Miten tehdä paras necromancer rakentaa Skyrim Special Edition

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 26 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Miten tehdä paras necromancer rakentaa Skyrim Special Edition - Pelit
Miten tehdä paras necromancer rakentaa Skyrim Special Edition - Pelit

Sisältö

Yksi suosikkini tavoista pelata Skyrim remasteroitu on necromancer. Tämän pelin kauneus (ja kirous) on, että voit pelata mitä tahansa necroa, jota haluat.


... mutta kun olet harhaan liian paljon, et enää pelaa necromanceria. Esimerkiksi, jos käytät raskasta panssaria, käytät kaksikäyttöistä asetta ja nostat kuolleita, olet enemmän kuoleman ritaria kuin necro.

Siksi halusin koota lyhyen oppaan, joka auttaa sinua. Tämä on mielestäni paras tapa pelata necromanceria Skyrim Special Edition ilman heittäytymistä hulluihin mukautuksiin, joita modit tuovat.

Muista myös, että suosittelen asioita roolipelin näkökulmasta. Tämä ei ole min / max -rakennus, vaan sen tarkoituksena on auttaa sinua näyttämään, toimimaan ja tuntemaan itsensä kuin necromancer.

Ilman lisäkysymyksiä, tässä ovat suositukseni:

Race - Dunmer (Dark Elves) tai Breton

Jotain Dark Elvesistä näyttävät ne luonnolliselta. He ovat taitavia taika, ovat melko huonoina eivätkä ole kaikkein kunnianhimoisimmat Skyrimin kansalaiset. Ainakin niitä ei havaita tällä tavalla.


Niinpä voisitte tulla selkään, että olit Dunmer, joka tuli Skyrimiin paremman elämän puolesta, mutta tulit vastenmieliseksi siitä, kuinka huonosti sinä ja sinun sukulaisesi hoidettiin. Sitten kääntyi pimeälle puolelle.

Bretonit eivät myöskään ole huono valinta. He ovat luonnollisesti vinossa kohti konjurointia, joka on necromancerin sydän ja sielu.

Conjuration - Necromancy

Tämä on luultavasti ilmeisin, minkä vuoksi halusin laittaa sen esille.

Necromancers tuo kuolleet asiat takaisin elämään. Juuri näin he tekevät. Vaikka Atronachit voivat olla hyödyllisiä saadakseen ensimmäiset viholliset alas, ne eivät ole sinun keskittymisesi.

Keskittymällä loitsujen ja perksien necromancy-riville saat isompia, entistäkin pidempiä ja pidempiä zombeja. Minun ei tarvitse kertoa teille, kuinka hyödyllistä tämä on, varsinkin kun maksat ulos konjugaatiosta ja pääset siihen pisteeseen, että sinulla on kaksi kutsua!


Mutta kuolleiden kutsuminen ei ole ainoa huijata.

Destruction - Ice

Suurin osa vahingoista on peräisin zombeista, mutta sinun täytyy silti puolustaa itseäsi. Tämä on erityisen tärkeää, kun sinulla ei ole ruumiita kutsumiseen.

Jään loitsut ovat suuria, koska he hidastavat vihollisesi ja sulavat kestävyytensä. Muistan erityisesti ystäväni, joka kertoi minulle, että hänellä oli aina parempi onnea jään loitsuilla kuin tulella. Vaikka tulipalo tekee enemmän vahinkoa, jään hyödyllisyys tekee näistä loitsuista rockia.

Pidä silmälläsi magickaa. Et halua käyttää niin suurta osaa Destruction-loitsuista, joita sinulla ei ole jäljellä zombien kutsumiseen!

Muutos - Mage Armor

En valehtele - vihaan todella mage-panssarimäkiä. Mielestäni ne eivät kestä melko kauan. (Vaikka maagiset modit voivat auttaa.)

Mutta he ovat edelleen välttämättömiä, koska olet hauras. Koska et investoi paljon terveyteen tai käytät paljon haarniskaa, tarvitset kaiken tarvittavan avun. Varsinkin kun nousee jousimiehiä vastaan, jotka keskittyvät enemmän sinuun kuin kutsumuksenne.

Jotta voit säästää magickaasi enemmän loukkaavia loitsuja, heiluta mage-panssarisi juuri ennen taistelua ja anna magickaasi toipua muutaman sekunnin ajan. Kun taistelu alkaa, magicka-regeneraatio hidastuu.

Ase - Jäähenkilöstö tai Nosta Zombie-henkilöstöä

Styrit ovat Skyrimissä melko harvinaisia, mutta voivat osoittautua erittäin hyödyllisiksi. Necromancereille on kaksi päävaihtoehtoa, joista saatat kiinnostua.

Ensimmäinen on henkilökunta, joka heittää jään loitsuja kuten Ice Spike. Näin voit pitää rikoksen edes silloin, kun magicka loppuu.

Toinen on sellainen, jonka avulla voit nostaa zombeja. Jälleen ajatus on se, että säästät sinua käyttämästä arvokasta magickaa, jota voit sitten käyttää mage-panssarien tai hyökkäävä jään loitsujen varalta.

Jos sinulla on vaikeuksia löytää loistavia kuoppia, yksi vaihtoehto on tehdä oma. En anna sinulle kaikki yksityiskohdista, mutta sanoo, että Sigil Stone, josta saat pääsyn tasolle 90 tai korkeammalle Conjurationissa, antaa sinulle mahdollisuuden tehdä staves.

Armor - Necromancer Robes

Vihollisen necromancereilta (tai joskus rinnassa) löytyvät kylpytakit ovat mitä etsit.

Ei, he eivät ole tehokkaimpia pelissä. Mutta ne ovat riittävän hyviä JA heillä on vihreä ihmisen kallo edessä.

Parasta on, että voit yhdistää nämä hupun tai maskin kanssa, koska ne eivät tule hupuksi. Se avaa oven muokattavaksi, vaikka suosittelen seuraavaa:

Hood - Vokun Dragon Priest Mask

Kun ajattelen necromanceria, tärkein näkökohta, jota ajattelen, on kuolleiden nostaminen. Vokun saa ääneni naamiona, joka auttaa vähentämään konjugaatiosi kustannuksia.

Toinen kunnollinen vaihtoehto on Nahkriin. Tämä vähentää tuhoamisen loitsujen kustannuksia ja antaa sinulle enemmän jäätä, ennen kuin joudut poistumaan pienestä tytöstä.

Kengät - kaikki kangas

... Minulla ei ole mitään täällä.

Kun olet voisi Investoi Enchantingiin, jotta voit saada kankaita kenkään, useimmiten nämä eivät ole väliä. Valitse mitä tekee sinusta onnelliseksi!

Sormus - sormuksen rengas tai Hävitysrengas

Tiedän, tämä on sellainen tylsä. Mutta kun otetaan huomioon nämä kaksi tärkeintä vahinkoa, sinun on alennettava magicka-kustannuksia niin paljon kuin mahdollista.

Toinen ainutlaatuinen vaihtoehto on Azhidalin necromancy-rengas. Tämä rengas on outoa. Se aiheuttaa reanimated minions räjähtää 50 pakkasvaurioita ja kuolee, kun he vievät vahinkoa.

Joten olet ystävällinen kääntämällä zombisi käveleväksi jääpommiksi.

Se on viileä, mutta en yleensä sanoisi, että se olisi paras tapa mennä. Zombie voi tuottaa paljon enemmän vahinkoa kuin ajan myötä, ja se voi tankata sinulle.

Tärkein tapa, jolla näen Azhidalin necromancy-kehän, on järkevämpää, jos olet alueella, jossa on paljon heikkoja hirviöitä, joissa pakkasräjähdys voi tappaa tai ainakin lähes tappaa suurimman osan vihollisista.

Amulet - Necromancer Amulet

Pääasiassa panin tämän nimen vuoksi. Se ei ole hämmästyttävä amuletti, mutta koska se on samanlainen kuin rakennusmme, minun oli sisällytettävä se.

Lisäksi se ei ole huono. Se hyödyttää sinua kahta tärkeintä aluetta - magicka ja alentavat Conjuration-kustannukset. Hitaampi kestävyys regen saattaa ärsyttää, mutta vain pitkien sprinttien aikana.

Sitä paitsi on järkevää, että necros ei toipu kestävyyttä kaikkea sitä nopeasti. Olet mage, joka (yleisesti) on huonommassa kunnossa kuin molemmat kääpiöt ja soturit.

Pysyvä kivi - rituaali kivi

Tämä on hieman ilmeinen. Rituaali kivi on mahtavaa kahdesta syystä:

  • Sen avulla voit nostaa rajoittamattoman määrän zombeja - se rajoittuu vain siihen, kuinka kaukana toisistaan ​​olet ruumiista.
  • Ruumiit eivät hajoa, kun he kuolevat.

Necromancers on luonut koko sotajoukot tämän kiven kanssa ja marssi kaupunkeihin! Se on aika hauskaa.

Suurin ongelma on unohtaa käyttää valtaa. Minulla olisi yleensä lohikäärme huutaa varusteltu, ja sitten joka kerta kun taas muistaa, kuinka hauskaa (ja hyödyllistä) tämä rituaali kivivoima voi olla.

Toinen hauska tosiasia on, että voit elvyttää vain mitään muuta kuin lohikäärmeitä ja luurankoja. Joten vaikka et voi tavallisesti toistaa, että jättiläinen tai mammutti - Rituaali kivi tekee sen mahdolliseksi.

Dragon Shout - Soul Tear

Tämä kestää jonkin aikaa, mutta mielestäni se sopii necromancerin ajattelutapaan ja toistaa tyyliä enemmän kuin mikään muu.

Kun osaat vihollisen käyttämällä kaikkia kolmea sanan sanaa, tapahtuu kolme hauskaa:

  1. Teet paljon vahinkoa (noin 300)
  2. Jos tapat sen, täytät tyhjän sielun helmi
  3. JA keho on nostettu kuolleista taistelemaan sinua varten.

Win - Win - Voita.

Ainoa surullinen uutinen on, että kun zombie kuolee, ruumis hajoaa kuten useimmat muutkin zombit, joita kutsut.

Mutta hyvä uutinen on, että tätä huutoa voidaan käyttää uudelleen vihollisten, jotka ovat normaalisti liian voimakkaita, elvyttämiseksi. Giantit ovat tärkeimpiä, jotka tulevat mieleen, mutta jos olet saavuttanut pisteen, jossa Raise Zombien loitsuja ei voi nostaa eniten vihollisiasi, tämä on kunnollinen vaihtoehto.

Vampirismi - imeä veri tai ei?

Olen lukenut asiasta erilaisia ​​mielipiteitä. Toisaalta vampyyrit Skyrim Special Edition joilla on tiettyjä kykyjä, jotka ovat järkeviä necromancereille.

Toisaalta - necromancers hallitsee undead. Vampyyrit ovat undead. Luulisi, etteivät he pääse hyvin tähän hyvin, koska nekro pyrkii hallitsemaan vampyyrin veljiä.

Minun ajatukseni? Vampyyrit ovat paljon, paljon älykkäämpiä ja tehokkaampia kuin zombeja, ystäviä ja luurankoja. He eivät ole edes samassa ballparkissa. Niinpä vampyyrit näkevät Undeadin heikommat muodot samalla tavalla kuin necromancer - orjina tekevän tehokkaamman elämänmuodon tarjouksen.

Jos olet samaa mieltä, mene etsimään vampyyri-pesä ja pyydä itseäsi Sanguinare Vampiris. Anna sen kehittyä ja kääntää sinut vampyyriksi, sitten pitää hauskaa terrorisoida maailmaa sekä necroina ja vampyyri!

Seuraaja - Serana

Tämä on jotain muuta keskustelua varten. Vampyyri-keskustelun jälkeen ymmärrämme, että vampyyrit ja necromancerit voivat tulla toimeen. Mutta pitäisikö necromancer ottaa seuraajaansa, kuten Seranaa?

Luulen, että todellisuudessa useimmat seuraajat eivät halua seurata necromanceria. Kaikille, joita he tietävät, necro työntää ne takaisin (tai tekee sen zombilla) ja sitten elvyttää seuraajan kehon.

On vaikea luottaa sellaiseen kaveriin.

Mutta Serana ymmärtää elämän pimeän puolen eikä huoli siitä. Tietenkin, taistelujen aikana olisi mukavaa saada seuraaja, joka säiliöt sinulle. Mutta koska sekä itse että Serana kutsuvat Undead-olentoja, sinun ei todennäköisesti tarvitse huolehtia siitä liikaa.

johtopäätös

Ilmeisesti sinun ei tarvitse noudattaa tätä necromancer-opasta Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, mutta se on ajatus siitä, miten rakennetaan puhdas necromancer, joka on yksi parhaista tavoista (mielestäni) Tamrielin hankaamiseen.

Jos haluat enemmän makeita rakennuksia, tutustu GameSkinnyn muihin Skyrim rakentaa oppaita.