonsa Halo: Reach riitti, että sain ihmetellä, olivatko he edes kanonia.


Onneksi näin ei ole. Game Informerin mukaan Blue Teamin spartalaiset asettavat videopelinsä debyyttinsä Halo 5: vartijat, sekä pelin yhden pelaajan että yhteistyöhön osallistuvien kampanjamuotojen yhteydessä. Yksittäisessä pelissä Chiefin joukkuetovereille voidaan antaa tilauksia à la Rainbow Six tai Star Wars: Republic Commando. Co-opissa näitä merkkejä voi hallita jopa kolme ystävääsi verkossa. Molemmissa tiloissa kaikki merkit näkyvät leikkauskuvissa, ja ne on asetettu olemaan olennainen osa pelin kertomusta.

Ja se ei pysähdy siellä; Halo 5: n tandem-kampanja on Sargeant Edward Buckin paluu (Nathan Fillionin luonne Halo: ODST), joka taistelee Spartan Jameson Lockin rinnalla Master Chiefin metsästyksessä. Hän on nähtävissä edellä sairas kuin helvetti.


Nyt tässä on huono uutinen

Toisin kuin muut sädekehä sarja, Halo 5 tulee ei Ominaisuus on jaettu näytöllä. Tämän oletetaan johtuvan laitteiston suorituskyvyn rajoituksista. Sillä aikaa Halo 4 on asetettu toimimaan 60 kuvaa sekunnissa, XBox One saattaa olla vaikeaa tehdä molempien pelaajien näkökulmia millä tahansa yli 30.

Älä päästä minua väärin; framerate on tärkeä (ehkä tärkeämpiä kuin toiset), mutta en ole varma, että on tarpeeksi tärkeää luopua yhdestä pelin arvokkaimmista ominaisuuksista, varsinkin kun sohvan moninpeli taistelee niin paljon. Tämä ei tarkoita sitä, että et voi pelata pelin läpi kokonaisuudessaan ystävien kanssa, mutta se rajoittaa tätä kokemusta online-moninpelin maailmaan. On mukavaa, että ominaisuus on edelleen, mutta valitettavasti on menettänyt henkilökohtaisempi vaihtoehto.

Kerro sinun joukkue on valmis milloin Halo 5: vartijat lanseerattiin 27. lokakuuta 2015.