Haastattelu Marvel Contest of Champions Producer Luke Takeuchin kanssa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 26 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Haastattelu Marvel Contest of Champions Producer Luke Takeuchin kanssa - Pelit
Haastattelu Marvel Contest of Champions Producer Luke Takeuchin kanssa - Pelit

New York Comic Conissa viime viikonloppuna fanit pystyivät saamaan käsiinsä joillekin uusille hahmoille, joiden otsikko oli Marvel: Mestarikilpailu.


Marvel: Mestarikilpailu on ilmainen pelattava mobiili taistelupeli, jossa suosikkisi Marvel-sankarit nousevat toisiaan vastaan ​​taistelussa. Joihinkin sankareihin kuuluvat Kapteeni Amerikka, Spider-Man, The Punisher, Star-Lord ja monet muut, ja uusia sankareita julkaistaan ​​ympäri vuoden.

Minulla oli onni istua pelin tuottajan Luke Takeuchin kanssa ja keskustella siitä, mitä fanit voivat odottaa tulevissa päivityksissä ja kuinka tärkeitä fanit ovat pelissä.

Joey Marrazzo: Onko pelien elämänlaadun päivityksiä suunnitelmia?

Luke Takeuchi: "Käyttökokemuksen parannusten osalta olemme ottamassa käyttöön paljon tavaraa. Seuraavassa rakennuksessa, yksi niistä asioista, joista olemme puhuneet, on parannuksia siihen, miten käyttäjä näkee ja käyttää niiden valuutat ja energiat.

Se on luultavasti yksi niistä asioista, jotka ovat mukava käyttäjäkokemus, elämänlaadun parantaminen. Olemme myös edenneet, tutkimme, mitä joitakin elämänlaadun parannuksista haluamme jatkaa, joten haluamme jatkaa sitä johdonmukaisesti käyttäjien kannalta. "


JM: Aiotteko päivittää vanhempia sankareita, jotka tulivat esiin, kun peli käynnistettiin ensimmäisen kerran?

LT: "Tällä hetkellä meillä ei ole tiettyjä päivämääriä, mutta yksi niistä asioista, joista puhumme aina, on johdonmukaisempi meta-päivitys mestareille, jotka palaavat joihinkin käynnistysmestareihin ja aikaisempiin, jotka eivät ole todellakaan nähneet paljon rakkaus

Haluamme päivittää tonnia mestareita, katsomme luetteloa juuri nyt.Meillä ei ole tarkkoja päivämääriä, milloin tämä alkaa, mutta kun katselet pelin koko elinkaaren toistaiseksi, vuosittain mestarit ovat saaneet yhä monimutkaisempia, nyt joidenkin merkkien kanssa, jotka olemme julkaisseet tämän vuosi kuten Doc Oc, Goblin ja Morning Star.


Uuden muuttuvan järjestelmän avulla merkit ovat nyt monimutkaisempia ja ne voivat tehdä paljon. Palatakseni takaisin joihinkin vanhoihin mestareihin, kun aloitimme pelin.

Jos siirryt heidän tietosivulleen niin kuin 3 riviä pitkiä. Jotkut näistä mestareista ovat silti käyttökelpoisia, mutta sinä päivänä meillä ei ollut tekniikkaa, jota meillä on nyt, joten pidämme silmämme varmasti, mitkä niistä mestareista haluamme palata ja päivittää, antaa kasvojenkohotuksen ja ystävällisen uudistaa nykyisen uuden järjestelmän käyttöä. Olipa se parannettava synergiaa tai kykyjä, me tarkastelemme jatkuvasti. "

JM: Niille veteraanipelaajille, jotka haluavat haastavampia liikennemuotoja, voiko he odottaa?

LT: "Kyllä. Liikennemuotojen suhteen on tällä hetkellä töitä, mutta se on jonkin aikaa. Se on jotain, jota olemme arvioineet, ja tulevina kuukausina pelaajat näkevät paljon hienoja juttuja. Meillä on haastavaa sisältöä, joka tulee olemaan tulossa. Thor: Ragnorak on tulossa ulos, joten me aina yhdistämme mestarihaasteemme.

Ensi viikolla ilmoitamme toisesta kovasta haasteesta. Tämä on enemmän PvE-soolo-haasteissa. Mitä pelaajat haluavat nähdä, ovat haastavampia yhteistyösuhteita tai kilpailukykyisempiä pelitiloja, katsomme, miten voisimme vapauttaa sen tulevaisuudessa, mutta pelaajien tulisi tietää, että katsomme tätä tavaraa. "

JM: Mikä on strategia, kun on kyse mestareista tai hiontaajista?

LT: "Strategiamme kannalta meillä on erilaisia ​​strategioita eri asioille. Hahmojen päivitysten avulla haluamme päästä siihen pisteeseen, jossa me teemme enemmän johdonmukaisia ​​meta-päivityksiä pelissä, toisin kuin kerran kahdessa vuodessa, koska pelaajilla on suuria muutoksia tottua niihin ja käyttää niitä strategioissa.

Yksi asia, jonka haluamme päästä prosessiin, on tehdä enemmän säännöllisiä päivityksiä merkkeihin ja mestareihin. Se on jotain, jonka parhaillaan työskentelemme juuri nyt, kun pääsemme paikkaan, jossa voimme tehdä niitä. Kun on kyse strategiastamme, jota käytetään, jos jotakin on voitettu, meidän on nöyryytettävä sitä.

Se riippuu luonteeltaan merkkien perusteella luonnollisesti, mutta yksi asia, jota haluamme aina katsoa, ​​on se, että voimme suoraan hemmotella yhtä merkkiä sen sijaan, että voisimme hemmotella muita, jotta he tekisivät hyviä laskureja. "

JM: Lopuksi, onko sinulla viesti, jonka haluat lähettää fanibassille, joka rakastaa pelaamista?

LT: "Me rakastamme pelaajiamme ja rehellisesti, tänä vuonna on ollut meille hullu vuosi julkaisujen lukumäärän suhteen, ja meillä on ollut kiviä julkaisuja. Suuri asia on, että emme olisi täällä, jos se ei olisi Luemme foorumeita, luemme Redditin, luemme kaikki sosiaalisen median, näemme, mitä lähetetään.

Mutta suurin asia on, että haluamme antaa pelaajille tietää, että pyrimme tekemään parempaa. Olipa sen ominaisuuksia ja sisältöä liikkeessä tai pelin yleistä vakautta. Tänä vuonna meille sisäisesti on keskitytty paljon vakauteen ja suorituskykyyn, ja viime viikolla rakentamamme rakennus ei tietenkään ollut paras mahdollinen. Joten olisimme menneet yli viikonlopun, saimme uuden rakenteen ja juoksun, ja nyt olemme kuumia kiinteitä joitakin esiteltyjä pelikysymyksiä. "

Marvel: Mestarikilpailu julkaisi peliin uuden Marvel-merkin Morningstarin sekä klassisen Marvel-sankarin terän. Nämä uudet merkit alkavat pelata debyyttinsä myöhemmin tässä kuussa.

Haluan kiittää Lukea siitä, että hän vietti aikaa puhua minulle. Voit ladata Marvel: Mestarikilpailu iOS- tai Android-laitteissa.