2K ja Firaxis Games ilmoittivat äskettäin XCOM 2, erittäin odotettu jatko XCOM: Enemy Unknown, suunnitellaan Windows-pohjaiseksi PC-nimeksi, jossa on Mac- ja Linux-portit Feral Interactive -liittymän kautta. Päätös olla noudattamatta pelin monipuolisia juuria tuli yllätyksenä monille pelaajille, kun otetaan huomioon positiivinen vastaanotto Enemy UnknownKonsolin tiedotteet. GameRankings käytti laajaa arvion arviota PS3- ja 360-versioiden laskemiseksi mukavasti 86,68%: iin ja 88,96%: n hyväksymisnopeuksiin, nopeasti PC: n kannoilla 89,22%.
Vastauksena tulevaan jatko-ohjelmaan Steam käynnisti XCOM: Enemy Unknown myynti, alkuhinnat alkuperäisessä pelissä, sen laajentaminen ja pari lisäosaa jopa 75%. Nämä ovat kaikki vain PC: lle ja Macille. Koko paketin suosio, hinnoiteltu houkuttelevasti alhaiseksi 12,49 dollariin, aiheuttaisi uusia pelaajia XCOM’s työpöydän muoto, kun jatko rullaa, ja samalla kannustaa konsolien veteraaneja palaamaan taistelukenttään ja sopeutumaan pelastamaan ihmiskuntaa hiirellä ja näppäimistöllä.
Voisiko tämä tarkoittaa XCOM 2 aikoo säilyttää työpöydän yksinoikeuden pikemminkin kuin vapauttaa tulevia konsoliportteja? Ja jos 2K päättää jatkaa taistelua ulkomaalaisten hyökkääjiä vastaan myöhemmissä erissä, eksivätkö he tietokoneesta? Kerro meille mitään ennusteistasi, toiveistasi tai pelkojesi tulevaisuudesta XCOM.