Live Streamin peittäminen pelien toimittajaksi

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Live Streamin peittäminen pelien toimittajaksi - Pelit
Live Streamin peittäminen pelien toimittajaksi - Pelit

Sisältö

Live-suoratoisto on yhä suositumpi pelialalla. Ennen kaikkea intohimoisten pelaajien foorumi, joka loi houkuttelevaa sisältöä, on laajentunut välineeksi, jolla kustantajat ja kehittäjät voivat viestiä välittömästi faniensa ja lehdistönsä kanssa riippumatta siitä, missä maailmassa he ovat.


Paljon isoja nimiä kehittäjät ovat alkaneet suoratoistona suuria ilmoituksia, korjaustiedostoja ja konferensseja esityksissä, kuten E3, niin että niiden fanit - ja niistä kirjoitettavat pelin toimittajat - voivat saada toisiaan koskevia tietoja Napsauta painiketta.

Jos olet tässä jälkimmäisessä ryhmässä, yrittää raportoida live-virrasta melko vaikeaksi. Yritetään kirjoittaa artikkeli live-streamista katsellessasi, että live-stream on riittävä, jotta aivot haluaisivat jakaa kahteen. Mutta vähän valmistelua ja muutamia parhaita käytäntöjä, jotka kattavat suoran lähetyksen, voi olla todella helppoa.

Tässä lyhyessä oppaassa aiomme hajottaa parhaan tavan raportoida suoratoistona ja antaa vaiheittaiset ohjeet, jotka auttavat sinua tekemään sen oikein ensimmäistä kertaa. Sukelletaan!


Vaihe 1: Tee esivalmistelut ennen virran aloittamista

Ei kukaan Todella nauttii kirjoittamista edeltävästä työstä, mutta se on välttämätöntä lähes jokaiselle artikkelille, jota kirjoitat pelipalveluntarjoajaksi - ja joka menee kaksinkertaisesti, kun yrität kattaa suoratoistetun tapahtuman.

Tiedä mitä painopiste on

Ennen kuin istut alas katsomaan virtaa, jonka haluat raportoida, sinun kannattaa saat mahdollisimman tarkan käsityksen siitä, mitä virta tulee, tai mitä se toimii. Jos esimerkiksi tehtävänä on raportoida E3-konferenssista, sinun on tehtävä vähän googlingia, jotta näet, mitä kehittäjä on jo vahvistanut, näytetään konferenssissa, ja jopa etsiä joitakin spekulaatioita vahvistamattomista peleistä tai ominaisuuksista että jotkut fanit ja muut lehdistön jäsenet epäilevät ilmestyvän.


Kerää taustatietoja

Kun sinulla on yleinen pelin tunne, joka on keskeinen sen virran kannalta, jonka olet katsonut, tämän vaiheen seuraava osa on mennä eteenpäin ja kerätä niin paljon taustatietoja kuin voit aiheista, joista keskustellaan.

Palataan takaisin tähän E3-konferenssiin esimerkkinä. Jos olet määrätty kattamaan Bethesdan esityksen esitys, ja tiedät, että se on melkein varma, että he aikovat ilmoittaa uuden sci-fi IP: nsä, sitten haluat ottaa muutaman minuutin ja kaivaa mitä tietoja tällä hetkellä kyseisestä aiheesta on olemassa, jotta voit lisätä sen muistiinpanoihin.

Tämä ei ainoastaan ​​tee artikkelisi tuntuu entistä täsmällisemmältä, kun aloitat sen kirjoittamisen, se tekee sinusta myös enemmän valmistautuneita menemään streamiin - joten voit ottaa parempia muistiinpanoja eikä tuntea kadonneita, koska et tiedä mitä kehittäjä puhuu.

Vaihe 2: Tee joitakin alustavia kirjoituksia

Jos olet tehnyt valmistelevan tutkimuksen, tämä on melko helppo askel. Ennen kuin virta alkaa, se on hyvä idea Täytä artikkelin yleisempiä osia, jotka eivät edellytä liian paljon yksityiskohtia.

Jotta tämä olisi hieman tarkempi, tämä tarkoittaa tavallisesti johdantoasi ja päätelmääsi. Ensimmäiset ja viimeiset kappaleesi ovat yleensä yleiskatsauksia sisällöstä, jota laajennat artikkelin keskellä, joten on hyvä saada ne pois ennen kuin virta alkaa edes - näin voit vain sukeltaa hyviä juttuja, kun istut alas kirjoittaa ilman, että tarvitsisitte tuhlata arvokasta aikaa miettimään tätä täydellistä ensimmäistä virkettä.

Muista, että tämän ei tarvitse olla täydellinen - jos virta vie odottamattomaan suuntaan tai alustavat kappaleet eivät kata kaikkea, mikä on paljastunut, voit aina palata myöhemmin ja laajentaa tai muokata sitä, mitä olet kirjoittanut.

Vaihe 3: Katso virtaa (huolellisesti)

Kun olet saanut tutkimuksen ja alustavan kirjoittamisen pois tieltä, on aika asettua ja katsella virtaa. Mutta et voi vain katsella niitä tavalla, jolla millä tahansa tuulettimen tuulettimella olisi. Sinä olet pelikirjailija - ja se tarkoittaa, että sinulla on ylimääräisiä velvollisuuksia huolehtia siitä, kun virta alkaa.

Siitä hetkestä, kun virta alkaa, sinun pitäisi ottaa muistiinpanoja. Löydä muistiinpanojärjestelmä, jonka avulla voit työskennellä nopeasti ja tehokkaasti, sitten merkitä niin monta asiaa kuin voit menettämättä kirjaa siitä, mitä virrassa tapahtuu.

Tärkein tavoite on saada kiinni "suurista ideoista" ja niiden ympärillä olevista tärkeimmistä yksityiskohdista - esimerkiksi julkaisupäivät, ominaisuudet jne. Ajattele viittä W: tä, joita käytät, kun kirjoitat uutisia ja keskitymme niihin, joita kirjoitat. Jos vastaat kuka / mitä / milloin / missä / miksi / miten, kaikki muu voi tulla myöhemmin.

Erityisen tärkeää ei ole huolehtia siitä, että saatte suoran lainausmerkin tai jokaisen minuutin juttuun, joka sanotaan virran aikana. Voit aina palata ja tarkentaa artikkelisi enemmän asiayhteyteen liittyvistä tiedoista, kun tarkastelet virran arkistoituja versioita myöhemmin, vaiheessa, josta puhumme vain muutamassa kappaleessa.

Se auttaa saamaan jonkinlaista tallennusta, jonka voit myöhemmin tarkastella uudelleen.

Riippumatta siitä, kuinka nopeasti kirjoitat, muistiinpanosi eivät koskaan vangitse kaikkea, mikä tapahtuu virran aikana. Niinpä se auttaa joko tallentamaan sen paikallisesti tai tietämään tarkalleen, mistä löydät virran tallennetun version sen valmistuttua.

Jos katsot laitetta Twitch, voit periaatteessa luottaa siihen, että virrassa on VOD, jota voit tarkastella uudelleen, kun kirjoitat artikkelin. Jos et ole varma, tuleeko tallennettu versio sen jälkeen, voit aina tallentaa ja tallentaa virran suoraan tietokoneeseen käyttämällä ohjelmaa, kuten OBS, Flashback Express tai TinyTake.

  • Huomautus: Jos haluat tehdä asiat entistä helpommaksi, kun siirryt takaisin virran tallennettujen versioiden läpi, voit aina tarkoittaa aikaleimoja kun otat alkuperäiset muistiinpanot, jotta tiedät tarkalleen, mitä aikakehystä haluat palata, kun toistat videota.

Vaihe 4: Kirjoita ensimmäinen luonnos

Kun virta on päättynyt, on aika hypätä kirjoittamiseen. Jotkut ihmiset voivat tehdä tämän askeleen, kun he katsovat virtaa, mutta se on yleensä vain silloin, kun kokenut ammattilaiset ovat tehneet tällaista asiaa liian kauan.

Muistiinpanojen avulla sinun tulee rakentaa ilmaiseva sisältö, joka hahmotellaan kaikki virtauksen tärkeimmät kohdat ja välittää selkeästi jokaisen uutisen lukijalle. Tämä tarkoittaa sitä, että live-virrasta kirjoittaminen muuttuu samanlaiseksi kuin mitä tahansa muuta artikkelia, jota käsittelet, uutisia tai muuta.

Yleensä on parasta jakaa artikkelisi otsikoihin, jotka ilmaisevat jokaisen suurimman ilmoituksen virrasta. Esimerkiksi sanotaan, että Bethesda tekee konferenssin E3: ssa, jossa se paljastaa koko julkaisupäivän Quake Champions, ilmoittaa DLC: lle Prey, ja sitten teases upouusi sci-fi RPG, joka on ollut hiljaista kehitystä jo vuosia. Jos näin on, otsikot saattavat näyttää tältä:

  • hyllyä Julkaisupäivä
  • DLC varten saalis
  • Upouusi Sci-Fi IP

Kun kirjoitat, muista, että molemmat nopeus ja tarkkuus ovat avainasemassa. Jos työ on huolimaton, ei ole väliä, onko kyseinen artikkeli tehty 5 minuutissa tai 5 tunnissa - huono laatu on huono laatu on huono. Se ei ole sinun lukijanne haluama. Joten milloin tahansa olet epävarma siitä, mitä kirjoitat tai et ole saanut tarpeeksi muistiinpanoja, jotta voisit puhua kattavasti aiheesta, sinun kannattaa viitata tallenteeseesi varmistaaksesi, että sinulla on oikeus.

Vaihe 5: Muokkaa ja julkaise

Kuten minkä tahansa muun kirjoittamasi artikkelin kanssa, oikolukeminen on viimeinen vaihe ennen julkaisemista. Se ei ole viimeinen vaihe tässä prosessissa, mutta on välttämätöntä varmistaa, että sinun ei tarvitse palata ja tehdä kovia muutoksia sisältöön ennen kuin editorimme saavat sen etusivulla ja voit alkaa vetää niitä, makeat näkymät.

Lue artikkeli läpi pari kertaa varmistaaksesi, että kaikki kuulostaa hyvältä, ja tarkista se muistiinpanoistasi tai tallenteestasi varmistaaksesi, että olet esittänyt kaiken niin tarkasti kuin mahdollista - pitäen mielessä, että on vielä yksi askel tässä prosessissa, jossa voit laajentaa tiettyjä kohtia, jotka tuntevat hieman valoa suorilla lainauksilla ja pienemmillä yksityiskohdilla. Jos olet kirjoittanut johdanto-osan ja päätelmänne, kuten edellä ehdotimme, tämä on aika varmistaa, että ne ovat oikeassa suhteessa virran kulkuun.

Varmista myös, että olet lisännyt kunnollisen määrän kuvia tarvittaessa ja että artikkeli noudattaa edelleen kaikkia GameSkinny-lähetysohjeita - se tarkoittaa asianmukaista hakukoneoptimointia, hyvää Skinny-kursivoitua pelinimikettä ja niin edelleen. Vain siksi, että haluamme saada sisältöä nopeasti, ei tarkoita sitä, että voimme puoli-ass sen!

Jos sinulla on vakava aikakriisi, voit myös käyttää jotain Hemingway App -ohjelmaa, jotta ongelma-alueet ja kieliopilliset virheet voidaan korjata, jotta voit korjata ne.

Vaihe 6: Päivitä ja laajenna tarvittaessa

Kun artikkeli on hankkinut editorimme ja elämme etusivulla, voit siirtyä tämän prosessin viimeiseen vaiheeseen. Jos haluat palata takaisin ja tarkentaa artikkelisi hieman suorien lainausmerkkien, hyper-spesifisten yksityiskohtien, Tweettien avulla näyttelyn aikana tai jopa leikkeitä / kuvakaappauksia itse virrasta, on aika tehdä se.

Älkää erehtykö tässä vaiheessa mahdollisuutta tuottaa aliverkon kattavuutta ensimmäistä kertaa. Ajatelkaa sitä enemmän kuin muutaman ylimääräisen herkullisen sprinklesin lisääminen kakkuun, joka on jo leivottu, jäätynyt ja koristeltu. Tämän askeleen pitäisi olla upean kappaleen luominen, eikä sellaisten ongelmien korjaaminen, jotka olisi pitänyt korjata valmistelu- ja oikolukuvaiheiden aikana.

Olet lopulta valmis!

Pat itseäsi takana, koska olet juuri onnistunut kattamaan suoratoiston. Se on hektistä, se on hieman uuvuttavaa, ja aivosi on todennäköisesti valmis hajottamaan. Mutta olet tehnyt sen, ja nyt voit ottaa ansaitun napin tai mennä pelaamaan suosikkipeliäsi.

Elävien virtojen peittäminen helpottaa sinua, sitä enemmän teet sen. Mutta jos noudatat edellä mainittua prosessia ja vinkkejä, käsittelet sitä kuin vanhaa ammattilaista, vaikka se olisi ensimmäinen kerta.

Onnea!