Sisältö
- XP vaaditaan per taso ja Per Zed
- Tasoitusvinkit jokaiselle luokalle
- Berserker
- kommandomies
- Lääkintämies
- Tuki
Tasausjärjestelmä sisään Killing Floor on mielenkiintoinen, ja yksi, jossa olen aina sydämellisesti hyväksynyt sen ansiosta, että hän on myöntänyt korvauksen tasoittamisesta (eli pystyy tasoittamaan tietyn aseen tietyn aseen käytön aikana, vaikka et tällä hetkellä käytä sitä lisäansiot).
Jokaisessa luokassa on tällä hetkellä 25 tasoa varhaisessa käytössä. Joka kerta, kun saavutat tason, tilastosi kasvavat pienellä prosenttiosuudella, ja jokaisen 5-tason lisäyksen jälkeen voit valita kahden eri tason väliltä.
(katso Luokan opas: Berserker, Commando, Medic, Support tarkastella eri palkitsemispalkintoja)
Voit tasoittaa henkeäsi tietyssä luokassa KFSinun täytyi käyttää jotakin luokan vastaavista aseista tehdä tietty määrä kumulatiivisia vahinkoja vihollisen Zedsiä vastaan - ja jokaiselle luokalle olisi myös lisävaatimus, jota myös tarvitsisi viljelemään (esim. ovihitsaus, tehdyn paranemisen määrä) , jne.). Nämä olivat enimmäkseen ärsytystä, tyhmyyttä tekemättä aaltojen välillä, kun olit vain odottamassa sekuntia, jotka merkitsevät alas ja seuraava aalto aloittaa.
Sisään KF2, tämä prosessi on virtaviivaistettu niin, että saat XP: n tekemästä luokkiin liittyviä asioita (esim. paranemista), mutta se ei ole vaatimus tason nostamiseksi. Tämä on valtava helpotus niille, joita me emme ymmärrä tarpeesta tehdä typeriä asioita (esim. Hitsata ovi, irrottaa ovi, hitsata ovi, avata ovi) ja vihollisten niukkuuden, joita tarvitsimme tappamaan tietyn määrän (esim. stalkers).
Itse asiassa, Nopein tapa tasoittaa ylivoimaa on keskittyä yksinkertaisesti käyttämällä aseita, joiden avulla voit tappaa Zedsin.
XP vaaditaan per taso ja Per Zed
Alla on luettelo XP: stä, joita tarvitaan kullekin tasolle luokasta riippumatta. Sinä voittaa XP: n käyttämäsi aseen yhteydessä olevaan hajautukseen, ei millä luokalla olet tällä hetkellä.
Taso | XP vaaditaan | Lisääntynyt | Kaikki yhteensä |
1 | 2640 | 2640 | |
2 | 2917 | 277 | 5557 |
3 | 3224 | 307 | 8781 |
4 | 3562 | 338 | 12343 |
5 | 3936 | 374 | 16279 |
6 | 4349 | 413 | 20628 |
7 | 4806 | 457 | 25434 |
8 | 5311 | 505 | 30745 |
9 | 5868 | 557 | 36613 |
10 | 6484 | 616 | 43097 |
11 | 7165 | 681 | 50262 |
12 | 7918 | 753 | 58180 |
13 | 8749 | 831 | 66929 |
14 | 9667 | 918 | 76596 |
15 | 10683 | 1016 | 87279 |
16 | 11804 | 1121 | 99083 |
17 | 13044 | 1240 | 112127 |
18 | 14413 | 1369 | 126540 |
19 | 15927 | 1514 | 142467 |
20 | 17599 | 1672 | 160066 |
21 | 19447 | 1848 | 179513 |
22 | 21489 | 2042 | 201002 |
23 | 23745 | 2256 | 224747 |
24 | 26238 | 2493 | 250985 |
25 | 28993 | 2755 | 279978 |
Huomautus: XP ei ole kumulatiivinen, joten kun olet saavuttanut 2640 XP: n päästä tasoon 1, sinun täytyy saada 2917 XP päästä tasolle 2, ei 277.
Kun teet erityisiä toimintoja, saat lisää XP: tä. Alla olevassa kaaviossa näkyy, kuinka paljon XP: tä saat XP: n peruspalkinnon päälle tietyn Zedin tappamisesta:
Perk / vaikeus | normaali | kova | Itsemurha | KUOKKA |
Berserker | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
kommandomies | 3xp | 5xp | 6xp | 9xp |
Tuki | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Kenttä Medic | 2xp | 2xp | 3xp | 4xp |
Berserker saa XP: n 2 metrin etäisyydellä joukkuetoveristaan. | ||||
Tuetaan XP: n hankkimista kullekin 510 ovelle, joka on hitsattu HP: lle. | ||||
Medic saa XP: n jokaiselle 20 HP: lle palautetulle HP: lle. |
Jokainen Zed palkitsee pelaajan eri määrällä XP: tä. Tällä hetkellä kaikki pelaajat, jotka ampuvat Zedin jopa kerran, palkitaan täyteen XP-voittoon.
Huomautus: Saamasi Doshin määrä riippuu vahingosta, jonka olet tehnyt kyseiselle Zedille.
Alla on kaavio XP: n määrästä Zediä kohden, mukaan lukien varhaisen pääsyn pomo, Hans Volter:
ZED | XP | |||
normaali | kova | Itsemurha | KUOKKA | |
Hyytymät (kaikki) | 8 | 11 | 11 | 11 |
Pullistua | 17 | 22 | 30 | 34 |
Tela | 8 | 10 | 10 | 10 |
Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
Stalkkeri | 8 | 10 | 10 | 10 |
Kuori | 15 | 20 | 27 | 31 |
Sireeni | 11 | 15 | 15 | 15 |
Scrake | 34 | 45 | 60 | 69 |
Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
Hans Volter | 423 | 564 | 762 | 874 |
Kuten näette, saat todennäköisesti enemmän XP: tä tekemällä Normaali-kampanjan ja voittamalla Hansin Normaalissa kuin pelaat Hard-tilassa ja epäonnistumalla osittain.
(Taulukot-lähde)
Tasoitusvinkit jokaiselle luokalle
Berserker
- Varmista, että olet käyttämällä Berserker-asetta! Katana on nyt off-perk-ase, joka tarkoittaa, että sinulla on 0 XP: n voitto sen käytön aikana. (Jokainen pääluokka jakautuu kahteen erilliseen polkuun - Katana on nyt yksi tulevien lähitaisteluohjeluokan aseista).
- Se on nopeampaa ja helpompaa hakea Berserker tappaa juoksemalla lähi-aseilla sen sijaan, että tappaisi heidät etäisyydellä kynsipistoolilla.
- Suosittelen, että pääset tasolle 10 ja valitset heijastuksen, joka pitää hyytymiä tarttumasta sinuun, mikä tekee sukelluksesta paljon turvallisempaa sinulle.
kommandomies
- Ammu kaikki. Commandoilla on suuri määrä luoteja niiden käytössä ja niillä on nopeampi lataus kuin muissa luokissa. Vaikka et ottaisi päätään välittömästi, voit tulostaa luodin seuraavaan kehoon todennäköisesti nopeammin kuin kukaan muu.
- Yhden tulipalon avulla saat vielä enemmän kuin täysin automaattinen. Sinun aseet ovat hyvin tarkkoja ja hyötyvät kohdistusnäkymästä, jossa muut luottavat pelkästään rauta-nähtävyyksiin. Älä tuhlaa enemmän luoteja kuin sinun täytyy yrittää XP-vahvistusta.
Lääkintämies
- Mitä enemmän HP: n muut pelaajat ovat menettäneet, sitä enemmän XP: tä voit saada parantamalla niitä. Jotta heidät saataisiin lähemmäksi kuolemaa, he eivät voi tehdä sinusta parhaat lääkäri, mutta se antaa sinulle mahdollisuuden saada eniten XP: tä tekemästä työtäsi.
- Yritä ampua kaikki ainakin kerran. Sinulla on mahdollisuus kuljettaa useita erilaisia aseita, joista monet ovat valtavan täynnä luoteja. Tarvitset vain yhden kullekin.
Tuki
- Muista käyttää ylimääräistä tunkeutumista haulikkoihin täyteen tehoon ja ampua, jos sinulla on useampi kuin yksi kohde. Tällä on kaksinkertainen bonus, joka on juuri se, mitä sinun pitäisi tehdä hyvänä tukihenkilönä, ja myös se, mitä saat eniten XP: lle.
- Vaikka se ei olekaan tuki, AA-12 on kaunis ase, joka käsittelee suuria vahinkoja hyvin lyhyessä ajassa. Voit viedä tämän aseen mihin tahansa muuhun luokkaan, jotta pääset ulos tiukasta paikasta, ja se tasoittaa tukipakettisi, kun teet niin.
Huomaa, että monet edellä mainituista strategioista on lueteltu, koska ne saavat korkeimman XP: n nopeimman nopeuden - ei mikä tekee sinusta paremman pelaajan. Joitakin näistä tulisi harkita vain silloin, kun pelaat itse. Älä ole jerk.
Muita hyödyllisiä artikkeleita ja oppaita Killing Floor 2: n pelaamiseksi:
- Luokan opas - Berserker, Commando, Medic, Tuki
- Miten tappaa Zeds, Scrakes ja Fleshpounds
- Varhaisen pääsyn usein kysytyt kysymykset ja yleiset ongelman korjaukset
- Online-ottelu ja palvelimen etsiminen, liittäminen ja luominen
- Boss Guide - Miten tappaa Hans Volter
- Kuinka pelata helvetissä maan päällä?
- Tee ja Don's KF2: ssa