Eniten tällä viikolla (mahdollisesti koskaan) nähdyssä meta-metassa metsästysmaailma heittää pienen journalistisen tantrumin.
Bioshock Infiniten virallinen julkaisupäivä on 26. maaliskuuta (ensi tiistaina), ja 2K on antanut pelisivustoille mahdollisuuden julkaista ajatuksiaan edistyksellisistä kopioista pelistä maanantaina. Jos pelaat uutisten jättiläistä IGN: ää, sinulla on kuitenkin yksinomainen etuoikeus julkaista katsauspäivät ennen kilpailijoitasi 21. maaliskuuta.
Ymmärrettävästi jokainen, joka ei ole IGN, tuntuu hieman hämmentyneeltä, mukaan lukien suuret nimimerkit, kuten Adam Sessler ja Geoff Keighly.
Kun peli julkaistaan, on tyypillisesti hullu viiva pakata mahdollisimman paljon tietoa yhteen artikkeliin ja vapauttaa se mahdollisimman pian. Tämä pätee pääasiassa sivunäkymäkilpailuun (joka johtaa myöhemmin mainostuloihin). Samaan aikaan yksinomaan tarkasteltava materiaali antaa yleensä korkeamman arvosanan kuin se, kun se arvioidaan kilpailukykyisesti.
Mutta sass 2K: n määrä kertoo, että IGN: n tarkistus on varhaisessa vaiheessa naurettavaa. N4G: n linkin kommentit (et ehkä halua napsauttaa tätä, ollakseni rehellinen - se ei ole melko maasto) todella sai minut nauramaan ääneen. Ihmiset valittavat vasemmalle ja oikealle, että IGN: n käsitellään 2K: n tahtoa takuu korkea luokitus Bioshock Infinite. Pidän tällaista naurettavaa. Koska 2K: n historia tuottaa elinkelpoisia, viihdyttäviä pelejä (ensimmäinen Bioshock-erä hankki 96/100 metacritic-luokituksen), ja se, että Bioshock Infinite -hankkeen varhainen katsaus on luvannut hyviä asioita, epäilen, että inflaatiota tulee olemaan rehellisesti ansaittu, poikkeuksellinen pisteet.
Mutta se kyseenalaistaa melko mielenkiintoisen etiikan.Ovatko pelin kirjoittajat itse asiassa toimittajat? Onko meillä sama vastuu lukijoille kuin muut uutiset, vai onko meillä vain täällä palvella kunniaksi pelin edustajina?
Kun mietit tätä kysymystä, olen täällä katsomassa erittäin satirisia kuvia Geoff Keighleystä, joka on leikattu Doritoon.