Miten SOE Live & lpar; ja GameSkinny & rpar; Muutti elämäni

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 4 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Miten SOE Live & lpar; ja GameSkinny & rpar; Muutti elämäni - Pelit
Miten SOE Live & lpar; ja GameSkinny & rpar; Muutti elämäni - Pelit

Sisältö

Yksi ensimmäisistä selkeistä muistoistani on yö, jonka veljeni ja isäni tulivat kotiin ensimmäisen konsolin kanssa: upouusi SNES.


Veljeni ja minä taistelimme yleensä kuin rabid wildabeasts, mutta kun pelasimme Super Nintendoa, olimme kuin todellinen veljet, tiedät - kuten T.V. Super Mario World ja ota vuorotellen Aladdin peli (kun elokuviin perustuvat pelit eivät olleet minua itkemässä). Mielestäni tämä on silloin, kun kiinnostukseni videopeleihin on kärsinyt. Silti niin nuorena he olivat vain harrastus. Totta, harrastus, jota rakastin, mutta lapsuuden harrastus.

** Veljeni ja minä, kun emme pelaa pelejä ... Olen pukeutunut vihreään paidaan.

Nopea eteenpäin

Veljeni saa N64: n syntymäpäiväänsä. Vanhempani, heidän äärettömässä viisaudessaan, saivat meidät Kultainen silmä ja StarFox 64; epäilemättä kaksi kaikkien aikojen suurimpia pelejä, jotka sytyttivät monet lapsen pakkomielle pelaamiseen ja epäilemättä aiheuttivat joitakin korkeakouluopiskelijoita epäonnistumaan koulusta ja siirtymään kotiin. Jälleen kerran järjestelmä oli veljeni, mutta kun hän kasvatti kiinnostusta peleihin, liukui hänen intohimonsa musiikkiin kehittyessään ja kukoistamalla. Näetkö missä tämä menee, eikö? N64 tuli epävirallisesti kaivokseni ajan myötä, mikä johti joskus epäterveelliseen pakkomielle pelien kanssa.


Nopea eteenpäin (jälleen)

Veljeni oli ja on hyvin lahjakas muusikko (hi Zach). Meillä oli aikaisemmin pieniä perhekonsertteja, joissa veljeni rikkoisi huilunsa ja pelasi hämmästyttävää virhettä, jota 13-vuotiaalla ei pitäisi pystyä käsittelemään. Olin aina yhtä aikaa vaikuttunut ja kateellinen. Se oli hänen asia. Äitini kertoi minulle: "Jokaisella on oma asia, ja sinun täytyy vain löytää sinun." Joten haluaisin kertoa itselleni, että minun asiani tulee minulle, kun odotin sitä vähiten, kun odotin, kun vetäytyin huoneeseeni pelaamaan ystäviäni ja olin nerding noin tuolloin (luultavasti Morrowind tai viimeisin Metallivarustus).

Vähän tiesin, että olin jo löytänyt asiani; En vain tiennyt sitä yli kymmenen vuotta.

The Dumb-Dumb College vuotta

Aloin kirjoittaa peleistä yliopistossa. Käytin tilaisuutta olla englantilainen majuri, joka keskittyi moniin teoreettisiin (ja pitkälti hyödyttömiin) teksteihin, jotka koristivat kiinnostukseni peleihin muissa tylsissä papereissani lähteiden ja aiheiden muodossa. Hauska juttu: En ole koskaan saanut alempaa kuin A, kun kirjoitin peleistä, ja se ei vieläkään tapahtunut minulle, että ehkä tämä olisi mitä minun pitäisi tehdä elämässäni. Tiedän, kaverit, olen paksumpi kuin Charlie Sheen. En ole siitä ylpeä.


** Yup - melko tarkka ja suppea. **

Valmistuminen on Awesome, mutta Real Life Sucks

Sain ensimmäisen todellisen työpaikkansa freelancerina paikallisessa uutisverkossa noin vuoden kuluttua valmistumisen jälkeen. Olin viettänyt tänä vuonna enimmäkseen kurja ja pelaaminen, koska taloudellinen ilmapiiri ei suinkaan edistänyt hiljattain valmistunutta. Tässä vaiheessa olet ehkä tajunnut ironialaisen paksun tahran siinä vielä ei tunnistanut sitä, että minun pitäisi kirjoittaa peleistä, kun minä vain kirjoitin uutisia ja pelata pelejä. Lähes vuosi elämäni koostui pelien pelaamisesta, uutisten kirjoittamisesta ja ystävien ja tyttöystävän kanssa. Ikäänkuin olisin nähnyt työpaikan New Yorkin ulkopuolelle pelaamista koskevassa uutistoimipisteessä; ensimmäisen kerran kollegion I jälkeen halusi jotain todellista - halusin tämän työn.

Lyhyt tarina, en saanut tätä työtä. Mutta silti se oli voitto; minä vihdoin löysi minun himoitun Asia: Pitäisi vain pelata pelejä, mutta myös minun pitäisi kirjoittaa niistä. Minun pitäisi antaa uutisia janoisille massoille! Haastattelemalla kehittäjiä, jotka istuvat paneeleissa, ovat snarkyja ja kunnianhimoisia ja hämmästyttäviä. Tajusin, että en ole pelaaja; Olin ja olen edelleen videopelien toimittaja.

Anna GameSkinny

Kirjoitin ensimmäisen artikkelin GameSkinnystä E3 2013 Microsoftin lehdistötilaisuudessa. Pitkään odotettu Xbox One oli paljastettu, ja olin valmis toimittamaan tavarat tämän upean sivuston hämmästyttäville lukijoille.

Minulla oli vähän aikaa löytää rytmi, mutta koostin melko hyvin järjestetyn asiakirjan, liittin sen pieneen GameSkinny-ruutuun ja osui julkaista - odottamassa mitään, että siitä ei tule muuta kuin tyydytystä tehdä lopulta jotain, joka ei tehnyt painaa paskaa pois minusta. Muutama minuutti myöhemmin tarinani oli esillä ja Amy oli jättänyt ystävällisen ja rohkaisevan kommentin artikkelista. Hän toivotti minut tervetulleeksi yhteisöön ja suositteli, että pääsisin Dragonin profeetta Kirjeenvaihtajakilpailu. Amy, kiitos siitä, etten todennäköisesti olisi tehnyt sitä ilman ystävällisiä sanoja.

Tulin taas odottamaan mitään tulevaa, ja pari kuukautta myöhemmin haastattelun ja pari stressaavaa päivää kohden huomasin, että olin valittu kattamaan SOE Live - ensimmäinen pelikenttäni kenttäkirjallisuuteen. Olin innoissani ja hermostunut, mutta kun yleissopimuksesta peräisin oleva pöly oli poistunut, toin kotiin jotain muuta kuin uutisia ja kokemuksia. Tuoin kodin vahvistuksen asialle.

** Hanki se? Asia? SAA IT!! **

Minun juttuni

Kuten mainitsin hakemuspaikassani, MMOs ei ole oikeastaan ​​minun asiani. Tapahtumaan saakka istuin niin monien SOE-merkkituotteiden kanssa kuin voisin Dragonin profeetta koska se oli tarkoitus olla pääpaino. Haluaisin nyt sanoa, että tulin kotiin rakastaviin MMO: iin ja olin täysin valmis kaupankäyntiä varten konsoleissani PC: lle, mutta en rakasta heitä, ja olen konsoli mies ikuisesti (pahoillani kaverit).

Mitä voin erittäin luottavaisesti sanoa, on se, että SOE Live oli hämmästyttävä. En ole koskaan nähnyt niin monipuolista tamppua ihmisiltä: lapsilta EverQuest II vanhempiensa kanssa EverQuest 14 vuotta sitten, pyörätuolilla oleville iäkkäille henkilöille. Se oli ehdottomasti, sydän hämmästyttävän uskomatonta. Joten ei, en rakkaus MMOs - rakastan kuitenkin faneja, yhteisöä ja pelaamista.

Saatat ihmetellä, miksi rakastin niin paljon pelejä, joita en oikeastaan ​​kaivaa. Selitän, että pelit ovat laillisesti hyviä, ei hilloa, mutta niiden paikka on tiukasti kiinni pelimaailmassa. Mutta rakastan aina a Metallivarustus tai a BioShock tavalla kuin enemmän EverQuest tai a DCUO. Rehellisesti sanottuna minuun ruppi tuli siitä, että sain tietää tämän hämmästyttävän pelialueen puolen ja välitettiin uutiset niille, jotka eivät voineet olla siellä, mutta halusivat niin epätoivoisesti.

** Hiekkavoimat. **

Istuin paneeliin paneelin jälkeen, vihaisesti napauttamalla kannettavan tietokoneen muistiinpanoja muistiinpanosta tarinalle, jonka pian lukitsin huoneeni kirjoittamiseen. Pidin DSLR: ääni noin 15 minuutin ajan, ilman kolmijalkaa tai olkapäätä, jotta voisin kaapata hämmästyttävän hiekan taiteen introa EverQuest Seuraava paneeli (se ei kuulosta kovalta, tiedän, mutta olkapääni vielä sattuu - myös minä olen poissa muodosta). Tein sen, koska haluan tehdä tämän ikuisesti. Haluan mennä jokaiseen tapahtumaan, jokainen yleissopimus - iso ja pieni - ja kirjoita sinä.

** Uusi hattu. **

Jotkut rakastavat sitä, mitä kirjoitan - kiitos sanoista, joita olen huolellisesti kudonut kuin digitaalinen kuvakudos. Toiset vihaavat sitä, mitä sanon - ampumalla sanarelejä suuhun aseistaan ​​kommenteissa ja Twitterissä. Olen tyytyväinen siihen. Kerro minulle, että rakastat minua, soita minulle myrkkyä, en välitä; niin kauan kuin olet lukenut ja jostain se ilmoittaa tai vaikuttaa sinuun.

Niin kyllä, tämä pitkä diatribe pohjimmiltaan kaatuu minulle, kun tiedän, kenen pitäisi olla ja mitä minun on tarkoitus tehdä. Mutta niille teistä, jotka olette lukeneet tätä pitkälle, ja niille teistä, jotka ovat nyt napsauttaneet (joita en syytä sinua) en voisi tehdä tätä ilman sinua. Lisäksi en voisi tehdä tätä ilman vakavia hämmästyttäviä henkilökuntaa GameSkinnyssä (vakavasti, te olette mahtavia). Joten jokainen, jokainen toimittaja, jokainen lukija, jokainen troll ja jokainen fani: Kiitos, että olette maailman suurin yhteisö, ja sallikaa minun tehdä mitä tarvitsen.

Mahdollisesti onneani tulin jonain päivänä seuraavaksi Geoff Keighleyksi, Adam Sessleriksi tai Greg Milleriksi. Mutta tiedä, että kun olen siellä (sormet ristissä), olen ikuisesti velkaa siitä GameSkinnylle ja suurelle, kauniille, vikaantuvalle, liekkisodan alulle, puutteelliselle ja täydelliselle videopelien yhteisölle.

Kiitos kaikille, ja toivotan minulle onnea.