Olen saavuttanut yhden miljoonan näkymän & paitsi; Aika kertoa sinulle

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Olen saavuttanut yhden miljoonan näkymän & paitsi; Aika kertoa sinulle - Pelit
Olen saavuttanut yhden miljoonan näkymän & paitsi; Aika kertoa sinulle - Pelit

Sisältö

Tämä ei ole pora, ystäväni: Ashley Shankle on saavuttanut miljoonan kokonaisnäkymän. Vuosi töissä ja satoja (ehkä tuhansia) tunteja kaatoi työni, ja olen vihdoin saavuttanut sen loistavan virstanpylvään!


Koska minusta tuntuu, että olen ansainnut sen, aion vain siipiä sen täällä. En aio kirjoittaa kuten minä tavallisesti, aion kirjoittaa, miten puhun, annan teille historiaa ja hämärtynyt, kuinka pääsin miljoonaan näkymään. Plus joitakin muita roskaa jälkeen. Tule toimeen sen kanssa.

Uskokaa tai älkää, en ole uusi kirjoituspelissä

Tulin GameSkinnyyn urakoitsijana, ei sivuston käyttäjänä. Erityisen asiantuntemukseni on SEO (hakukoneoptimointi) ja yleinen sisällön kirjoittaminen. Olin työskennellyt useissa pienissä yrityksissä aiemmin kirjoittamalla kopiota, optimoimalla niiden sivustoja, kaikkea jazzia. Otin aikaisemmin pelaamista sivustoihin hyvin pienellä sivustolla vuosia sitten, mutta tulin tänne ensimmäiseksi todellinen väkivalta tähän (pelien lehdet) -alaan. Vaikka tiedän, etten ole teknisesti pelien lehdet, nyt.


Pyysin täällä kantaa, koska olin kuollut ja aioin olla kodittomia. Tämä keikka pelasti minut, vaikka pian sen jälkeen, kun vanhempi koira, Maxie, kävi munuaisongelmia ja lopulta diagnosoitiin diabetes vain kaksi viikkoa sen jälkeen kun aloitin täällä. (Hän sai kataraktin kolme kuukautta myöhemmin, joka sitten mursi retinansa kaksi viikkoa myöhemmin. Mutta hän on muuten hieno!)

- Vaellin täältä.

Piste onTulin tänne laajasti kokemukseni takana yleisen sisällön kirjoittamisen ja SEO-käytäntöjen takia. Videopelien parissa (suurin harrastukseni) tämä työ on yleisesti ollut unelma. Halusin työskennellä peliautomaatissa, joka kasvaa. Tämä on pohjimmiltaan lähin asia, jonka voit saada tänään.

Liikenteen rakentaminen alusta alkaen

Jokaisella verkkosivustolla on nyt erityinen näkökohta, jota useimmat ihmiset eivät tiedä: sivun sijoitusta. Sivun sijoitus (PR) sanelee, kuinka hyvin Google (ja muut hakukoneet) sijoittaa sivut kyseiseltä sivustolta oletusarvoisesti. Mitä korkeampi sivuston PR, sitä parempi vipuvaikutus on saavutettava hakutulosten ensimmäisellä sivulla. Tämä on erittäin tärkeää kaikille sivustoille, jotka haluavat tehdä tuloja, ja upouusilla verkkosivuilla on taisteltava ylämäkeen taisteluun saadakseen sijoituksen ja kohtuullisen PR: n.


GameSkinny, kuten minkä tahansa muun sivuston kanssa, alkoi hämmentävällä PR: llä ja ensimmäisten kuukausien aikana minun ja muiden urakoitsijoiden tehtävät saivat asiaan liittyvän sisällön sivustolle, jotta se saisi jonkin verran vipuvaikutusta. Kun olimme alkaneet siirtyä eteenpäin, aloitin sarjan artikkeleita, jotka koskivat sitä, mitä oli tarkoitus tulla Aion 4.0.

Nyt Aion asia ei ehkä kuulosta merkittävältä, mutta pystyimme saamaan hakutulossivun ensimmäiselle sivulle Aionliittyvät avainsanat noin kuukauden kuluessa. Jo pitkään suurin osa hakupohjaisesta liikenteestä tuli Aion. Olemme olleet noin yli vuoden ajan Aion vetää kohtuullinen määrä liikennettä (ajaksi, muutenkin) 5–6 kuukautta.

En pitkään voinut kilpailla Kevin Spence. Joten kun hakukoneideni liikenne oli mukava (ja hyvin pitkäaikainen siitä, kuinka pieni sivusto oli), yleiset näkemykseni eivät olleet korkeammat kuin kaikkivaltias Kevin.

Yllätys: Kevin oli pitkään minun "valkoinen valas'. En halunnut mitenkään ohittaa häntä näkemyksissä ja vaatia oikeutettua paikkaani GameSkinnyn kuninkaana.

Olen varma, että sivustolla on enemmän kuin muutama säännöllinen juliste, joka ei rakasta mitään muuta kuin vain lyö minut alas yhdestä paikasta. Olen sen jälkeen ottanut valtavan lyijyn kaikille muille. Joten tässä on sanottava teille:

Voit tehdä sen, jos sinulla on oikea strategia.

Strategia baybee

Olen kerännyt niin monta näkemystä kuin minulla on, koska tulin strategiaan, panin sen liikkeelle, ja sitten vein sen kanssa, kun se avautui. Helvetti, olen edelleen liikkumassa.

Suuri maukas niche on Final Fantasy XIV: Realm Reborn. Suuri yllätys, eikö? Mutta tapa, jolla lähestyin sitä erityisesti, suunniteltiin (minulle) maksimoida liikenteen määrä Voisin saada näistä artikkeleista. Tutustu kojelautaan:

Suhteellisen pienelle sivustolle, kuten meille, liikennehyppy sai alkunsa ensimmäisestä Final Fantasy XIV artikkelit olivat hämmästyttäviä.

  • Päivä 1 - 4k näkymät
  • Päivä 2 - 18k näkymät
  • Päivä 3 - 25 k katselua
  • Päiviä sen jälkeen tähän asti - keskiarvo 14 k: n näkymässä päivässä

Meille tämä on todella iso juttu. Nämä artikkelit saivat meidät PR1: hen ja vahvisti meidät yhteisössä - jotkut paikan päällä olevat kirjoittajat ovat yrittäneet tehdä jo jonkin aikaa. (Ennen kuin kaikki tämä alkoi, minulla oli yli 300 k: n näkymät vyön alla.)

Tämän sarjan julkaisu ja sen jälkeinen menestys eivät johdu pelkästään osakkeista ja hakukoneista, vaan myös siitä, miten olen liittänyt ne kaikki yhteen yhdessä optimoitujen linkkien kanssa.

Täällä, katsokaa minun Tasoitus Crafting / Tradecrafts ja toistettavat Leves-oppaat. On 11 yhteensä linkkiä muihin artikkeleihin, jotka olen kirjoittanut aiheesta. Jokainen linkki menee asiaankuuluva sisältö, jota lukija etsii luettuasi ensisijaisen artikkelin.

Kirjaimellisesti jokainen minun FFXIV oppaat sisältävät vähintään kaksi linkkiä muihin asiaan liittyviin artikkeleihin. Useimmilla niistä on kolme tai neljä asiaankuuluvaa linkkiä.

Minun strategiaani oli: Voin luoda kaiken tämän sisällön tästä aiheesta, kaikki nämä artikkelit ovat sellaisia, jotka liittyvät. Jos yhdistän ne kaikki yhteen, Google indeksoi ne kaikkien näiden asiaankuuluvien optimoitujen linkkien perusteella, ja yksittäiset kävijät napsauttavat paljon enemmän.

Ja tiedätkö mitä? Se toimi. Se toimi hämmästyttävän. Optimoidut linkit, muuten, ovat niitä, joilla on vain oikeat sanat hyperlinkin tekstistä. Esimerkkejä löytyy ympäri minun FFXIV sisältöä. Kuvaan, että menen enemmän siihen, että minun SEO artikkeleideni tulevat pian.

Sinun täytyy ajatella lukijoita ja hakukoneita, kun etsit pitkän aikavälin menestystä, kun kirjoitat verkossa.

Sinun on tiedettävä, mitä lukijat haluavat, mikä todennäköisesti kääntää ne pois (ja pitää ne ympäriinsä), ja onko kyseisten henkilöiden osa todennäköisesti linkittänyt sisältösi. Sinun on myös pohdittava, miten hakukoneet, kuten Google ja Bing, indeksoivat sisältöäsi. Onko sinulla mielessä avainsana, käytätkö sitä oikein? Oletko linkittänyt menestystä?

Kaikki edellä mainitut tekijät vaikuttavat siihen, tehdäänkö kirjoitettu artikkeli hyvin pitkällä aikavälillä. Menen yksityiskohtaisemmin niihin myöhemmin, toisessa artikkelissa.

Joka tapauksessa, kuka välittää!

Koska tämä artikkeli on FUBAR:

  • Suosikkipelit ovat Star Ocean: Toinen tarina, Harvest Moon: Takaisin luontoon, Silent Hill 2, Sonic Adventure 2, Xenogears, ja Romancing SaGa: Minstrel's Song.
  • Suosikkiruokani on pho. Suosikkini sooda on Coke.
  • Minulla on kaksi hämmästyttävää koiraa, joiden täytyy kiittää siitä, että pidit minut maadoitettuna, kun asiat ovat menneet huonosti. Koirani ja pelini ovat elämäni.
  • Haluan mieluummin manuaalisen automaattisen lähetyksen.
  • Ensimmäinen peli, jonka olen koskaan omistanut Super Mario Bros 3.
  • Odotan edelleen Archeage.
  • im da bes