Hitman-paksusuoli; Absolution dev asettaa henkilöstön ristiin

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 14 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Hitman-paksusuoli; Absolution dev asettaa henkilöstön ristiin - Pelit
Hitman-paksusuoli; Absolution dev asettaa henkilöstön ristiin - Pelit

Pelin kehittäjä IO Interactive ilmoitti hiljattain, että se on vähentänyt puolet henkilöstöstä valmistellessaan uutta AAA: ta palkkamurhaaja peli lähitulevaisuudessa.


Square Enixin omistama studio on tunnettu Hitmanista: Absolution ja Kane & Lynch -franchising. Square Enix -versiossa yhtiö ilmoitti "merkittävistä muutoksista" liiketoimintastrategiaan.

"Teemme IO Interactive -yhtiössä merkittäviä muutoksia, kun sovitamme liiketoimintamme muuttuvaan ja haastavaan markkinaan", Square Enixin edustaja sanoi lausunnossaan.

"Studio keskittyy päättäväisesti Hitman-franchising-tulevaisuuteen ja on valmistamassa uutta AAA Hitman -hanketta", lausunto jatkuu. "Olemme kuitenkin tehneet vaikean päätöksen peruuttaa muita studioprojekteja ja aloitteita IO: ssa ja vähentää työvoimaa tässä studiossa, mikä vaikuttaa lähes puoleen IO: n nykyisistä työntekijöistä, kun teemme sisäisiä muutoksia nykypäivän markkinoiden haasteisiin vastaamiseksi ."

IOI on työskennellyt muiden hankkeiden parissa, mutta Hitman-sarja on pitkälti tuottavin. IOI: n yhdeksästä osastosta viisi on osa Hitmanin franchising-yritystä.


Square Enix -liiketoiminta-alueen nettotappio oli tilikauden 2013 lopussa, joka julkaistiin maaliskuun lopussa. Yhtiö saattoi päätökseen 13,714 miljoonaa jeniä punaisena "strategisten aloitteiden" tuloksena, jotka on suunniteltu tulevaisuuden edistämiseksi.

Mutta tällä välin yhtiö on joutunut käsittelemään joitakin hämmentäviä tappioita, jotka saattavat selittää, miksi he ovat siirtyneet IOI: n leikkaamiseen puoleen

Viime aikoina on ollut muita merkittäviä leikkauksia peliteollisuudessa, vaikkakin paljon eri mittakaavassa. Verkkopelien jättiläinen Zynga leikasi kesäkuussa 520 työpaikkaa (18 prosenttia henkilöstöstä).