Kuinka laaja on Dark Knight Nerf in Black Desert Online & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 2 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Kuinka laaja on Dark Knight Nerf in Black Desert Online & quest; - Pelit
Kuinka laaja on Dark Knight Nerf in Black Desert Online & quest; - Pelit

Sisältö

Tällä hetkellä, Black Desert Onlineainoa endgame - toiminta on PvP. Yhdistä se aikaa ja vaivaa, joka sinun täytyy sitoutua tasaamiseen, oppimiseen ja luokan siirtämiseen BDOja luokan tasapaino muuttuu melko herkäksi aiheeksi. Ja yksi yleisimmistä valituksista luokkatasapainosta on pimeiden ritarien (DK) hallitsemisessa.


Pian Dark Knight Awakeningin jälkeen tuli selväksi, että he olivat yksi parhaista luokista pelissä. Dark Knightin heräämisen päivitys oli kuitenkin enemmän tai vähemmän viimeinen merkittävä tasapainon muutos, jonka luokka on saanut sen julkaisun jälkeen. Tämä vasen pelaaja tunsi (ymmärrettävästi) järkyttyneen - lopulta DK: t olivat kaikkein vaikeinta luokkaa tappaa, koska heillä oli uskomattoman suuri iFrames, super-panssari ja vartija. Ja he eivät myöskään puuttuneet rikoksesta.

Äskettäin Dark Knights sai kuitenkin melko suuria muutoksia KR: ssä.

BDO: Dark Knight Balance -päivitys

Tässä on virallinen sana siitä, mitä DK: ssa tapahtui BDO:

[Käännetyt korjaustiedot löytyvät Redditistä.]


Nämä muutokset suorittavat kolme asiaa:

  1. Smoky Haze, jolla on 2 sekunnin jäähdytys, ei enää tee DK: sta immuunia vaurioille (vaikka ne ovat edelleen immuuneja CC: lle).
  2. Lisätään Stamina-kustannuksia 250 henkeä Dusk ja Chain: Dusk tarkoittaa, että DK: n on nyt hallittava Stamina-resurssiaan, kuten muutamia muita peliluokkia.
  3. DK: t saavat pienen buffin, koska he voivat nyt käyttää hämärää ja ketjua: Dusk kun he ovat jäähtymässä. Kuitenkin ne eivät tarjoa iFrame-ohjelmia jäähdytyksen aikana, joten niitä voidaan käyttää vain taistelu-liikkuvuuteen. (Tämä muutos antaa myös DK: lle hionta-nopeuden.)

Omistaa BDONerfedin tummat ritarit ovat olleet käyttökelvottomiksi?

Lopulta Smoky Haze nerf on pelinvaihtaja täällä. Yhden iFrame-viivojen menetys pakottaa DK: t olemaan konservatiivisempia ja taktisempia loppuosan kanssa, jos he haluavat maksimoida PvP: n selviytymisen.


On vaikea sanoa, mistä nämä nerfit lähtevät DK: sta - toisaalta olet väittänyt, että luokka on kuollut, että Smoky Haze oli ehdottoman välttämätön heidän soittokunnalleen. Ja on vaikea erottaa, että Smoky Haze on fantastinen taito, jonka jokainen luokka tappaisi, kuten useimmat pelin viivaimet. Itse asiassa jotkut DK: t ovat jo palanneet muihin luokkiin, kuten äskettäinen piikki on kasvanut Kriegmessersin ja Vediantsin joukossa.

Toisaalta jotkut sanovat, että se on vain vähäinen nerf, väittäen, että muualla DK-sarjassa on enemmän kuin tarpeeksi voimaa korvata Smoky Hazen iFrames-kadot, mikä on myös hyvin totta - DK: t eivät ylitä K: D-kaavioita vain siksi, että ne on vaikea tappaa.

Vaikka joitakin tietoja päivityksestä on tullut täällä Koreassa, ei riitä, että se on erittäin merkittävä. Ja niille, jotka toivovat, että DK: n muutokset eivät sisälly pelin versioon, useimmat, jos ei kaikki, pelin KR-versiota korjaavat lopulta NA: lle / EU: lle. Anteeksi.

---

Loppujen lopuksi meidän on todennäköisesti odotettava yleistä yksimielisyyttä, kun päivitys osuu NA / EU: hun. Smoky Haze nerfillä voi olla suuri muutos DK: n playstyleessä ja taistelun kolmiulotteinen luonne. BDO on niin monta muuttujaa, että se on kenenkään arvaus nerfin vakavuudesta, kunnes näemme sen toiminnassa.