Horizon Zero Dawnin julkaisu on valitettava 3 päivää ennen luonnonvaraista hengitystä

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 4 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Horizon Zero Dawnin julkaisu on valitettava 3 päivää ennen luonnonvaraista hengitystä - Pelit
Horizon Zero Dawnin julkaisu on valitettava 3 päivää ennen luonnonvaraista hengitystä - Pelit

Seuraavien kahden viikon aikana julkaistaan ​​kaksi erittäin odotettua otsikkoa - Legend of Zelda: Luonnon hengitys ja Horizon: Zero Dawn. Entinen on vapauttanut uuden upean konsolin, Nintendo Switchin ja Wii U: n rinnalla, kun taas jälkimmäinen on asetettu armon yhdeksi kaikkien aikojen nopeimmin myyvistä järjestelmistä - PS4.

Nämä kaksi yksinomaista franchising-yritystä eivät ehkä näytä olevan suoraa kilpailua ensi silmäyksellä, mutta näiden kahden samankaltaisuudet voivat lähes taata pelkästään pelaajien rajat ylittävän (tai vaikean päätöksenteon).


Nintendo pyrkii tekemään sen kunnianhimoisimmaksi Zelda otsikko tähän mennessä. Harkening takaisin ensimmäisen sarjan sarjaan, Luonnon hengitys ylpeilee massiivinen, tutkittava avoin maailma, joka on lähes kaksinkertainen Vanhin vierintä: Skyrim.

Fusing elementit selviytymisen ja roolipelejä klassisen palapeli raskas dungeons sarja tunnetaan, uusin peli sarjassa on suunnattu muuttamaan kaikkea tiedämme t Zelda. Rilman yksinoikeutta Luonnon hengitys vielä loppujen lopuksi oli E3 2016: n aikana eniten puhunut peli.

Nintendon fanit ovat todistaneet jälleen kerran, että he ovat erittäin uskollisia ja kun uusia Zelda otsikko on lupaava, koska tämä on asetettu vapauttamaan, voit lyödä vetoa siitä, että fanit nousevat ylös sen vapauttamiseen.


horisontti, toisaalta alkaa tuoretta liuskekiveä. Vaikka jatko-osien tiedetään tuottavan massamääriä, horisontti voisi helposti seurata suosittuja uusia pelejä kuten alkuperäinen Titanfall tai Divisioona, molemmat myivät hienosti uusia IP-osoitteita. Maailmassa, jossa vuotuiset julkaisut ovat yleistyneet, pelaajat kaikkialla ovat kutinaa uudelle ja alkuperäiselle.

horisontti
tekee erinomaista työtä itsensä erottamiseksi muusta kilpailusta. Uusi franchising-ohjelma, jossa on naispuolinen päähenkilö, ainutlaatuinen futuristinen, mutta kuitenkin primitiivinen post-apokalyptinen asetus, ja avautuva avoin maailma kehittyvät menestykseen.

Kummankin pelin lyhyen leikkeen katsominen tekee kahdesta pelistä huomattavan erilaisen. Molemmilla näillä RPG-nimikkeillä on kuitenkin joitakin samanlaisia ​​yhtäläisyyksiä:


  • Molemmissa nimissä on avoin maailma, jossa on ennennäkemätön vapaus
  • Molemmat painottavat voimakkaasti keula- ja nuolihaastelua
  • Molemmissa on eloonjäämiselementtejä, kuten käsitöitä
  • Molemmat keskittyvät voimakkaasti resurssien keräämiseen, onko merkkisi terveyttä vai luodaanko vahvempia kohteita
  • Molemmat jakavat samanlaiset sääjärjestelmät, joissa pilvien rulla ja myrskyt nousevat alueen lämpötilan mukaan.



Samankaltaisuudesta riippumatta nämä kaksi omaa omaa erillistä ominaisuuttaan, jotka asettavat ne erilleen. Oikea pois lepakosta, horisontti on selvästi enemmän kirjoitettu, tarina-raskas kerronnan peli, kun taas Luonnon hengitys keskittyy enemmän etsintään ja kertomuksen antamiseen matkaan.

Horizonin taitopuu jakautuu kolmeen päivitettävään, ketjuttavaan luokkaan, jotka korostavat varkautta, taistelua ja terveyttä ja resurssien hankintaa. Vaikka peli sisältää myös erilaisia ​​aseita ja panssareita, Luonnon hengitys siinä on joukko aseita, jotka löytyvät ympäristöstä, jotka rikkoutuvat ja on vaihdettava ajan myötä.

Fysiikan moottoriLuonnon hengitys se, mitä todella erottuu. Linkki voi kiivetä lähes mihin tahansa pintaan, aloittaa tulipalojen luomisen lennolle ja surffata hiekalla kilpineen. Nämä mekaniikat muuttavat tapaa, jolla taistelu esiintyy - ja ovat dramaattisesti erilaiset verrattuna horisontti, joka on paljon enemmän toimintaan suuntautunut peli.

Graafisesti nämä kaksi peliä palvelevat eri yleisöjä. horisontti kohtaa enemmän kohti realistisia, aikuisille suunnattuja pelaajia Zelda sillä on entistä kevyempi, tyylitelty taide-tyyli, joka toimii paremmin sekä sen laitteistossa että yleisössä, johon se kohdistetaan.

Kunkin pelin myyntiin vaikuttava suurin tekijä on laitteisto. PS4 on jo myytyään yli 50 miljoonaa konsolia, kun taas Wii U onnistui myymään vain 13 miljoonaa konsolia koko elinkaarensa aikana.

Ja vaikka Nintendo Switchin ennakkotilauksen numerot ovat korkeat, Nintendolla on taipumus rajoittaa konsolituotantoa, joten järjestelmä ei välttämättä ole yhtä helposti saatavilla kuin useimmat toivovat. Kun asennuskanta on paljon suurempi, horisontti näyttää olevan peli, joka helposti myy eniten.

Kytkin pyrkii kuitenkin vetoamaan paljon laajempaan yleisöön kuin Wii U teki, ja fanit, jotka odottavat pelaavan jo vakiintunutta franchising-palvelua (ja jotka ohittivat viimeisen järjestelmän), voivat käynnistää tuoreen kytkimellä. Uuden konsolin ostaminen on vakava investointi, mikä tarkoittaa, että jopa pelaajat, jotka suunnittelevat ostavansa molemmat pelit 60 dollaria, joutuvat todennäköisesti odottamaan, kunnes ne palauttavat menot ennen kaksinkertaistamista.

Päivän päätteeksi molemmat pelit näyttävät upeilta ja molemmat ovat saaneet runsaasti kiitosta esikatselujen aikana, mikä tarkoittaa, että me pelaajat ovat todellisia voittajia täällä.

Zelda fanit ovat yhtä lojaaleja kuin koskaan, ja Luonnon hengitys todennäköisesti on yksi korkeimmista kiinnityskorkeuksista konsolille. Koska investoinnit ovat suuria, tämä vie varmasti pois useita mahdollisia myyntiä horisontti. Koska PS4 myy paremmin kuin koskaan, ja Sony todella korostaa markkinointia horisontti, tämä ei estä pelin olevan kaupallinen osuma.

Joten oletko menossa viettämään kaikki rahasi Switchiin ja ostamaan horisontti Myöhemmin alas linjalla myynnin aikana, tai aiot odottaa, kunnes Switchillä on isompi kirjasto Zelda, 2017 haluaa olla erinomainen vuosi kaikenlaisille pelaajille.