Halo 5 & kaksoispiste; Guardians AR ja Pistol Starts vs. BR Starts

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 4 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
Halo 5 & kaksoispiste; Guardians AR ja Pistol Starts vs. BR Starts - Pelit
Halo 5 & kaksoispiste; Guardians AR ja Pistol Starts vs. BR Starts - Pelit

Sisältö

Kilpailukykyinen sädekehä yhteisö on aina keskustellut jokaisessa pelissä, mitä paras aloitus ase (t) pitäisi olla kyseiselle pelille. Tämä johtuu siitä, että jokainen sädekehä Pelissä on massiivinen viritys monissa aseissa ja pelin arsenaaliin lisättyihin ainutlaatuisiin aseisiin. Tämä saa pelaajat ristiriitaan keskenään, mitä asetta he tuntevat paremmalta kilpailevassa pelissä.


Kun pelaajat keskustelevat siitä, mikä ase on parempi, he arvioivat tyypillisesti aseiden tarkkuutta, palautumista, latausaikaa ja vaurioita. Pelaajat haluavat aseen, joka on sekä palkitsevaa että oikeudenmukaista vastustajalle. Nyt kun tulemme sädekehä 5, on ollut suuri ristiriita siitä, mitä paras lähtö ase (t) kilpailevassa pelissä. AR- ja tukipalvelimien välillä on muodostunut jakauma, ja Pistol käynnistyy ja BR alkaa.

AR ja pistooli

Sisään Halo: CE, kilpailutilanteessa ei ollut monia tehokkaita aseita, joista hän voisi valita. BR: tä ei ollut, ja monet aseista olivat joko hyvin heikkoja, voimakkaita tai äärimmäisen tylsiä käyttää. Tämä jätti yhteisölle vain kaksi asetta, jotka molemmat ottivat taitoa ja olivat hyvin palkitsevia käyttämään: AR ja Pistol.

Vaikka olin mieluummin pistoolin tarkkuuden ja kolmen laukauksen tappamisen, molemmat osoittautuivat erittäin jännittäviksi katsojille katsomassa ja pelaajien käytössä. Pistooli oli erittäin hallitseva ase, joka sulaisi ihmiset keskipitkällä ja pitkällä kantamalla, mutta vaati sekä hyvää tahdistusta että tarkkuutta yhden laukauksen vuoksi. AR oli hallitseva lähialue-ase, jolla oli suuri ampumisnopeus, mutta oli vain hyvä lähietäisyydellä, ja todennäköisesti kuolet, jos käytät sitä keskipitkällä ja pitkällä kantamalla. Se on myös ainoa kaksinkertainen käynnistysase, jota koskaan käytetään kilpailuun sädekehä.


BR


BR on ollut paikalla sädekehä aikakaudella, jota käytetään lähtökohtana kilpailukykyiseen peliin jokaisessa sädekehä paitsi halo: CE ja halo: Tavoittaa. BR on loistava ase, joka on lähellä, keskellä ja pitkällä etäisyydellä sen kolminkertaisen purskeen ansiosta, joka antaa sille hieman leviämistä joka kerta, kun kuvaat. BR on saanut useita vuosia.

Kun se tuli ensimmäisen kerran sisään sädekehä 2, se oli naurettavan voimakas ase, joka voisi tappaa jonkun alle 3 sekunnissa. Tämä ei kuitenkaan johtunut itse BR: stä vaan pelistä löytyneiden häiriöiden vuoksi. Surullisen Double Shot oli häiriö, että vain veteraani sädekehä 2 pelaajaa käytti tappamaan vastustajan. Se oli hyvin monimutkainen painikeyhdistelmä, joka antoi pelaajalle mahdollisuuden ampua BR kahdesti jokaisella laukaisun vedolla. Tämä tarkoitti sitä, että BR antaa 6 kierroksen purskeen kuin alkuperäinen 3 ammuttu purske, mikä tarkoittaisi, että voit tappaa vastustajan vain kahdella laukauksella kuin tavallinen 4.


Tämä häiriö vaati paljon käytäntöä ja ei aina toiminut, joten se oli vähän pelaamista. Mutta jos haluat vetää yhden kerran, se oli palkitsevin kokemus, jota sinulla koskaan on kyseisessä pelissä. Tämä loi valtavan ammattitaitovajeen kilpailukykyisessä sädekehä 2 kohtaus ja lopulta luonut perinnön, joka BR: llä on tänään. Valitettavasti sädekehä 3, Bungie päätti varmistaa, että häiriö ei ollut mahdollista, ja näin ollen lopetettiin Double Shot, mutta BR jatkoi edelleen pelaajan valintaa aloitusaseeseen.

Minun mielipiteeni

Siitä lähtien kun olen viettänyt sädekehä 5 beta, olen huomannut, että kartat tuntuvat paljon erilaisilta kuin muut sädekehä Olen pelannut. Ne ovat suurempia ja monipuolisempia, jolloin pelaaja saa useita vaihtoehtoja siirtyessään kartan toiselle puolelle. Tämän muutoksen takia minusta tuntuu, että kyky ampua pitkältä alueelta on hyvin tärkeää kutemaan. Joissakin tilanteissa tulee olemaan useita tilanteita, kun joukkueesi pidetään kutevan ansaan, mutta vastustajasi ovat melko kaukana, joten lyhyen kantaman aseen varustaminen on erittäin vaikeaa työntää pois kutevan ansaan.

Ihanteellinen käynnistysase

Henkilökohtaisesti uskon, että ihanteellinen lähtö ase olisi joko BR-alku tai Pistolin alku. Kun katselin sädekehä 5 Invitational kaksi viikkoa sitten huomasin, että pelaajat ovat tyypillisesti juuttuneet pistooliin enemmän kuin mikään muu ase. Tämä johtuu siitä, että pelkästään pistooli on hyvä käyttää sekä kauko- että lähialueella. BR on myös hyvä käyttää samoissa skenaarioissa, mutta mielestäni pistoolin yhden laukauksen laukaisunopeus lisää hieman taitopoikkeamaa peliin, koska laukausten vauhdittaminen on paljon tärkeämpää pistoolissa kuin BR, jolla on vähän levitystä, kun kuvaat.

Joko niin mielestäni nämä molemmat aseet toimivat sädekehä 5 mutta en pidä ajatuksesta, että AR ja Pistolin alku alkaa. Minusta tuntuu, että AR: n lisääminen pistoolin kanssa ei ole pelkästään hyödytön, mutta se ottaa myös toisen aseiden tilan, joka saa pelaajan painamaan Y-painiketta ennen uuden aseen ottamista. Se vie vain enemmän aikaa, mutta on vain ärsyttävä prosessi, jota pelaajien ei pitäisi käsitellä.

Millainen olisi ihanteellinen aloituskilpailu kilpailukykyiseen pelaamiseen sädekehä 5? Kerro minulle alla olevista kommenteista.