Hearthstone - Hunter-kannen tutkiminen

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 18 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Hearthstone - Hunter-kannen tutkiminen - Pelit
Hearthstone - Hunter-kannen tutkiminen - Pelit

Minulla on ollut paljon menestystä tällä kannella. Äskettäin huomasin, että se koostuu hyvin harvoista korteista, joita voitaisiin pitää hankalina. Neljä harvinaista korttia, kaksi Räjähtävä laukaus ja kaksi Savannah Highmane kaikki mitä tarvitaan. Tämä on kannella, joka on helposti ulottuvilla uusimmille pelaajille ja niille, jotka pelaavat tiukasti vapaasti.


Arvioin, että olin voittanut 7: stä kymmenestä ottelusta tämän kannen kanssa, kunnes kulta-2-sijoitus oli. Nyt kun olen Diamond-1, kansi on ollut hieman haastavampi, mutta olen edelleen tulossa yli 50%: iin. Se on vahva kannella, jos sitä pelataan kärsivällisyydellä.

Tämä on pedon synergia-pakkaus. Ainoa ei-peto, joka on joukossa, on Houndmaster, ja että kortti täydentää erityisesti petoeläimiä.

Tämä on kannen valo kortin piirustusominaisuuksissa. Vaikka nämä kaksi Nälkää Buzzard kortit kompensoivat tätä heikkoutta jonkin verran. Näin ollen ei aina ole laaja valikoima kortteja kädessä valita vain satunnaisesti vahingoksi.

Tämä on kannella, joka on kohtuullisen vahva vastustajan minionien selvittämisessä. Hunterin merkki, Arcane Shot, Räjähtävä ansa, Deadly Shot, Kill Command, ja Räjähtävä laukaus kaikki pelaavat kohti hallituksen ohjausta. Parin näistä korteista voidaan myös vahingoittaa vastakkaista sankaria tarvittaessa. Näin ollen pelin lisäasetukset ovat avoinna sinulle tilanteen mukaan.


Kärsivällisyyttä tarvitaan. Vahinkokorttien tallentaminen mahdollisimman suureksi potentiaaliksi olisi aina oltava mielen takaosassa. Et tuhlaa Räjähtävä laukaus esimerkiksi yhdellä 1/1 minionilla. Yritä käyttää Kill Command kortteja vain silloin, kun sinulla on peto. Tallentaa Hunterin merkki minionsille, joita et voi ottaa vastaan ​​yhdellä hyökkäyksellä. Tallentaa Arcane Shot antaa sille vähän ylimääräistä tarvetta päästä eroon kovasta minionista; se on erinomainen kortti yhdessä Räjähtävä laukaus ja Kill Command.

Pelaan hyvin harvoin ei-minion-kortteja neljän ensimmäisen kierroksen aikana. Tärkein tavoite tämän kannen kanssa on saada minions ja saada heidät kiinni. Tällä hetkellä, kun vastustajani jättää minion ja päättää vahingoittaa sankariani, on se hetki, jolloin he ohjaavat minua hallitsemaan hallitusta. Kun aloin päästä ulos ensimmäisistä kääpiöistä, kun aloin päästä ulos taunteista suojellakseni niitä, voin aloittaa eläinten vaurioiden nousun. Useimmat minun peto-korttini tarjoavat jonkinlaista synergiaa muille eläinlehdille, jotka ovat jo aluksella.


Jos vastustajani yrittää hidastaa minua pelaamalla taunteja tai vahinkokortteja, voin sitten aloittaa vahinkokorttini pitääkseen pöydänsä kirkkaana, jolloin minionit voivat jatkaa vaurioitumistaan ​​sankarilleen.

Haluan tallentaa nämä kortit myöhään peliin ottamaan tiukemmat miniat, 5 tai useamman puolustuksen. Hunterin merkki sallii näiden minionien poistamisen pelistä paljon vähemmän ongelmia. Sen avulla voit vaihtaa halpoja pienoismiehiä paljon kalliimpiin miinoihin.

Toinen kortti haluan säästää hätätilanteissa. Arcane Shot Voit käyttää sitä viimeistä vahinkoa ylimääräiseen kovaan minioniin ottamaan sen pois. Ehkä vastustajalla on 7 puolustusvartijaa, jota ympäröi kaksi puolustusmiehiä. Käytät Räjähtävä laukaus käsitellä 5 vahinkoa päämiehelle ottamalla kaksi vierekkäistä miinoa. Käyttää Arcane Shot käsitellä lopullista 2 vahinkoa kyseiselle päämiehelle.

pelata Vapauta koirat kun kun hiljattain sijoitetut miniatyyrit hyökkäävät välittömästi, ja hieman ylimääräisellä oomphilla. Tämä on mukava kortti, jota voi pelata yhdessä Savannah Highmane.

Timber Wolf pitäisi pelata vain, kun sinulla on muita minions-kortteja jo aluksella. Tämän pelaaminen yhdessä hiljattain sijoitettujen minionien kanssa tekee vain Timber Wolf välitön tavoite.

Toisaalta, jos sinulla ei ole tainnutusta ja vastustajalla on vain yksi minion pelissä, tämä voisi toimia pseudo-tauntana, piirtämällä hänen huomionsa muista toimista yhden kierroksen ajaksi.

Älä pelaa Timber Wolf ensimmäisellä kierroksella. Se on poikkeuksellisen helppo kortti poistettavaksi. Ilman sitä poistatte paljon pedon kannen voimaa tulevaisuudessa.

Haluan mieluummin pelata Räjähtävä ansa jos vastustajani saa useita miinoja pöydälle, jota en ole pystynyt poistamaan. Se on hyvä kortti, joka voi tyhjentää hyvän osan vastustajasi laudasta.

Tämä kortti on erityisen tehokas varhaisessa vaiheessa Murloc-synergia-kannelle.

Dire Wolf Alpha on yksi ensimmäisistä leikkijöistä, jotka haluan pelata alussa. Kääntöpuolella kaksi edullisesti. Se vie jonkin verran ei-triviaalista ponnistusta poistettavaksi (ts. Enemmän kuin useimpien vahinkokeskeisten sankarivoimien kertakäyttö).

Jos vastustajasi jättää sen yksin, seuraavassa vuorossa oleva taivutus auttaa suuresti tavoitteenasi hallita levyä.

Jos minulla ei ole mitään Dire Wolf Alpha sitten pelata kortteja Hyena on seuraava paras vaihtoehto.

En yleensä yritä säätää peliäni sopivaksi hänen kykyään tekstiinsä. Jos minion sattuu kuolemaan, kun se on pöydällä, niin sitäkin parempi. Sitä vastoin on parasta pelata tätä korttia, kun sinulla on pöytä tai muu arvokas minion.

Tässä kannessa ei ole paljon vetokortteja, joten varmista, että käytätte mahdollisimman paljon Nälkää Buzzard on tärkeää.

Haluan pelata tätä muiden 1 ja 2 pistekorttien kanssa, kun minulla on pöydän pöly. Jos olen onnekas, saan pari käyttökertaa tästä kortista.

Animal Companion on niin hyvä kortti kustannuksista. Kyllä, se on satunnainen, mutta jokainen kolmesta mahdollisesta tuloksesta on hyödyllistä lähes kaikissa olosuhteissa.

Mahdollisuudet ovat 4/4 karhu, jossa on tainnutus, 4/2 metsästys, jossa on lataus, tai 2/4 griffin, joka antaa +1-hyökkäyksen muille väkijoille.

Toisen kortin haluan säästää tilanteissa, joissa en halua käyttää minionsia selvitystilaan. Tämä on erittäin hyödyllinen ja tehokas kortti myöhässä pelissä, verrattuna suuritehoisiin vastustajiin.

Haluan mieluummin pelata Deadly Shot kun vastustajani on vain vähän (yleensä vain yksi) minioneja pöydällä. Tämän kortin sattumanvaraisen tekijän rajoittaminen on mahdollisimman tärkeää.

Kill Command on toinen loistava kortti joko arvokkaalle vihollisväylälle tai vastakkaista sankaria vastaan.

Haluan säästää ne mahdollisimman pitkään. Kun vastustajani uskoo, että en pysty vetämään voittoa ensi kierroksella, joku näistä kädestä varmistaa, että voittaa.

pelata Ironfur Grizzly kolmannella kierroksella, jos mahdollista, varsinkin jos sinulla on jo Dire Wolf Alpha pöydällä. Tauntsia käytetään vähemmän suojaamaan sankariasi ja enemmän alustaaksesi hallituksen määräävää asemaa. Suojelet minions-pelaajia, jotka ovat jo pelaamassa ja toimittavat bonustekstejä muille peto-kortille.

Houndmaster on ainoa ei-pedon kortti tässä kannessa. Yritä unohtaa, että kun pelaat peto-synergia-kortteja, ja sitten kasvot käpertyä, koska tämä kortti ei saanut odotettua bonusta.

Tämä kortti antaa paljon voimaa pedon kannelle. Se on toinen tapa saada pöydälle suojaava isku. Yritä olla antamatta tälle tylpälle kortteja, joita todella haluat pysyä pelissä usean kierroksen ajan, koska nämä hiljattain syntyneet taunit eivät ole pitkiä.

Räjähtävä laukaus on loistava kortti, joka auttaa vastustajien vastustamista.

Kuten useimmat minun ei-minion-korttini, haluan tallentaa nämä vahingoittumiskortit myöhempää peliä varten, koska ne auttavat minimoimaan vastustajan vahvuuksia, varsinkin jos hänellä on kortteja kädessä.

Tundra Rhino kestää enemmän kuin vähän vaivaa vastustajan poistamiseksi. Jos sitä ei poisteta, kaikki eläimet voivat hyökätä vuorollaan, että ne asetetaan laudalle.

Käytettäessä Houndmaster, tämä on yleensä kortti, jonka haluan antaa + 2 / + 2 ja tylppä.

Savannah Highmane on toinen suuri kortti. Jopa sen jälkeen, kun se on tuhottu, päädyt vielä kahteen 2/2 minioniin.

Toivottavasti tämä kortti ei ole hiljainen. Tämä on poikkeuksellisen ärsyttävä tulos tästä kortista.

Jos päädytte pelaamaan tätä kansiota, anna itsellesi muutamia pelejä tottua siihen. Kokeile sitä muutamia asiantuntija-AI-sankareita vastaan. Kerro kommenteistasi kokemuksistanne.

Muista, että kärsivällisyys on avain. Jos käytät kolmea ensimmäistä kierrosta ei-minion-vaurioita, olet todella heikentänyt kannen yleistä tehokkuutta.