Haastattelu & paksusuolen; Dark Souls & pilku; Suuri haaste

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Haastattelu & paksusuolen; Dark Souls & pilku; Suuri haaste - Pelit
Haastattelu & paksusuolen; Dark Souls & pilku; Suuri haaste - Pelit

Tänään haastattelin ystävääni siitä, mitä hänen suosikkipeli on. Hän antaa minulle vähän tarinaa siitä, miten hän haluaa syvälle ja upealle haasteelle pelaamistaan ​​peleistä. Ohjelmistosta Pimeät sielut on hänen täydellinen peli.


Minulle: Luulen aluksi, meidän on tiedettävä, mikä on suosikkipelisi?

Chris: Ehdottomasti Darks Souls. Tämä peli on hullu hauskaa.

Minulle: Pimeät sielut, eikö? Mielenkiintoinen valinta. Eikö tämä peli ole kovin kovaa? Se antaa minulle aina todella karkean ajan.

Chris: Pidän haasteesta. Se tekee pelistä hauskempaa minulle. On selvä menestys tunne, kun lopulta voitat sen pomon, joka on potkaissut puskuasi viimeisen kolmen tunnin aikana. Plus se on hauskaa oppia jokaisen vihollisen kertoo ja sitten voi väistää tai parry niitä ja palata pyyhkiä lattia sen kanssa. Pidän siitä paljon.

Minulle: Tunnen itseni mukaan paljon ihmisiä, jotka saavat vakavia raivokysymyksiä pelissä. Miten käsittelet sitä?

Chris: Mielestäni se on ajattelutapa. Sinun on ehdottomasti oltava valmis kuolemaan milloin tahansa. Jokainen vihollinen vihollisessa voi tappaa sinut, ja jos et ole varautunut siihen, niin sinulla on ongelmia. Mutta jos istut siellä valmiina analysoimaan, miten kuollut ja mitä voit tehdä varmistaaksesi, ettei se tapahdu uudelleen, sinulla on paljon parempi aika.


Minulle: Joten saan, että pidät haasteesta. Mitkä pelin osat todella pidät?

Chris: No, se on muokattavissa oleva RPG, joten luonteen rakentamiseen on varmasti useita tapoja. Minulla on tapana pitää nopeat, salaiset merkit RPG: ssä, joten Pimeät sielut Minulla on taipumus rakentaa väistää ja reagoida merkkejä. Heillä on järjestelmä, joka toimii todella hyvin, käytät kevyitä panssareita tai mitään panssareita, joiden avulla voit väistää paremmin, ja sitten vastustat fyysistä hyökkäystä tai oikeinkirjoitusta. Minulla on tapana mennä fyysisesti ja pelata hitti- ja juoksupeliä. Mutta pidän ehdottomasti mahdollisuutta rakentaa merkki ja räätälöidä tapasi, jolla taistelet tuon rakenteen kanssa.

Minulle: Entä tarina? Kuinka hyvin sinä pidät siitä?


Chris: No, siellä on varmasti syvä tarina, jos etsit sitä. Pelissä on paljon meneillään ja paljon pomoja sitoo suurelle tontille. Se on kuitenkin hieman mutkikas, koska siellä on paljon erilaisia ​​polkuja, joita voit ottaa varhain peliin, joten se voi olla vaikeaa seurata. Minulla on tapana pelata vain haasteeseen.

Minulle: Tiedän, että pelissä on joitakin moninpelejä. Käytätkö sitä ollenkaan?

Chris: Voi heck joo. voit kutsua muita pelaajia maailmaasi auttamaan sinua tappamaan pomo. se tekee esimiehistä paljon helpommin hallittavissa ja todella auttaa, jos sinulla on paljon vaivaa. En lähetä itseäsi auttamaan muita pelaajia usein, mutta hyväksyn ehdottomasti apua, jos en pääse pomoon helposti. Toinen moninpeli on se, jota käytän useammin, jossa voit hyökätä toisen pelaajan maailmaan ja yrittää tappaa heidät. Se on pelaaja, joka on pelaajan hauskaa, mutta se ei ole aina kovin mukavaa, ja nyt kun peli on sellainen, että se on vanha, se pyrkii rankaisemaan uusia pelaajia tai juuri tehtyjä merkkejä.

Minulle: Tässä on kaikki kysymykset. Kiitos, että otit aikaa ja tarinaa.

Chris: Ei iso, mies. Milloin vain.