Sisältö
- Syötä Fallout 4.
- Minun moraalinen dilemma
- Kuinka lähellä olemme?
- Fiktio
- Sosiaalinen vaikutus
- Kaasu tulella
- Yhteiskunta reagoi
- Henkilökohtainen huomautus
- Joten kysyn taas: "Olenko minusta huono henkilö?"
Tarinat, jotka ovat peräisin ketjuistaan nousevista sorretuista, voittamaan heidän isäntänsä, ovat ajattomia. Näissä tarinoissa kuuntelija on taipuvainen painostamaan sorrettujen ihmisten ahdingoa, joka perustuu yleisesti hyväksyttyihin vapauden ja vapauden käsitteisiin. Orjuuden harjoittaminen on vanhentunut nykyaikaisessa yhteiskunnassa, ja koko väestö tuomitsee ajatuksen tasaisesti - kuten sen pitäisi.
Mutta entä jos näitä käsitteitä sovellettaisiin olentoihin, jotka eivät olleet ihmisen, vaan pikemminkin kehittyneitä koneita? Entä jos nämä koneet olisivat näkyvästi erotettavissa todellisista, orgaanisista ihmisistä, ja ne on ohjelmoitu keinotekoisella älyllä (AI) niin pitkälle, että ne emuloivat ihmisen puhetta ja tunteita saumattomasti? Katsooko yhteiskunta, että ne ovat vain mekaanisia luomuksia, riippumatta siitä, miten heidän edistyksellinen suunnittelu on? Olisiko nämä täysin kehittyneet AI-mekanismit rinnastettava ihmiskuntaan, ja hyväksyisikö heidät omaksi?
Jos heidät saataisiin rinnastettaviksi, olisiko kaikki samaa mieltä siitä, että AI: llä luotu olento olisi yhtä kuin luonnonmukaisesti syntyneet ihmiset?
Syötä Fallout 4.
Koska kirjoitan tämän artikkelin, minulla on yli kuusi päivää pelattavuus Fallout 4. Ja ei, en ole vielä suorittanut tärkeintä tarinaa. Tämä saattaa yllättää jotkut ihmiset, koska tässä pelissä ei ole moninpelejä. Mutta ne, jotka tuntevat franchising-palvelun, yhdessä Vanhemmat rullat sarja Bethesdasta, tiedä, että tämä on kurssin kannalta paras.
Olen viettänyt huomattavan paljon aikaa Pudota maailma, ja voin sanoa, että Bethesdan hienot ihmiset ovat muotoillut universumin niin yksityiskohtaisesti kuin lore on syvä. Perustuu edellisiin franchising-merkintöihin, Fallout 4 tapahtuu Massachusettsin kansainyhteisössä kauhean ydinapokalypsin jälkeen.
Tässä vaihtoehtoisessa tulevaisuudessa Massachusettsin teknologiainstituutin (MIT) rauniot ovat nimeltään Commonwealth Institute of Technology (CIT). Raunioiden alapuolella sijaitsee instituutin, salaisen organisaation, joka on erikoistunut franchising-teknologian korkeimpaan tasoon, pohja. Instituutin arvostettu saavutus on Synthsin, hyperrealististen androidien, jotka ovat tulleet fyysisesti erottamattomiksi ihmisistä, eteneminen ja niillä on täysin kehittynyt keinotekoinen äly (AI).
Minun moraalinen dilemma
Vaikka nämä Synthit kykenevät itsenäiseen ajatteluun, heillä ei ole todellista vapaata tahtoa ja niitä pidetään omaisuutena, ei ihmisinä. He pystyvät myös kokea tunteita ja pyöristämään siten koko ihmisen emulointia. Tämä on johtanut siihen, että joukko hyvin suunniteltuja abolitionisteja, jotka kutsuvat itseään Railroadiksi, ottavat vastuun vapauttaa nämä "orjat".
Ok, pidä sekunnissa.
Voin selvästi nähdä, missä kerronta haluaa viedä minut. Instituutti luo nämä olennot (lähes) koko ihmiskunnan monimutkaisuudella ja pidättää sitten kaiken ihmisarvon tai kunnioituksen tason. Kartan toisella puolella teräksen veljeskunta on helvetti, joka tuhoaa paitsi minkä tahansa Synthin, jonka he voivat saada toimintaansa, mutta löytää ja täysin tuhota instituutin. Synthit ovat voimakkaasti sorrettuja väestöryhmiä, joita kohdellaan kuten omaisuutta ja joita syytetään kaikesta kulttuurisesta pahasta, joka esiintyy heidän mukulakivisessä yhteiskunnassaan. Joitakin ihmisiä, jotka pelkästään metsästetään vain siitä, että he eivät ole juuri hyväksyttyjä, sanovat sen vanhurskaaksi kansalaisvelvollisuudeksi.
Tämä seuraa sosiaalista sortoa varten laadittua tarkistuslistaa. Kerronta kertoo selvästi, mihin suuntaan tunteeni pitäisi ottaa minut. Että minun pitäisi tippua myötätuntoisesti Synthin ahdinkoon ja että isäni on suunnattava instituuttiin ja että veljeskunta on joukko suuria merkityksiä, ja ja ...
.... ja silti tuntuu eniten myötätuntoisena instituutin ponnisteluille. Mitä tämä tarkoittaa? Onko minulla huono henkilö?
Kuinka lähellä olemme?
Mitä kehittyy Synthin kertomuksessa Fallout 4 on mitä voi olla laskennan ja robotiikan kokonaisuudessa. Joka päivä lääketieteellisen proteesin maailmassa tehdään parannuksia, mikä tekee robottiliikkeestä yhä enemmän ihmistä. Kuten alla olevasta videosta näet, olemme nyt siinä paikassa, jossa liitämme robotiikan suoraan kone-ihmisen rajapintaan:
Tämä video näyttää, kuinka paljon hermoratoja on kartoitettu ja miten lähdemme emuloimaan koko ihmisen liikettä.
Kuinka paljon siitä voidaan soveltaa itsenäiseen robottiin? Äskettäin Boston Dynamic julkaisi videon, jossa näkyy edistyksensä uusimmasta projektistaan "Atlas". He jopa mennä jopa kiusaamaan ja liikkuvat muutaman robotin ympärillä osoittaakseen tasapainon palautumisensa:
Synteettisen mielen osalta suosituin päätöksentekoprosessi voisi olla Watson Supercomputer, joka debytoi maailmassa vaara muutama vuosi sitten. Watson pystyy käyttämään valtavia tietokantoja tietämyksistä ja hakemaan tietoja sen pyytämiseen käytetyn kielen perusteella. Ajattele sitä super-amped ylös hakukone, kuten Google, mutta sivuuttaa kaikki hölynpölyä. IBM: n verkkosivulta tämä video on tällä hetkellä esillä:
Vaikka edellä mainittu tuntuu jonkin verran kylmältä ja mekaaniselta, on myös tapahtunut edistystä, jossa Virtual Therapist (nimeltään Ellie) on suunniteltu tunnistamaan PTSD sotilashenkilöstössä käyttämällä biopalautusta.
Tämä malli mahdollistaa tietojärjestelmän seurata ja analysoida ihmisen sanallisen ja ei-sanallisen viestinnän eri näkökohtia ja määrittää kyseisen henkilön henkisen hyvinvoinnin. Perustuen potilaan puheen, kehon kielen, äänen vaihtelun ja jopa jonkin alitajunnan biologisten reaktioiden reaaliaikaiseen syöttöön Ellie pystyy kävelemään heitä virtuaalisen neuvonnan kautta. Ohjelmoijat olivat varmasti lisänneet vastuuvapauslausekkeeseen, että Ellie ei ole todellinen terapeutti, joten olemme selvillä siitä, että tämä ohjelma ei tee lopullisia päätöksiä potilaista.
Fiktio
On totta, että minä annan mielikuvitukseni kulkea hieman villinä. (No, voi olla enemmän kuin vain vähän.) Yllä luetellut tapaukset ovat täysin erillisiä projekteja, joilla on täysin erilaiset tavoitteet ja jotka eivät välttämättä osoita minkäänlaista ihmisen läheltä tulevaa robottia tulevaisuudessa. Ensimmäisessä videossa esitettyä proteesia käytetään vain miehen kädenliikkeiden uudelleenmuodostamiseen. Vaikka (äärimmäisen) vaikuttava, tämä ei millään tavoin ole robottien legioista, jotka nousevat niiden kahvoista. Jopa Atlas tarvitsee QR-koodien tukea, jotka on kiinnitetty strategisiin paikkoihin ympäristön ympärillä navigoidakseen ja toimimaan oikein. Samoin kuin Watson ja Ellie, ne ovat vaikuttavia insinööritapoja, mutta ne ovat kaukana tuntevista.
Vaikka nämä teknologiat olisivatkin integroituneet, mitä kuvittelen olevan valtavan sitoumuksen ulkopuolella, ne olisivat edelleen rajoittuneet siihen, mitä suunnittelijat ovat ohjelmoineet niihin. Heillä ei olisi ihmisarvon rajattomuutta, jota me niin arvostamme.
Sosiaalinen vaikutus
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun tätä käsitettä on käsitelty. Lukuun ottamatta Issiac Asimovin klassista kirjallisuutta Minä robotti, on myös vuoden 2001 elokuva A.I. ja 2015-luvulla Ex Machina. On selvää, että ajatus elämän kaltaisista robotteista on ollut kanssamme jo jonkin aikaa ja eri käsitteillä niiden noususta. Mitä Fallout 4 keskustelu on jotain aivan muuta: robotin olemassaoloa ympäröivä sosiaalinen vallankumous.
Jälleen kerran toistan, että ymmärrän täysin muotoilun kertomuksen. Olen täysin samaa mieltä ajatuksesta vapaudesta, vapaasta tahdosta, itsenäisyydestä ja kaikkien yhtäläisistä oikeuksista riippumatta määrällisestä väestörakenteesta. Vapaus ja tasa-arvo kaikille ihmisille!
MUTTA....
Synthit eivät ole ihmisiä! Pelin fiktiossa he ovat työkaluja, vaikkakin erittäin kehittyneitä työkaluja, jotka on valmistettu auttamaan ihmiskuntaa. Kyllä, he ovat kyenneet puhumaan sujuvasti ja korkeamman asteen ajatusprosesseja, mutta ne ovat koneita. Ei enempää eikä vähempää.
Ja silti .... miksi tunnen itseni niin syylliseksi, että pidän heitä sellaisena?
Kaasu tulella
Ihmiset pelkäävät luonnollisesti tuntemattomia. Se on klassinen taktiikka, jota kauhukirjoittajat käyttävät - iso, huono, hirviö on pelottavampaa, jos hänellä on tuntematon alkuperä, esiintymiset ja motiivit. Meillä on taipumus harhauttaa varovaisuutta ja puolustusta. Harkitse, että jos emme salli jotain elämäämme, elämme pysyy muuttumattomana. Jos sallimme jotain, että emme tiedä mitään, elämämme voisi muuttua ja ne voisivat muuttua huonommin.
Jos instituutti tuottaa yksinkertaisesti näitä syntejä palvelutuotteeksi, maailma voi olla hieman vastaanottavampi heille. Työskentelemällä pelin perustetussa oppikirjassa he olisivat hieman enemmän kuin edistynyt Mr. Handy. Olisi kulunut jonkin verran aikaa, jotta kansalaiset tottuisivat niihin, mutta mahdollisuudet ovat olleet omaksuneet yhteiskuntaan hienosti.
Instituutti ei kuitenkaan tuottanut niitä. He korvasivat todelliset siviilit Synth doppelgangersilla pyrkiessään vaikuttamaan yhteiskuntaan peitellyn tunkeutumisen kautta. Siksi tämä ei ole pelkästään uuden väestörakenteen ulkonäkö, vaan väestö on aktiivisesti mukana vihamielisessä kampanjassa. Tämä ei varmasti ole keino lisätä luottamusta ja hyväksyntää!
Yhteiskunta reagoi
Lopulta kehittyy kolme koulukoulua. Ensinnäkin Minutemenit ovat enemmän tai vähemmän apaattisia. He ovat tietoisia instituutista ja Synthsin läsnäolosta, mutta he ovat enemmän huolissaan Commonwealthin vakauttamisesta kaikkien eduksi. Toiseksi teräksen veljeskunta näkee instituutin ja heidän synteettinsä selkeänä ja välittömänä uhkana. He ovat vannoneet poistavansa olemassaolonsa ja lähettämään instituutin kokonaisuudessaan raunioiksi. Lopuksi The Railroad on ostanut ajatuksen, että koska he pystyvät näyttämään inhimillisiä tunteita, niiden on oltava ihmisille yhtäläisiä. Jos ne ovat ihmisten kanssa yhtäläisiä, he ansaitsevat samat vapaudet ja siksi ne on vapautettava. Kaikissa näkökulmissa on subjektiivinen arvo, riippuen omasta arvostasi.
Koska nämä erilaiset ajatukset alkavat tarttua useampiin ihmisiin, niiden havaittu visio määritellään entistä tarkemmin. He alkavat ottaa nämä uskomukset osaksi identiteettiä ja alkavat etsiä muita, joilla on samat arvot.
Koska nämä ryhmät alkavat saada lisää jäseniä, sääntelyn tunnistaminen käynnistyy ja nämä arvot ovat perusta uusille alakulttuureille. Kun nämä alakulttuurit kasvavat voimakkaasti, ne lujittavat identiteettinsä ja niistä tulee lopulta sosiaalinen liike. Aiemmin olemassa oleva uskomus ja arvorakenne määräävät, mitä subkultuureista (lue: Main In-Game Factions) sinun pitäisi kääntyä ja lopulta tunnistaa.
Siinä tapauksessa että Fallout 4, tämä olisi keskittynyt siihen, miten sisäistit Synthsin läsnäolon. Ottaen huomioon, että ihmiset pitävät itseään ylivertaisina muiden maan eläinten kanssa, mitään muuta kuin ihmistä tulkitaan "vähemmän" kuin ihmistä. Tätä tarkoitusta varten olisi loogista, että ihmisen hallitsemaan maailmaan tuotua miestä pidettäisiin oletusarvoisesti sub-ihmisenä.
Henkilökohtainen huomautus
Henkilökohtaisesti pidän itseäni myötätuntoisena. Annan säännöllisesti eri hyväntekeväisyysjärjestöille, osallistun erilaisiin hyväntekeväisyystapahtumiin ja pyrin minimoimaan vaikutukseni planeetalle. Mutta kun pyrin tarkastelemaan tätä tilannetta objektiivisen linssin kautta, en voi auttaa ajattelemaan, "Yo! Guys! He ovat ROBOTIA!" Tarkoitan, saan MIKSI minun pitäisi olla sympaattinen heidän ahdingolleen. Kuten aiemmin todettiin, kukaan ei saa olla sorrettu. Vastustan sitä käsitystä, että henkilö olisi ostettava tai myytävä kuin omaisuus.
Alitajuntaan mielessäni sanon minulle, että minun pitäisi toimia instituutin etujen vastaisesti ja että veljeskunnan toimet ovat liian vihamielisiä, jotta niitä voidaan pitää hyödyllisenä ratkaisuna. Tietoinen mieleni kertoo minulle, että instituutti on kansainyhteisön paras mahdollisuus saada takaisin sotaa edeltävä maailma ja parantua planeetalla, ja että muilla ryhmillä ei ole kognitiivista kykyä ajatella niin pitkälle etukäteen.
Joten kysyn taas: "Olenko minusta huono henkilö?"
En usko niin. Synths of Fallout 4 ovat niiden ydinkoneita. Ne ovat erittäin monimutkaisia koneita, mutta kuitenkin koneita. Fiktion harppaus oli välttämätöntä tässä pelissä, jotta voisimme vahvistaa emotionaalista reaktiota. Reaktiomme ovat kuitenkin tyypillisesti ajattelemattomia ja tehdään välittömän tiedon perusteella. Kriittisempi vastaus, joka ottaa huomioon Synthin alkuperän ja aikomuksen, olisi tarkastella niitä palvelukoneina, joita ne ovat.
Jos haluaisimme päästä siihen pisteeseen, jossa todellinen AI toteutuu, voimme hyvin nähdä samanlaiset tapahtumat. Todellinen elämä Syntejä voitaisiin kehittää siihen pisteeseen, jossa heistä tulee itsestään tietoisia ja alkaa vuorovaikutuksessa koko yhteiskunnan kanssa. Jos tämä aika tulee koskaan, toivon, että siirtyminen on riittävän asteista, jotta ihmiskunta voi käsitellä sitä.