Sisältö
- Oppiminen tapahtuu parhaiten, kun odotat sitä
- lukeminen
- Kirjoittaminen
- yhteistyö
- Rahanhallinta
- Yhteiskuntaoppia
- Pelit ovat parempia kuin luulet
Kun ihmiset ajattelevat pelejä ja koulutusta, ensimmäiset mieleen tulevat otsikot ovat asioita Math Blaster ja Oregonin reitti - pelit, joita he voivat pelata harvinaista vapaa-aikaa PC: ssä koulussa. Näillä peleillä on varmasti arvoa koulutusvälineinä, mutta oppiminen voi tapahtua koko ajan - vaikka se ei ole pelin tavoite. Tästä syystä pelit tekevät uskomattomia oppimisvälineitä kotikoululaisille - mutta jopa perinteiset opiskelijat voivat saada paljon hyötyä niistä.
Oppiminen tapahtuu parhaiten, kun odotat sitä
Milloin viimeksi otit pelin ensimmäisen kerran ja olit heti hyvässä kunnossa? Kuten kaikki muutkin, pelaaminen vie taitojen kehittymisen - ja nämä taidot ovat yllättävän hyödyllisiä pois päältä tietokoneeseen tai konsoliin sellaisenaan.
Eri pelit kehittävät erilaisia taitoja, joten se auttaa tarjoamaan lapsillesi erilaisia pelejä. Kaikesta MMO: ista ja RPG: istä avoimeen maailmaan, hiekkalaatikkoihin ja FPS-nimikkeisiin on jotain opettaa lapsillesi - jos tiedät etsiä sitä.
Tässä vain muutamia taitoja, joita lapsesi voi saada pelaamalla:
lukeminen
Kuinka monta peliä olet koskaan pelannut, joilla oli tekstitys tai kirjalliset ohjeet? Lapsi, joka voi kasvaa helposti kyllästyneenä kirjastosta saamastaan kirjasta, voi vielä parantaa hänen lukemistaan, kun hän on kiinnostunut pelistä, jota hän pelaa - vaikka hän väittää vihansa lukea.
Kirjoittaminen
Vaikka fanfiction on varmasti suosittu harrastus monille pelaajille, se ei todellakaan ole ainoa tapa, jolla pelit sytyttävät luovaa kipinää orastaville kirjoittajille. siellä on jopa peli, joka kannustaa luovaan kirjoittamiseen Elegy Dead Worldille. Kun pelaajat reagoivat kirjallisesti, he kuvailevat kolmen kuolleen maailman, joita he kohtaavat, ominaisuuksia ja antavat heille mahdollisuuden jakaa tarinoita ja runoutta muiden kanssa. Elegia opettaa lapsia arvostamaan omia luovia lahjojaan.
Pelaaminen kannustaa yhdessä - perheen ja ystävien kanssa kotona ja ympäri maailmaa.yhteistyö
Yleinen argumentti siitä, että jokainen kotikoulu vanhempi on käsitellyt "Miten käsittelet sosialisoitumisen ongelmaa? Eikö kotikoulu eristä lapsiasi?"
Jos mainitset, että käytät pelejä opettamaan, he yhtäkkiä luulevat voittaneensa. Nykypäivän pelit eivät kuitenkaan yleensä ole eristäviä. Pelaamme heitä ystävien ja perheen kanssa - sekä olohuoneissamme että eri puolilla maailmaa. Pelit (erityisesti MMOs) vaativat tiimityötä ja yhteistyötä - ja se on paljon helpompaa saavuttaa, kun jokaisella on hauskaa kuin turhaa ryhmätyötä.
Rahanhallinta
Nykyään monissa peleissä on mikrotransaktioita - kaikkea mobiilista pulmapelistä MMO: iin. Nämä pelimarkkinoiden järjestelmät antavat opiskelijoille mahdollisuuden oppia budjetoitavaksi kohteista, joita he haluavat ja tarvitsevat - paitsi katsomalla heidän pelin varojaan, mutta myös huolehtimalla niiden tosiasiallisten menojen kanssa - usein, jotta he voivat investoida osa heidän korvauksistaan tai palkkioistaan näihin peleihin.
Nämä ovat vain muutamia monista taidoista, joita opiskelija voi kehittää pelaamalla - ja se tapahtuu ilman, että he yrittävät aktiivisesti ja tuntematta, että he ovat koulussa.
Yhteiskuntaoppia
Jotkut pelit, vaikka ne eivät välttämättä ole kaikkein historiallisesti tarkkoja, inspiroivat lapsia ja aikuisia haluamaan tietää enemmän aikakaudesta. Pelaaja, joka pelaa Assassin's Creed IV: Musta lippu saattavat joutua oppimaan lisää piratismin kultaisesta aikakaudesta. Toiset, kuten Ei koskaan yksin, ottakaa enemmän huomiota heidän aiheeseensa ja antakaa pelaajalle tietoa toisesta kulttuurista. Pelin käyttäminen aiheeseen kiinnostuneen lapsen saamiseksi tekee heistä entistä vastaanottavaisempia oppia siitä myöhemmin.
Jotkut pelit, kuten Elegy Dead Worldille, kannustaa pelaajia olemaan luovia ja jakamaan luovuutta muiden kanssa.
Pelit ovat parempia kuin luulet
Yleinen argumentti, jonka pelaamisen oppimisen vastustajat usein tuottavat, on, että liiallinen pelaaminen voi johtaa riippuvuuteen. Vaikka videopeli-riippuvuus on hyvin todellinen asia, monien pelien pelaaminen ei sinänsä ole merkki riippuvuutta aiheuttavasta käyttäytymisestä. Jos lapsesi lukee liikaa, aiotko olla huolissasi siitä, että hän on riippuvainen lukemisesta, vai aiotko kiittää hänen älykkyyttään ja hänen rakkauttaan oppia? Se, että useimmat tekisivät jälkimmäisen, kulkee kulttuurisen ennakkoluulon suhteen digitaalista viihdettä vastaan - ja kuten Tina Boster huomauttaa vuoden 2012 keskustelussa Rakastan oppimaan Konferenssi, se on harhaa, joka kerran pidettiin liian paljon lukeminen.
Miksi siis pelaaminen on niin hyvä meille? Koska me aktiivisesti, nautimme heidän kanssaan, opimme ja pidämme lisääja ilman minkäänlaista standardoitua testiä. Itse peli on meidän oppitunti ja testi, koska emme voi edetä, ennen kuin olemme saavuttaneet pelin asettamat tavoitteet. Jos voimme voittaa pelin, olemme oppineet siitä jotain - jotain erilaista kuin jokaisella vaikeustasolla, jonka olemme hallinneet.
Pelit myös opettavat meitä pysymään tavoitteissamme - sillä vain harvat asiat ovat yhtä tyydyttäviä kuin seuraavan tason saavuttaminen, joka usein vaatii paljon kärsivällisyyttä ja omistautumista.
Kun seuraavan kerran luulet, että lapsesi - olipa he kotikouluttaja tai perinteinen opiskelija - pelaa liian monta peliä, tauko hetkeksi ja poista, mitä he saattavat päästä ulos siitä. Saatat vain olla vakuuttuneita ottamaan vastaan ohjain ja liittymään niihin - koska aivot missä tahansa iässä voivat aina käyttää harjoitusta.