Kuinka hyvin voit valehdella ja etsiä; Kickstarter-projekti Fan the Sea laittaa pätevyytesi koetukseen

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 10 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka hyvin voit valehdella ja etsiä; Kickstarter-projekti Fan the Sea laittaa pätevyytesi koetukseen - Pelit
Kuinka hyvin voit valehdella ja etsiä; Kickstarter-projekti Fan the Sea laittaa pätevyytesi koetukseen - Pelit

Riippumattomat kehittäjät Embodied Productions käynnisti Kickstarter-projektin debyyttipeleilleen Tuuleta meri 16. elokuutath. He kuvailevat pelinsä "interaktiivisen tarinan ja suhteidenhallintapelin, joka on asetettu fantasiasta särkyneessä maailmassa."


Kaksi maata, Tsaba ja Pacem, ovat olleet sodassa keskenään tuhansia vuosia. Saatuaan kirjaa, jossa keskustellaan vihollisen maan salaisimmasta toiminnasta, joka tunnetaan vain nimellä "Fan the Sea", teille annetaan tehtäväksi veteraani vakoojana päästä operaation salaisuuksiin.

Pelaat Iisakina - isäntänä vakooja, joka on lähetetty tunkeutumaan oppositioon kotiinsa, pieneen satamakaupunkiin, joka tunnetaan nimellä Far Water. Kuitenkin tietäen heidän "Fan the Sea" -viestiin liittyvän viestin, oppositio on antanut rajojen sisällä matkustamisen lukituksen ja turvallisuuden. Kun olet kirjautunut sisään, et pääse pian takaisin ulos.

Tuuleta meri on epämiellyttävä, interaktiivinen tarinapeli, joka käyttää valehtelun jännitystä ja epävarmuutta vedota ristiriitaisiin ja kilpaileviin tunteisiin soittimesta. Sen ytimessä Tuuleta meri on sekä rakkaustarina että keskustelu autenttisuudesta. "

- Josh Myers, johtaja Embodied Productionsissa.

Tämä on paikka, jossa Claire tulee pelaamaan - yhteystietosi ulkopuolelta, kuka olet salaa tavannut kaupungin rajalla, jotta voit välittää tietoja, kun paljastat sen. Hän vastaa varastetusta aluksesta ja on ainoa tapa kiertää matkustuskiellon, kun aika tulee ulos Dodgeista.


Tämän pelin tarkoituksena on paljastaa "Fan the Sea" -toiminnon salaisuudet, samalla kun säilytetään uskottava kansi. Tätä varten sinun täytyy olla vuorovaikutuksessa kaikkien kanssa ja kaiken ympärilläsi, ja käyttää taitojasi harhaan manipuloida kaupungin asukkaita saamaan tarvitsemasi tiedot. Haasteena on muistaa, mitä olet sanonut kenelle, sillä he kutsuvat sinut ulos asioista, joita olette sanoneet koko pelin ajan, varsinkin jos näyttää siltä, ​​että asiat eivät ole aivan täydellisiä.

Kaikki mitä sanot ja teet, jokainen pieni vuorovaikutus vaikuttavat pelin kulkuun. Hahmosi johdonmukaisuus, suhteet, joita rakentat NPC: iden kanssa vuorovaikutuksenne kautta, ja valinnat, joita teet matkan varrella, ovat kaikki kohti pelin päättymistä. Valitse, mitä sanot viisaasti, koska sinun täytyy seurata sitä kaikessa, jotta epäilyt voidaan välttää.


Vaikka Tuuleta meri toimii samalla tavalla kuin muut vuorovaikutteiset tarinapelit, joissa tarina ja merkit ovat pääpaino, ja vuoropuhelu on tärkein komponentti, joka ajaa edistystä pelin läpi. Tuuleta meri”Epäily” -järjestelmä, joka tekee siitä ainutlaatuisen.

Jokaisella käytettävissä olevalla toiminnolla ja vuoropuhelulla on siihen liittyvä ominaisuus. Jokainen tekemäsi valinta johtaa +1: een missä tahansa luokassa, johon se kuuluu. Jos jokin näistä ominaisuuksista putoaa mittakaavassa olevaan punaiseen alueeseen, merkki saa +1 ”epäilyn”. Mitä useammat asukkaat löytävät sinut epäilyttäväksi, sitä suurempi on mahdollisuus, että sinut löydetään vakoojana ja epäonnistuu tehtävänne.

Jokainen merkki on erilainen. Niiden historia ja persoonallisuus vaikuttavat niiden ominaisuuskarttaan. Tämä olisi otettava huomioon, kun valitset, mitä sanoa jokaiselle yksilölle, koska kukaan ei reagoi samaan.

Kehittäjät halusivat Tuuleta meri olla mahdollisimman realistisia ja rakennettu kaikki pelin merkit vastaavasti. Heidän neuvonsa? ”Jos et näe toimiasi todellisessa elämässä, älä yritä sitä pelissä.”

Jos haluat lisätietoja tästä perusteellisesta vuorovaikutteisesta tarinasta, voit vierailla Tuuleta meriKickstarter -sivulla voit lukea lisää kehittäjiltä itse. Ne tarjoavat melko viileitä palkintoja ihmisille, jotka haluavat pantata tukea myös, mukaan lukien mahdollisuus kirjoittaa riville vuoropuhelu, joka näkyy pelissä, ilmainen digitaalinen kopio pelistä sen julkaisemisessa ja jopa mukautettu, yksilöllinen taideteos. Tässä on myös ensimmäinen pelin perävaunu.

Korvattujen tuotosten täytyy saavuttaa vähintään 10 000 dollarin tavoite Tuuleta meri mennä eteenpäin ja pyrkiä saamaan pelin päätökseen julkaistavaksi Steamissa joulukuussa 2017 (vaikka lisärahoitus voi johtaa vapauttamiseen useammille alustoille tulevaisuudessa).