Miten Final Fantasy XV tekee FF-sarjan suureksi jälleen

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 3 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Miten Final Fantasy XV tekee FF-sarjan suureksi jälleen - Pelit
Miten Final Fantasy XV tekee FF-sarjan suureksi jälleen - Pelit

Sisältö

Hajime Tabata, johtaja Final Fantasy XV, todella haluaa tehdä FF sarjan suuri jälleen. Franchising-ohjelmalla oli fantastinen ajoitus 90-luvulla ja 2000-luvun alussa, mutta viimeisten 10 vuoden aikana Final Fantasy oli menettänyt suurimman osan valituksensa.


Tabata on hankkeen kokonaisuutena, mikä tarkoittaa, että hän valvoo sekä kehitystä että markkinointia. Koska hän on sitoutunut hankkeeseen, saimme nähdä elokuvan "Kingsglaive" ja tv-sarjan "Brotherhood", joka tapahtuu FF maailmankaikkeus.

Viimeiset pari erää FF sarja on todella kyseenalainen, joten Tabata on päättänyt kääntää vuorovesi taaksepäin Final Fantasy XV. Tämä on myös syy julkaisun viivästymiseen - hän todella haluaa varmistaa, että uusi peli näyttää mahdollisimman hyvältä.

Katsotaanpa, miten kaikki uudet ominaisuudet tekevät vanhoista ja uusista faneista innostuneita sarjasta. Toisaalta, jos et usko henkilökohtaisesti valoisaan tulevaisuuteen FF sarja, joka tulee julkaisun yhteydessä Final Fantasy XV, tässä on vastaraportti tästä artikkelista.


Kaupungit ja niiden asukkaat

Pelin päähenkilöiden polku alkaa Insomnian pääkaupungissa (joka ei koskaan nuku). Tämä suurkaupunkialue, jossa on korkeat piikkejä, asuu ihmisillä, joilla on jyrkkä muodin ja glamour. Enemmän, mitä paremmin hahmot pukeutuvat ja trendikkäät hiukset ovat, mitä tärkeämpi rooli heillä on pelissä.

Kaikki on kaunis Final Fantasy XV. Aina kun katsot, näet joko outoja groteskisia olentoja tai salaperäisiä raunioita jossain kaukana taustasta. Kaikkea tässä maailmassa yhdistää tyypillinen konkreettinen valtatie, jonka päähenkilöt käyttävät matkustamaan yhdestä kaupungista toiseen.

Final Fantasy XV sillä on epälineaarinen lähestymistapa tarinaansa ja avoimeen maailmaan, jossa on paljon vapautta.

Kun matkustat kaupunkien välillä, opit paljon tästä outosta maailmankaikkeudesta. Esimerkiksi ennen kuin kirjoitat Lestallumin kaupunkiin, kohtaat massiivisen kraatterin, jossa meteoriitti palaa edelleen sen ympärillä olevaa aluetta. Opit, että tätä meteoriittia käytetään energialähteenä, joka syöttää koko kaupungin.


Tärkeimmät hahmot haluavat matkustaa autolla, vaikka he ovat kuninkaallisia, ja he ovat oikeastaan ​​menossa häät seremoniaan, joka tapahtuu naapurimaassa. Ja tämä on niin tyypillistä FF sarja - kaikkein suurimpia tapahtumia tapahtuu lähes satunnaisella tavalla.

Sarjaan perehtyvät ihmiset mukautuvat paljon nopeammin tähän epätavalliseen ympäristöön ja peliin, joka vaatii paljon aikaa kuljettaa vain autolla ja puhumalla NPC: ille. Toisten mielestä on vaikeampi ottaa vastaan ​​kaikki tiedot ja tottua rutiiniin, mutta Tabata lupasi, että tämä playstyle on tarkoitettu kehityksen alusta, ja jos jatkat pelaamista, sinut palkitaan.

Merkit ja niiden toimet

Pelin päähenkilö on Noctis, jota seuraa kolme muuta merkkiä: Ignis, Gladiolus ja Prompto. Nämä neljä matkustavat kaikkialla yhdessä ja ajoittain he tulevat mukaan pari vierasta.

Noctis ei ole vahvin luonne ryhmässä, mutta hän on ehdottomasti tärkein, kun hän valmistautuu tulemaan kuninkaaksi. Hänen ystävänsä täyttävät puutteet, joita Noctis puuttuu, esimerkiksi Gladiolus on hänen henkivartijansa, Ignis on henkinen, joka haluaa jongata ideoiden kanssa, ja Prompto on koominen helpotus, joka tekee kaiken hauskaa.

Kaikilla neljällä päähenkilöllä on taitoja, joita voidaan käyttää erityisissä mini-peleissä. Noctisin taito on kalastus, joka oli paljon monimutkaisempi kehityksen aikana, joten Tabata ja co. oli yksinkertaistettava tätä toimintaa pelissä. Se vaatii kuitenkin vielä vähän harjoitusta ja kärsivällisyyttä.

Ignis on kokki. Hän haluaa kerätä elintarvikkeita ja muuttaa ne todellisiksi ruoanlaitto-mestariteoksiksi. Hän voi käyttää Noctisin pyytämiä kaloja ja tehdä täydellisen illallisen ystävilleen. Tätä taitoa voidaan parantaa tasoittamalla ja Ignis voi kokata paremmin ja paremmin joka kerta.

Prompto on valokuvaaja. Hän ottaa paljon kuvia koko pelin ajan ja näyttää ne sinulle. Jos pidät joitakin valokuvia, sinulla on mahdollisuus tallentaa ne ja jakaa verkossa. Tämä mekaanikko näyttää aluksi mitään erikoiselta, mutta Tabata-san pitää tätä todella hausana hänen peliinsa.

Ja lopuksi Gladiolus on selviytymisen mestari. Hän voi pitää puolueensa elossa jopa vaikeimmissa tilanteissa. Ja hän haluaa kerätä palkintoja.

Reaaliaikainen taistelu ja jättiläiset pomot

Tämä Final Fantasy peli hyödyntää reaaliaikaista taistelua (Active X Battle tai AXB), kun taas aiemmat iteraatiot ovat aina olleet vuoropohjaisia. Tämä yksin on valtava indikaattori FFXV ei ole tyypillinen FF peli. Enimmäkseen taistelut näyttävät hämmästyttäviltä, ​​erinomaiset vaikutukset ja dynaaminen liikkumisjärjestelmä.

Voit myös käyttää komboja, ja jotkut niistä vaativat jopa joukkuetoverisi osallistumista. Nämä yhdistelmät saattavat kestää jonkin aikaa, mutta ne näyttävät varmasti hyökkääviltä. Et kuitenkaan voi hallita ryhmääsi, joten sinun tarvitsee vain päästää irti ja luottaa AI: hen.

Hajime Tabata on täysin varma siitä, että hänen uusi peli tulee yhdeksi nykyisen sukupolven merkittävimmistä nimikkeistä.

Final Fantasy XV on täynnä jättiläisiä pomoja, mutta täällä et pääse kiivetä niiden päälle ja lopettamaan ne Dragonin dogma. Boss-taistelut muistuttavat enimmäkseen Pimeät sielut järjestelmä, jossa juokset ympäriinsä, murskaa jalat tai hännät ja heitä joskus heidät kaukaa.

Tämä ei ole hack-and-slash-peli - sinun täytyy oppia vihollisesi liikkeitä ja säätää niitä vastaavasti. Sinun aseissasi on erityisiä ominaisuuksia ja jotkut pomot voivat olla alttiita tietyille ominaisuuksille enemmän kuin muut. Pomo taistelut ovat yleensä melko pitkiä, ja voit jopa ottaa tauon keskellä taistelua, jos tarvitset uudelleen hyökkäys malleja.

Lisäksi voit käsitellä erityisiä taika-aineita, joita voit myöhemmin käyttää loitsujen tuottamiseen. Jotta voit käsitellä näitä kohteita, sinun täytyy etsiä erityisiä elementtejä. Voit esimerkiksi heittää tulipalloja, jotka voivat vahingoittaa tai parantua kohteen mukaan. Merkkitaitopuu sisältää myös mahdollisuuden kutsua erilaisia ​​olentoja (Archaeans), jotka voivat auttaa sinua taistelemaan vihollisia vastaan.

Tarina ja sen merkitys

Final Fantasy XV sillä on epälineaarinen lähestymistapa tarinankerrontaan ja avoin maailma, jossa on paljon vapautta. Mitä kauemmas matkustaa, sitä kapeampi polku tulee. Tämä on todella siistiä, koska sinulla on alussa paljon aikaa tutustua merkkeihin ja kaikkiin mekaniikoihin. Ja heti, kun olet varma, voit siirtyä eteenpäin tarinassa ilman painetta.

Sekä suuria että pieniä sivutöitä on myös runsaasti. Pienemmät ovat melko tyypillisiä ja samankaltaisia, mutta loput sisältävät eeppisiä taisteluja ja kehittävät tontin antamalla sinulle lisätietoja siitä, mitä odottaa seuraavaksi.

Loput ovat täysin sinusta. Jos nautit matkustamisesta ja tapaamisesta NPC: ssä, niin voit tehdä niin kauan kuin haluat. Jos haluat tarinan, jatka tekemistä ja seuraa tärkeintä tarinaa - kaikki on siellä. Niin paljon valinnanvaraa, että peli on todella valtava laajalle yleisölle.

johtopäätös

Hajime Tabata on täysin varma siitä, että hänen uusi peli tulee yhdeksi nykyisen sukupolven merkittävimmistä nimikkeistä. Hän ja hänen tiiminsä ovat tehneet niin paljon vaivaa, että on järkevää uskoa häntä. Valtava määrä tietoja Final Fantasy XV on silmiinpistävää, ja monet arvostavat todella kuinka kaunista kaikki on tässä pelissä.

Final Fantasy on joustava franchising ja ei pidä pelätä muutoksista, ja mitä sarja todella tarvitsee, on juuri se - uusi muutos. FFXV tekee työn ja muotoilee vanhan kaavan uudelleen. Nyt on helppo olla skeptinen, kun peli ei ole vielä loppunut, mutta yleensä useimmat ihmiset pitävät tulevista muutoksista ja tämä ei ole poikkeus.

Gamescom 2016: n varhainen esikatselu osoitti, että 90% kaikista demoversiota yrittävistä pelaajista oli positiivinen kokemus pelistä.Tämä on hyvä tulos ja osoittaa, että ihmiset ovat valmiita odottamaan FFXV hieman enemmän ilmoitetun viiveen jälkeen. Nykyinen julkaisupäivä on 29. marraskuuta 2016.

Mikä on henkilökohtainen asenne tulevaan Final Fantasy XV? Aikooko se murtaa vanhan tilan, että FF sarja on juuri nyt? Esitä mielipiteesi kommenteissa.