& Lbrack; haastattelu & rsqb; Guild Wars 2 & kaksoispiste; Peli & pilku; Pelaajat & pilku; Ja miten he ovat muuttaneet toisiaan

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
& Lbrack; haastattelu & rsqb; Guild Wars 2 & kaksoispiste; Peli & pilku; Pelaajat & pilku; Ja miten he ovat muuttaneet toisiaan - Pelit
& Lbrack; haastattelu & rsqb; Guild Wars 2 & kaksoispiste; Peli & pilku; Pelaajat & pilku; Ja miten he ovat muuttaneet toisiaan - Pelit

Sisältö

Miten maailman tapahtumat (kuten Lionin Archin 4. maaliskuuta tuleva taistelu) ja monikieliset vaihtoehdot muuttivat Guild Wars 2 -soittimen kokemuksia?


GameSkinnylla oli äskettäin mahdollisuus keskustella Regina Buenaobran, Pohjois-Amerikan tiimijohtajan kanssa Guild Wars 2. Hän täytti meidät lanseerauksen palkitsemisista ja haasteista ja siitä, miten asiat ovat muuttuneet viimeisimmässä osassa Guild Wars tarina.

Regina jakoi myös tarinoita ja neuvoja pyrkiville yhteisön johtajille, tutustu tähän haastatteluun.

Oliko olemassa varhaisia ​​haasteita, joita oli käsiteltävä?

Regina: 'Kuten kaikki muutkin live-palvelua aloittavat yritykset, haasteita oli voitettava, kun peli käynnistettiin, ja suuri osa siitä oli sidottu kysyntään. Tämä vaikutti aluksi foorumeihin. Emme halunneet, että foorumin kirjautumistoiminta vaikuttaisi pelaajien mahdollisuuteen kirjautua peliin - he jakavat saman kirjautumistiedot. Pelipalvelun ylläpitäminen ja ylläpitäminen oli ensisijainen tavoite, joten päätimme olla avaamatta foorumeita. Heti kun paine helpottui kirjautumispalvelimissa, avasimme foorumit.


"Pelipalvelun ylläpitäminen ja ylläpitäminen oli ensisijainen tavoite, joten päätimme olla avaamatta foorumeita."

"Tämä tilanne merkitsi sitä, että meidän oli siirryttävä vaihtoehtoisiin viestintämuotoihin, nimittäin sosiaaliseen mediaan. Voimme luottaa voimakkaasti virallisiin Facebook- ja Twitter-tileihimme, jotta voimme välittää tietoja. Käytimme myös virallisia Guild Wars 2 Wikiä välittämään yksityiskohtaisempia tietoja, kuten korjaustiedostot ja toimenpiteet, joita olemme tehneet palvelun parantamiseksi. "

Mitä mieltä olet GW2-yhteisöstä muista peleistä?

"Pelaajat kertovat meille, että Guild Wars 2 -yhteisö on yleensä paljon mukavampi, ystävällisempi, paremmin käyttäytyvää ja ystävällisempää kuin mitä heillä on ollut muiden verkkopelien yhteisöissä."

Regina: 'Pelaajat kertovat meille, että Guild Wars 2 -yhteisö on yleensä paljon mukavampi, ystävällisempi, paremmin käyttäytyvää ja ystävällisempää kuin mitä heillä on ollut muiden verkkopelien yhteisöissä. Mielestäni osa tästä johtuu pelijärjestelmistä, jotka tukevat yhteistyötä PvE: n kilpailun yli.


"Muissa peleissä mob-tagging, kill-varastaminen ja ei-yhteisymmärrys PvP / player-tappaminen ovat minulle suuria kipupisteitä henkilökohtaisesti, ja nämä järjestelmät todella keskeyttivät sen, miten haluan kokea pelin. nämä järjestelmät vaikuttavat myös toisten pelikokemukseen, ja miten he käyttäytyvät toisia vastaan, joita he ottavat peliin, jos pelijärjestelmät kouluttavat sinua näkemään muita pelaajia vahingollisena kokemuksellesi oletusarvoisesti, kun olet ulospäin. Guild Wars 2: ssa järjestelmät tukevat ihmisiä, jotka työskentelevät yhdessä, joten olet yleensä nähnyt toisia hyväntahtoisina tai jopa ystävällisinä oletusarvoisesti.

Mikä on ollut suosikkisi hetki GW2-yhteisön kanssa?

"Meillä on perheitä, jotka voivat yhdessä pelata Guild Wars 2: ta heidän ryhmänsä aktiivisena ja ihmisiä, jotka ovat tavanneet puolisonsa tai tehneet läheisiä ystäviä pelin kautta"

Regina: 'En todellakaan ole ainutlaatuinen hetki, jonka voin sanoa on suosikkini, koska meillä on paljon hyviä aikoja työskennellä täällä ja vuorovaikutuksessa pelaajien kanssa. Sanon, että nautin hetkiä puhuessani faneillemme henkilökohtaisesti. Nautin heidän kuuntelemisestaan ​​puhua siitä, mitä he pitävät ja eivät pidä pelistä ja kaikista suurista hetkistä, joita he pelaavat ystäviensä rinnalla. Haluan myös kuulla, että fanimme puhuvat siitä, miten Guild Wars 2 on muuttanut elämäänsä. Meillä on perheitä, jotka voivat yhdessä pelata Guild Wars 2: ta heidän ryhmänsä aktiivisena ja ihmisiä, jotka ovat tavanneet puolisonsa tai tehneet läheisiä ystäviä pelin ja sitä ympäröivän yhteisön kautta. "

Miten luulet, että pelaajat ovat muuttuneet Guild Warsin ja Guild Wars 2: n välillä?

Regina: '...Guild Wars 2: ssa saatavilla olevien pelattavien pelityyppien ansiosta meillä on entistä monipuolisempi pelaajapohja, joka on tullut erilaisista pelikuvioista konsolipeleistä muihin MMO-peleihin.

"On ollut hienoa, että nämä näkökulmat on integroitu yhteisömme, erityisesti ne, jotka tulevat eri MMO: n pelikuvioista, jotka ovat asettuneet asumaan ja löytäneet kodin Guild Warsissa 2. Minusta tuntuu, että taustan ja näkökulmien monimuotoisuus luo rikkaamman yhteisön."

Oletko nähnyt tiivistettyjen kilttien vähenemisen, kun olet julkaissut monikilpailuvaihtoehtoja?

"Useita kiltoja antaa pelaajille enemmän vaihtoehtoja ja valintoja ... Se myös haastaa kilvet mukautumaan ja lisää arvoa sille, mitä he tarjoavat jäsenilleen"

Regina: 'En tunne sitä. Luulen, että läheiset neulat ovat edelleen suuri osa yhteisöä. Uskon, että kyky olla osa monta kilta antaa pelaajille enemmän vaihtoehtoja ja valintoja silloin, kun he haluavat pelata. Se haastaa myös kildat mukautumaan ja lisäämään arvoa sille, mitä he tarjoavat jäsenilleen. Tämän vuoksi on enemmän kannustimia tehdä kilta houkuttelevammaksi jäsenille.

"Olisiko se erikoistunut ja kohdennettava tiettyjä etuja, kuten WvW-spesifistä kilta, tarjoamaan enemmän sosiaalisia aktiviteetteja tai mahdollisuuksia saada ystäviä tai tarjota ystävällisempi ympäristö, jossa säännöt suojaavat sitä, ja niin edelleen, kiltat ovat kannustetaan erottumaan ja tarjoamaan läheinen yhteisö, joka tuntuu olevan houkutteleva monille pelaajille. "

Miten GW2: n tapahtumajärjestelmä on muuttanut pelaajien yhteistyötä yhdessä, verrattuna Guild Warsin kehittyneisiin kokemuksiin?

"Guild Wars 2: n sisäänrakennettujen pelijärjestelmien toteuttamisen kannalta tämä on vain sujuvampi kuin alkuperäisessä Guild Warsissa"

Regina: 'Guild Wars 2: n tapahtumien kanssa vuorovaikutus muiden kanssa on paljon luonnollisempaa ja orgaanisempaa. Voit kävellä ympäriinsä, tehdä tapahtumia, ja muut ihmiset liittyvät ja lähtevät todella kitkattomalla tavalla, ja hyvin harvat alkavat ja pysähtyvät toiminnassa. Sinun ei tarvitse muodostaa osapuolia osallistumaan samaan tapahtumaan. Jos osallistut tapahtumaan, saat palkinnon työstänne. Ei ole tappamista-varastamista tai joukkomerkintää, kuten löydät monista muista MMO-peleistä.

"Se on todella, todella sileä verrattuna alkuperäiseen Guild Warsin instanced-sisältöön, jossa joudut luomaan tai liittymään puolueeseen vain puuttumaan asiaan. Esimerkin jälkeen keskustellaan siitä, halusivatko ihmiset pitää kiinni toinen, ja jos ei, ihmiset joutuisivat löytämään uusia ihmisiä puolueelle. Se on tosiasiallisesti samanlainen kuin dungeonien tekeminen Guild Wars 2: ssa, koska se on myös epävakaa, mutta useimmissa alkuperäisissä Guild Warsissa esiintyvistä tapauksista ei ollut samaa Guild Wars 2 -vankilan vaikeus, joten olisit muodostamassa ja purkamassa osapuolia käsittelemään sisältöä, joka oli heikompi.

"... Sanoisin, että yhteistyö Guild Wars 2: ssa, sisäänrakennettujen pelijärjestelmien toteuttamisen kannalta, mikä mahdollistaa tämän, on vain sujuvampi kuin alkuperäisessä Guild Wars -pelissä."

Mikä on mielestänne tärkein syy siihen, että pelaajat haluavat soittaa GW2: lle kotiin?

"yksi suurimmista syistä, jotka olen painonnut alkuperäiseen Guild Warsiin - halusin pelata laadukkaan AAA-nettipelin maksamatta maksua joka kuukausi"

Regina: 'Luulen, että suuri vetovoima pelaajille on kyky pelata rikkaassa online-fantasiamaailmassa ilman, että se on sitoutunut kuukausitilaukseen. Tämä oli varmasti yksi suurimmista syistä, jotka painotin alkuperäiseen Guild Warsiin - halusin pelata laadukkaan AAA-nettipelin maksamatta maksua joka kuukausi. Uskon, että vapaus kuukausimaksusta yhdistettynä haluun saada runsaasti online-pelikokemuksia resonoi paljon ihmisiä. Saat molempien maailmojen parhaat puolet. "

Kiitos Reginalle, että hän jakoi aikaa ja oivalluksia GameSkinnyn kanssa!

Guild Wars 2 on juuri julkaissut teasersin eeppiseen taisteluun Lions Archille, tutustu info ja silmälevyihin täällä.