Hätätilanteessa & pilkulla; Release Raptor menee F2P: hen

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 3 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Marraskuu 2024
Anonim
Hätätilanteessa & pilkulla; Release Raptor menee F2P: hen - Pelit
Hätätilanteessa & pilkulla; Release Raptor menee F2P: hen - Pelit

Sisältö

Muutama päivä sitten Arcen Gamesin uusin otsikko Hätätilanteessa vapauta Raptor tuli Steam Early Access -käyttöön. Se on nyt vedetty Early Accessista ja julkaistu vapaasti pelattavaksi nimeksi.


Mitä tapahtui?

Elokuun 27. päivänä Arcan Gamesin toimitusjohtaja Chris Park teki uskomattoman avoimen ja yksityiskohtaisen ilmoituksen Steamista. Ilmoituksessa todettiin, että peli on vedetty palvelusta. Jokainen, joka oli ostanut pelin siihen saakka, voi saada hyvityksen Steamin palautuspalveluun.

Pitkä tarina lyhyt, Park näki pelin olevan liian suuri riski taloudellisesti. Pelin oli oltava taloudellinen menestys lanseerauksessa - muuten Arcen-pelit joutuivat konkurssiin. Konkurssin mahdollisuus on, että Park on joutunut käsittelemään aikaisemmin, eikä hän varmasti halua toistaa kokemusta.

Kun olet tutkinut pelien määrän, kulujen, tulevien kustannusten ja kiinnostuksen määrän, Park päätti, ettei hänellä ollut muuta vaihtoehtoa kuin vetää pelin ja palauttaa jokainen, joka sen osti.


Miksi vapaasti pelata?

Tänään Park ilmoitti Steamille, että peli on vedetty Early Accessista, mutta julkaistiin Free to Play -tekstinä. Vaikka tämä ei ollut Parkin ensimmäinen aikomus, Steam ilmoitti siitä itse. Elokuun 27. päivän ensimmäisen ilmoituksen jälkeen fanit siirtyivät Steam-foorumeille.

Monet heistä ilmoittivat, etteivät he halunneet palautusta tai pelin vetämistä. Se oli yhteisön pyyntö, joka johti siihen, että Steam päätti, että peli on paras pelata. Siten se julkaisi Alpha 16 -rakenteen, eikä uusia päivityksiä kehitetä.

Mikä on seuraavaksi Arcen-pelejä?

Vaikka se on selvästi pettynyt Hätätilanteessa vapauta Raptor, Park ilmoitti saavansa töitä suoraan A.I Wars 2: nousta Ashesista. Tämä otsikko tulee olemaan Kickstarter-projekti, ja kuka tahansa voi lähettää sähköpostitse ilmoituksen, kun se menee elämään.


Park sanoi myös, että jos he jatkaisivat työtä Hätätilanteessa vapauta Raptor myöhemmin se vapautettaisiin Hätätilanteessa vapauta Raptor 2. Ei ole kuitenkaan selvää merkkiä siitä, onko se mahdollisuus.

En ehkä ole ihastunut Hätätilanteessa vapauta Raptor, kuten esikatselu osoittaa, mutta näin tulevaisuuden potentiaalia. Olisin halunnut nähdä, miten peli kehittyi kehityksen edetessä. Valitettavasti se ei ole enää mahdollista.

Tämä koko tarina osoittaa meille vaikeuksia ja vaikeita päätöksiä, jotka indie devs on tehtävä. Vaikka kuulemme usein menestystarinoita, emme kuule tällaisia ​​avoimia spektrin toisesta päästä. Se on ollut todellinen oivallus ja haasteiden avaaja voi tulla videopelien kehittämiseen.