Onko Fantasia menetetty Final Fantasy XV & questissa?

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 5 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Onko Fantasia menetetty Final Fantasy XV & questissa? - Pelit
Onko Fantasia menetetty Final Fantasy XV & questissa? - Pelit

Sisältö

Final Fantasy XV paljastui viime viikolla E3: ssa, mutta kritiikki on jo herättänyt joitakin kysymyksiä kuuluisan franchising-version uusimmalle versiolle. Ongelma?


Onko tämä Final Fantasy-peli hieman liian moderni, jotta sitä voidaan pitää fantasiana?

Perävaunuista ja pelattavuudesta näet pelin asetus on melko moderni. Videossa näytetään Japanin innoittamia elementtejä, kuten japanilaisten poliisien vakioautot ja kerrostalot, ja osa perävaunusta näyttää jopa samanlaisen paikan kuin Shinjukun, sijainti Tokion keskustassa. Valitettavasti kourallinen japanilaisia ​​pelaajia ei reagoinut näihin tuttuihin elementteihin suotuisalla tavalla. He kokivat, että realistinen "Japanin innoittama maailma" tekee pelistä näyttävän halpalta. Okei, en syytä heitä heidän arvostelustaan; jos olet sitä mieltä, tämä väite ei välttämättä ole paikallaan.

Final Fantasy -asetukset ovat aina tapahtuneet ympäristöissä, jotka eivät muistuta todellisia reaaliaikaisia ​​sijainteja. Se, että Final Fantasy XV tämä muuttaa, asettamalla pelaajat sellaiseen paikkaan, joka saattaa hyvinkin näyttää omalta takapihaltaan, saattaa olla hämmästynyt fanien tapaan epärealistisempiin asetuksiin. Ongelmana on kuitenkin se, että suurin osa tästä väitteestä on ajatus siitä, että "fantasia" ei aina tarkoita ylimääräisten fyysisten ympäristöjen tai ylimitoitettujen varusteiden sisällyttämistä.


Ainoastaan ​​siksi, että maailma näyttää realistiselta, ei tarkoita, että pelistä puuttuu fantasia.

Final Fantasy -tuotteet ovat olleet hyvin tunnettuja tarinan ohjaamina, ja näissä tarinoissa on fantasiaelementtejä. Jokainen pelit näyttävät kiertävän ajatusta löytää taika maailmassa ja ymmärtää suurempaa voimaa ympärillämme. Mutta vain siksi, että peliin liittyy maagisia elementtejä, ei tarkoita sitä, että asetus on heijastava sitä. Puhtaat fantasiamaailmat, paikat, jotka on rakennettu täysin epärealistisiksi, tarjoavat mielikuvituksellisia paikkoja, mutta eivät aina ole relatable ja houkuttelevia soittimelle, joten he eivät ehkä jätä vahvaa pysyvää vaikutelmaa, kun peli on ohi.

mielestäni Final Fantasy XV ravistelee asioita yrittäen päästä lähemmäksi realismia, jotta peli tuntuu paremmin relaattiselta pelaajilta. Se tapahtuu täysin normaalin näköisessä ympäristössä, jossa tapahtuu tavanomaisia ​​asioita.


Miten tämä tekee pelistä relatable? Yliluonnollisten elementtien asettaminen a normaali maailma helpottaa pelaajien vertailua pelikokemuksiaan niihin, joita he ovat kokeneet todellisessa elämässä. Ja jos hyvin kirjoitettu peli otetaan riittävän vakavasti, se antaa pelaajille mahdollisuuden ajatella eri näkökulmasta ja kysyä "mitä jos" kysymyksiä. Entä jos nämä asiat, joita minulla on tässä pelissä, tapahtuivat?

Jos et ole vakuuttunut, todellisuuden ja fantasian sekoitus on ollut menestys muille suosituille sarjoille. Persona 4 seurasi tätä rakennetta ottamalla yliluonnolliset tapahtumat tapahtumaan opiskelijoiden keskuudessa tavallisella japanilaisella maaseudulla. Suosittuja anime-nimikkeitä, kuten Kuolonkirje, aseta spin fantasiaan todellisessa maailmassa antamalla tavalliselle opiskelijalle kyky tappaa joku, jonka nimi ja kasvot tuntevat yliluonnollisella muistikirjalla.

"Tämä on todellisuuteen perustuva fantasia."

Final Fantasy XV on fantasiapeli. Moderni näköinen sijainti ja modernit asusteet eivät välttämättä huutaa fantasiaa, mutta pelkästään nämä fyysiset ominaisuudet eivät edellytä genren määrittämistä. Tarina sisältää yliluonnollisia elementtejä ja teemoja, sekä unohtumattomia huipputekniikan aseita ja jättiläisiä behemootteja, ja ansaitsee pitää Final Fantasy -tuotteensa aivan kuten edeltäjänsä.

Joten kysymykseni sinulle on, missä piirtäisit linjan fantasian ja todellisuuden välillä? Millaisia ​​elementtejä sinun täytyy nähdä, jotta voit katsoa pelin fantasiaa?