Indie Flash & kaksoispiste; Fez PS4: ssä & pilkulla; Menettelyn kuolinsyytti & pilkku; ja Crawl Greenlight

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 24 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Indie Flash & kaksoispiste; Fez PS4: ssä & pilkulla; Menettelyn kuolinsyytti & pilkku; ja Crawl Greenlight - Pelit
Indie Flash & kaksoispiste; Fez PS4: ssä & pilkulla; Menettelyn kuolinsyytti & pilkku; ja Crawl Greenlight - Pelit

Sisältö

Tämän viikon Indie Flash -ohjelma: fetsi tulee PlayStationiin, Menettelytapaturma käynnistyy, ja ryömiä pääsee Steam Greenlightiin. Indie Flash on pieni katse tähän viikkoon indie-peleissä.


Fez PlayStationissa

Kaikkien suosikki fes-yllään kuutioinen sankari, Gomez, tulee PlayStation 3: lle, PlayStation 4: lle ja PlayStation Vitalle 25. maaliskuuta (26. maaliskuuta EU: lle). fetsi on tunnettu sen viehättävästä tarinasta, mielenkiintoisesta pelattavuudesta ja kiistanalaisesta kehittäjistä.

Kehittäjä Phil Fish on pitänyt ja internetin hiljaisuus, koska hänen massiivinen Twitteri räjäytti viime vuoden heinäkuussa. Jonka aikana Fish ilmoitti, että se sopii raivoon Fez 2 peruutettiin ja että hän päätti lähteä peliteollisuudesta. Tuleeko PlayStationin julkaisu fetsi tuoda hänet takaisin suosittuun valokeilaan? Tai kala pysyy maan alla (vedenalainen)?

olen valmis. FEZ II peruutetaan. Hyvästi.

- PHIL FISH (@PHIL_FISH) 27. heinäkuuta 2013

Menettelyn kuolinsyöttö

Menettelytapahtuma on 7 päivän pelihyökkäys, joka hyödyttää OpenGameArtin viimeisintä Patreonin kampanjaa. Teema on "Menestyskuolemyryrintti", joka on uusi tapa kuvata FTL: n, Spelunkyn, Coin Cryptin, Isaacin sitomisen jne. Pelejä, jotka ovat vähemmän hankalia kuin "Rogue-Like-LIKE" tai "Rogue-LITE".


Menettelytapaturman tappaminen virallinen nettisivu

Menettelyn kuolinsyöttö on käynnistynyt! Jam on käynnissä 8. maaliskuuta - 15. maaliskuuta ja kehottaa kehittäjiä luomaan omat menettelytapansa. Seuraa Twitterin edistymistä seuraamalla @ProceduralDeath tai tarkistamalla #ProceduralDeathJam

ROIGHT. Kotiin, oli teetä, katseli jaksoa Breaking Bad, chill sohvalla. Aika palata Jamminiin. #proceduraldeathjam

- Alex Kelly (@GameDevAlex) 10. maaliskuuta 2014

Indeksointi on Steam Greenlightissa

ryömiä on yksi siisti näköinen peli. Tämä 1v3-sohva co-op dungeon-indeksoija kaivaa valitettavan sankarin 1-3 päinvastaiselle hengelle. Henkenä voit hallita ansoja, hirviöitä ja kaikkia vaaroja, kun yrität tappaa sankarin ja omistaa ruumiinsa. Sankari, sinun tavoite on selviytyä mahdollisimman pitkään ennen kuin teet surmansa ja tulla hengeksi.


Peli jatkuu ja jatkuu, eräänlainen sykli, koska elimistöä käydään kauppaa väkevien alkoholijuomien välillä; vaikka kuolet, peli ei ole ohi, ennen kuin se on ohi. Pelin lopussa kukin pelaaja sijoittuu sen mukaan, kuinka hyvin he tekivät niin henkiä kuin sankarina.

Mene äänestämään Greenlight-pelistä (UPDATE: Greenlight hyväksytty!) Täällä ja seuraa kehittäjiä PowerHoofia Twitterissä @PowerHoof.

Vain pelasin ensimmäisen kierroksen @ Powerhoofin indeksoinnin ja JUMALAISEN ON OLEMAN HENKILÖ

- Rami Ismail (@tha_rami) 8. maaliskuuta 2014

Tämä johtaa viikon kysymykseeni:

Steam Greenlight on viime aikoina saanut paljon flackiä ja jopa Gabe Newell on ilmaissut, että hän ei pidä siitä todella. Greenlight on kuitenkin edelleen uskomattoman tärkeä foorumi indie-kehittäjille.

Mitkä ovat ajatuksesi Steam Greenlightin nykyisestä tilasta? Mitä haluaisit muuttaa siitä? Kerro seuraavista kommenteista.