Hei naapuriystävällinen tila muuttuu

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 20 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Hei naapuriystävällinen tila muuttuu - Pelit
Hei naapuriystävällinen tila muuttuu - Pelit

Sisältö

Täysversio varkainpeli- / murtautumissimulaattorista Hei Naapuri vihdoin näki virallisen julkaisun sen jälkeen, kun joukko hauskoja alpoja julkaisee mekaniikan kiillotuksen.


Vaikka kaikki fanitulot olisivat viime vuoden aikana tulleet, jotkut uudet pelaajat ovat yrittäneet tehdä siitä naapurin ohi ja tutkia menestyksekkäästi salaperäisen asuinpaikkansa sisustusta.

Oli toivoa niille, jotka eivät voineet voittaa paholaisen naapurin ja hänen häpeällisiä ansojaan laastari julkaistiin juuri lisäämällä siihen uusi vaihtoehdon Friendly Mode.

Kuten useimmissa pelin mekaniikoissa, ei ole mitään kuvausta siitä, mitä juuri tämä vaihtaa tai miten ystävällinen tila poikkeaa tavallisesta läpikäymisestä. Tässä kehitystyöryhmän jäsenen oli sanottava uudesta vaihtoehdosta:

Helppo tila ... tai Ei

Jos sinulla on ongelmia jatkuvasti kiinni tai jopa tehdä siitä taloon, voit vaihtaa tämän vaihtoehdon olemassa olevan pelin aikana ja ei edes tarvitse käynnistää uudelleen.


Valitettavasti, Hei NaapuriYstävällinen tila ei todellakaan näytä tekevän sitä, mitä kehittäjät tässä vaiheessa halusivat! Standardien havaitsemis- tai jaottokäyttäytymisessä ei ole tapahtunut merkittävää muutosta.

Itse asiassa minun läpi hän näytti saada enemmän aggressiivista, hyppäämällä ikkunoiden läpi päästä minut, kun hän ei tavallisesti tehnyt sitä aikaisemmin. Hän silti heittää ruukkuja tai muita esineitä, silti ajaa, vielä putoaa karhuja tai kytkeytyy päälle kameroihin ja valoihin jne. Joissakin tapauksissa naapuri näyttää huomanneen sinut seinän läpi, vaikka olisit livahtamassa ja suljet kaiken takanasi.

Enemmän kuin muutama pelaaja on hämmentynyt siitä, mitä juuri tämä vaihtoehto hämmästyttää AI: ssa, ja useita Steam-säikeitä, jotka voidaan periaatteessa keittää alas "Mitä helvettiä Friendly Mode -tilassa edes tehdä?!?!?!?" nyt keskustelujen yläreunassa.


Nyt, kun minulla on kellarinäppäin, hän tuntuu vieläkin herkemmin jokaisesta liikkeestäni!

Hei naapuriystävällinen tila AI-muutokset

Oli yksi todennettavissa oleva muutos, jonka pystyin löytämään, ja se näyttää olevan enemmän vika kuin uusi ominaisuus, joka julkaistiin tarkoituksella.

Ilmeisesti nyt naapuri voi jäädä tekemättä kalisteeniä parittaisissa paikoissa missä hän ei tavallisesti harjoita tätä käyttäytymistä. Kyllä, voit käyttää tätä hyödyksi, jos olet turhautunut yrittäen päästä tiettyyn kohteeseen tai huoneeseen.

Esimerkiksi ensimmäisessä teoksessa houkutin naapurin ulos kadulle ja hieman pois talosta. Jostain syystä hän ajoi minut kadun varrella pihallaan, jossa hän ei tavallisesti juosta, ja sitten harjoittaa tyypillisiä AI-rutiinejaan, kuten hän oli olohuoneessa, mutta ei koskaan lähtenyt.

Pystyin suorittamaan koko kellarikerroksen - normaalisti erittäin haastavan naapurin kanssa, joka ajaa sinua koko ajan - ilman, että hän olisi edes palannut taloon.

Hän on vakavasti hyppäämässä katuja ... ja ei koskaan pysähdy!

Näyttää siltä, ​​että melko hyvä veto on, että tämä ei ole AI: n käyttäytymisen muutos, jonka kehittäjät olivat suunnitelleet, ottamalla se "liian kovasta" sanaan "naapuri kirjaimellisesti edes pääse taloon", joten odottaa, että korjaustiedosto muuttaa tätä lähitulevaisuudessa.

Aina, kun uusi versio Hei naapuris Ystävällinen vaihtoehto saapuu tai kun TinyBuildin päivitys on pariton AI-käyttäytymistilanne, päivitämme tämän artikkelin lisätietoa pelin uudesta tilasta.

Oletko huomannut muita muutoksia ystävällisessä tilassa? Kerro meille alla olevista kommenteista!

---

Niille, jotka eivät ole onnistuneet löytämään kaikkia salaisuuksia ja saavuttamaan kellarikerroksen, muista tutustua täydelliseen oppaaseen, joka koskee Hello Naaber Act I: n täyttämistä, ja opi köydet siitä, miten voit murtautua taloon.