Onko Phantasy Star Online 2 Loppujen lopuksi Western Localization & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 9 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Onko Phantasy Star Online 2 Loppujen lopuksi Western Localization & quest; - Pelit
Onko Phantasy Star Online 2 Loppujen lopuksi Western Localization & quest; - Pelit

Sisältö

(Päivitys tässä artikkelissa ensimmäistä kertaa aloitettuun keskusteluun: Phantasy Star Online 2 Ohittaa läntisen yleisön suosion 2014 Aasian julkaisusta?)


Se on ollut jonkin aikaa heinäkuusta 2012 lähtien Phantasy Star Online 2 teki sen Windows-alustalle Japanissa. Se tuntuu, että odottaa vielä pidempään pelattavan MMO: n purkamista Pohjois-Amerikassa.

Ensimmäisen julkaisun jälkeen Phantasy-tähti peli vuonna 1988, PS otsikot ovat olleet esillä kaikissa uusissa Sega-konsolissa, ja uudelleentarkastukset ja uudet julkaisut ovat tehneet sen melkein jokaiseen olemassa olevaan konsoliin. Joten ei ole ihme, että kun Sega rikkoi alun perin uutisen PSO2 julkaistiin "vuoden 2013 alussa" niille meistä Pohjois-Amerikassa, fanit olivat ekstaattisia.

Sega tukki liekit debytoimalla pelattavan demon PAX Prime 2012: ssä ja jatkoi murskata tuulettimen toivoa, kun Sega ilmoitti maaliskuussa 2013, että Yhdysvaltain versio viivästyy. Viivästyksestä ei ole koskaan annettu mitään todellista syytä, ja viimeinen sana, jonka olemme koskaan kuulleet aiheesta, oli Sega-tiedottaja, joka kertoi polygonille: "Meillä ei ole mitään erityispiirteitä, mutta päivitämme kaikki heti, kun on lisätietoja ."


Siitä lähtien ei ole tullut uutta sanaa, ja Yhdysvallat PSO2 blogia ei ole päivitetty vuodesta 2012.

Ja nyt?

Vaikka länsimaista lokalisointia koskevaa virallista sanaa ei ole vielä ollut, Sega- ja joulukuussa julkaistut Relic Entertainmentin uramahdollisuustiedot ovat synnyttäneet viime aikoja.

Löytäjä NeoGAF-käyttäjä Nirolak, mainos on palvelininsinöörille Relic Entertainmentissä:

Palvelininsinööri

Ohjelmointi / tekniikka Vancouver, British Columbia, Kanada | 12.23.2013

Relic Entertainment, SEGAn kokonaan omistama studio, on palkittu RTS-kehittäjä Homeworldista, Dawn of War ja Heroes Companyn joukosta. Relic perustui siihen olettamaan, että ensiluokkaisia, tyylilajeja muuttavia, AAA-nimikkeitä on mahdollista lähettää ja elämää. Relic perustuu kauniiseen Vancouveriin, Kanadaan, kaupunkiin, jossa on henkeäsalpaavat vuoristo- ja merinäköalat sekä lumilautailu ja hiihto, golfia ympäri vuoden ja hämmästyttäviä vaellusreittejä. Jos rakastat pelejä, nauti työskentelystä yhteistyössä älykkäiden, luovien ihmisten kanssa, ja sinulla on erilaisia ​​henkilökohtaisia ​​etuja työn ulkopuolella - voit nauttia kulttuuristamme.

Mitä teet


  • Jatka ja suorita asianmukainen huolenpito olemassa olevalle live-MMO-hankkeelle, joka on kehitetty Japanissa ja joka on upotettu live-tiimiin
  • Hanki täysi käsitys pelin ja koodin arkkitehtuurista, sisällöntuotantoputkistoista, rakennus- ja käyttöönottoprosessista, suunnitteluprosessista ja nykyisestä koodin tilasta
  • Luo työsuhteet Japanin kehitystiimin keskeisiin jäseniin
  • Osallistu hankkeen pieniin tai oheislaitteisiin liittyviin teknisiin tehtäviin ja osallistuu niihin sekä päivittäiseen projektisuunnitteluun, koodin katsaukseen, julkaisuprosessiin jne.
  • Luo / käännä olemassa olevien koodimoduulien, työkalujen, prosessien ja työvirtojen dokumentaatio
  • Valmistele säännöllisesti tila- ja toimintaraportit tuottajalle
  • Valmistele koko kirjallinen hankearviointi

Mitä sinun pitäisi olla

  • 5+ vuoden tekninen kokemus PC-asiakas / palvelinpohjaisesta MMO-kehityksestä
  • Kyky viettää pitkiä (3 + kk) ajanjaksoja paikan päällä Tokiossa
  • Ihanteellisesti sujuvasti japanilaisilla ja englanninkielisillä kielillä
  • Erinomaiset suulliset ja kirjalliset viestintätaidot

Se on tällä hetkellä ainoa japanilainen MMORPG, joka asuu tällä hetkellä Segasta Phantasy Star Online 2. Sega on jäänyt äidiksi asiasta, mutta fanit vaativat edelleen, että tämä voi tarkoittaa vain jonkin verran edistystä.

Mitä mieltä sinä olet?

Aiemmin viime vuonna ilmoitettiin, että englanninkielinen julkaisu julkaistiin PSO2 julkaistiin Aasiassa vuonna 2014, jossa paikannukset jaettaisiin Gamania Digital Entertainmentin ja AsiaSoftin välillä. Siitä lähtien julkaisupäivää ei ole ilmoitettu.

Aasian vapauttamista odotettiin, koska nämä alueet lupasivat suurimman kysynnän ja suurimman kannattavuuden todennäköisyyden kassakaupassa. Mutta jos ei ole uutisia Aasian vapauttamisesta, voimmeko todella odottaa todellista sinistä pohjoisamerikkalaista?

Itse asiassa monet Pohjois-Amerikan fanit ovat jo luopuneet näkymästä ja ovat valinneet sen sijaan pelaamaan englanninkielisen version japanilaisesta PSO2 PC: llä tai PS Vitalla. Tässä vaiheessa, vaikka he vapauttaisivat myös Pohjois-Amerikan julkaisun, monet näistä pelaajista, jotka ovat jo vakiinnuttaneet asemansa (teknisesti ToS-loukkaavia) japanilaisia ​​tilejä, eivät edes harkitse vaihtamista. Kuka sitten on jäljellä?

Minulle kuulostaa siltä, ​​että Sega on pudonnut pallon ... kaikkialla. Loppujen lopuksi on vain niin paljon Sonicia, että voimme ottaa - ja he eivät vain näytä ymmärtävän sitä.

(Kiitos paljon käyttäjää Dead_1424 siitä, että panit tämän ensimmäisen huomioni toisessa artikkelissa. Kommentit eivät päässeet postilaatikkoon, joten päivityksen saaminen kesti jonkin aikaa.)