Miten Final Fantasy XV voi tehdä tai rikkoa franchising-palvelun

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 27 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Miten Final Fantasy XV voi tehdä tai rikkoa franchising-palvelun - Pelit
Miten Final Fantasy XV voi tehdä tai rikkoa franchising-palvelun - Pelit

Kun PlayStation 3 julkaistiin vuonna 2006, kun hinta oli 600 dollaria, monet ihmiset joutuivat hankkimaan sen käynnistämisessä - itse. Olin sitten lukiossa ja tämä hinta oli aivan liian suuri opiskelijalle maksamaan. Kuitenkin, milloin Final Fantasy XIII ilmoitettiin, tiesin, että minun piti vain saada se.


Olin ja olen edelleen suuri fani sarjan alkuperäisestä PlayStationista. Minä pelasin Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 ja XII. Luonnollisesti kuullessani, että kolme uutta tuottoa oli tuotannossa, halusin saada PlayStation 3. Badin.

Tietenkin asiat eivät aina mene haluamallasi tavalla. Final Fantasy XIII oli kunnossa peli - hieman lyhyt eikä odotusteni, mutta se oli kunnossa. En ollut eniten odottanut sitä - se oli Final Fantasy vs. XIII.

Mikä todella kärsi kovasti XIII-2 (ja lopulta Salama palauttaa), kun kuulimme mitään sanaa eikä mainita Versus XIII. Olin huolissani siitä, että peli oli viety "ei-gonna-see-the-light-of-day" -biiniin. Se oli särkyvä. Tyyppi 0 oli jätetty julkaisematta Japanin ulkopuolella ja sitten Vastaan tuntui olevan romutettu.


Vuonna 2013 vahvistettiin, että he ovat merkinneet pelin uudelleen Final Fantasy XV ja että sitä kehitettiin edelleen. Pidin siitä, että Square Enix oli halukas ottamaan niin kauan pelin tuotannon kanssa, toivottavasti varmistamaan pelin laadun ja Tetsuya Nomura (big Kingdom Heartsin fani täällä) ilmeisesti sisällytettiin sen tuotantoon, ja odotin tätä peliä vain nousevan katto. Se tuntui vain voimalaitospelistä, jossa kaikki siihen liittyvät suuret nimet.

Kun perävaunu tuli ulos ja taistelujärjestelmä näytettiin, olin hieman hermostunut. En vihannut hack-n-slash / RPG-hybridia, jota he olivat menossa - se muistutti minua paljon Kingdom Hearts. Mutta tämä oli Final Fantasy. Ajattelin, että Enix olisi tietoinen siitä, mitä Final Fantasy fanbase halusi heiltä, ​​eikä se ole hybridi taistelujärjestelmä. Olin hermostunut - ei pelkästään siksi, että ihmiset vihaavat sitä, vaan negatiivisen vaikutuksen sarjaan. Suuri floppi vastaa suurempaa mahdollisuutta, että he eivät koskaan tuota toista Final Fantasy pelin uudelleen. Ja en halua sitä.


Kun peli on kehittänyt tätä pitkää aikaa ja kun otetaan huomioon kaikki sen tuotannon ylä- ja alamäkiä, on nopeasti käymässä selväksi, että tämä on Square Enixille riskialtti. Tähän peliin on käytetty paljon aikaa ja varoja - niin paljon, että se ei ole varaa lyödä. Enix ei pelkästään menetä paljon rahaa, mutta fanit saattavat ja kääntävät selkänsä franchising-yritykselle, joka unohtaa juurensa ja alkoi keskittyä liikaa pelien graafisiin yksityiskohtiin.

Ainakin siellä on aina Final Fantasy VII ota uudelleen käyttöön, kun Final Fantasy XV epäonnistuu, ja toivon, että se ei onnistu.