Just Cause 3 Stunt Jump -kohdan opas Consummate Daredevil -tavoitteen saavuttamiseksi

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Just Cause 3 Stunt Jump -kohdan opas Consummate Daredevil -tavoitteen saavuttamiseksi - Pelit
Just Cause 3 Stunt Jump -kohdan opas Consummate Daredevil -tavoitteen saavuttamiseksi - Pelit

Sisältö

On olemassa paljon räjähdysvaarallisia ajoneuvorajoja Vain syy 3joka ei vähäisimpänä aloittaa itsensä suurilla nopeuksilla pois rampeista epäuskoisille autoilijoille.


Yhteensä on yhteensä 30 eri stunt-hyppypaikkaa löydettävissä, leviää kaikkiin kolmeen suurempaan saariketjuun. Joten tietysti et voi saada niitä kaikkia heti pelin alusta. Kun olet osunut kaikkiin 30: een, löydät itsesi ylpeäksi uudeksi omistajalle Consummate Daredevil -tavoitteesta. Bonuksena, kun täytät kaikki hyppyjä kullekin kolmelle tärkeimmälle alueelle, avaat uusia ajoneuvoja, jotka ovat käytettävissä kapinallisten pudotusten kautta.

Varmista, että käytät niitä kapinallisten pudotuksia saadaksesi autoja oikeaan paikkaan menemään pois jokaisesta hyppystä, koska aiot lopulta kaatua melko harvat heistä. Mikä ajoneuvo, jota käytät, on täysin sinusta riippuvainen: urheiluauto, koulubussi, lika-pyörä, mitä tahansa. Onneksi sinun ei tarvitse olla mitään hyviä temppuhyppyjä, jotta saavutat saavutukset.Niin kauan kuin kaikki renkaat osuvat hyppyyn ja menee mihin tahansa etäisyyteen ilmaan, se laskee. Ja sinun ei tarvitse mennä mihinkään tiettyyn etäisyyteen tai maahan missään tietyssä paikassa.


Vain syy 3: Insula Fonte hyppää

Stunt Jump 1

maakunta: Sirocco Sud

koordinaatit: N 40 38,501 E 5 42,503

Aja alas lian polkua, kunnes rautatie päättyy ja vain kaksi kukkulaa. Löydät betonihyppyn, jonka puuportti on lopussa. Crash kautta suurella nopeudella käynnistää temppu hyppy matka.

Stunt Jump 1

Stunt Jump 2

maakunta: Sirocco Nord

koordinaatit: N 40 39,053 E 5 42,869

Sijaitsee lahden pohjoispuolella 1st hyppää, tämä on vain etelään päätieltä, joka kääntyy likaa. Ole varovainen, kun laskeudutte tämän, sillä olet todennäköisesti päätynyt joko puuhun tai kokonaan itse veteen, jos olet menossa liian nopeasti.


Stunt Jump 2

Stunt Jump 3

maakunta: Baia

koordinaatit: N 40 40,025 E 5 43,767

Tämän provinssin eteläisellä kärjellä löytyy kolmas hyppy vetämällä pois päätieltä aivan kuten se taipuu ja menossa piilotetun lian polulle. Jos pidät itsesi suoraan, laskeudut alla Lacosin maakunnan tiellä. Muuten olet varmasti maata meressä.

Stunt Jump 3

Stunt Jump 4

maakunta: Baia

koordinaatit: N 40 40,152 E 5 44,556

Tämä on edellisen hypyn itäpuolella sijaitseva laituri, joka liikkuu veden yli ja joka sijaitsee puun aitauksen ja suuren mainostaulun välissä. Voit laskeutua varovasti nurmikolla majakan vieressä tai sen sijaan todennäköisesti purkaa sen ja lentää pois saaren reunasta.

Stunt Jump 4

Stunt Jump 5

maakunta: Baia

koordinaatit: N 40 40,310 E 5 44,626

Neljänteen hyppyyn pohjoiseen ja vain hieman pohjoispuolella päätieltä, tämä hyppy menee kalliolle ja sitä voidaan nähdä vastakkaiseen suuntaan tulevan mainostajan taakse. Ole valmis laskeutumaan liikenteeseen alla olevalla tiellä.

Stunt Jump 5

Stunt Jump 6

maakunta: Lacos

koordinaatit: N 40 41,023 E 5 44,418

Tämä hyppy sijaitsee aivan päätien varrella ja pienestä valkoisesta rakennuksesta vasemmalle. Nopeudesta riippuen joko laskeutuu tiellä tai ylität ja puretaan purppuralla.

Stunt Jump 6

Stunt Jump 7

maakunta: Lacos

koordinaatit: N 40 40,872 E 5 43,740

Lounaispuolella tämän saaren suuresta sisätilasta on hiekkatie, joka johtaa seitsemänteen temppuhyppyyn. Tämä taas on, kun mainostaulu on vastakkaiseen suuntaan, vaikka se ei tule näkemään, ennen kuin käännät taivutuksen, jonka piilossa on pitkä betonipylväs. Yritä pysyä suorana jatkaaksesi tiellä - muuten kaatat valkoiseen seinään, kun laskeudut.

Stunt Jump 7

Stunt Jump 8

maakunta: Lacos

koordinaatit: N 40 40,770 E 5 43,471

Edelliseltä hyppyltä edel- leen lounaaseen nähdään taas temppuhyppy 8 vetämällä pois betonitie likaa kohti, jossa on konkreettinen pylväs ja mainostaulu. Valmistaudu kuoppaiselle laskeutumiselle, koska olet menossa kohti liikkuvia kukkuloita, jotka päättyvät konkreettiseen jakajaan ja rakennusten seinään.

Stunt Jump 8

Stunt Jump 9

maakunta: Lavanda

koordinaatit: N 40 41,894 E 5 42,615

Tämän saaren luoteisosan sisustuksen keskellä, liiku tien varrella, koska se on kaareva lyömään hiekkatielle. Maan alapuolella toisella tiellä, joka kulkee toiseen suuntaan. Niin kauan kuin vältät tulevan liikenteen, sinun pitäisi pystyä pitämään tämä sama ajoneuvo seuraavaan hyppyyn.

Stunt Jump 9

Stunt Jump 10

maakunta: Feno

koordinaatit: N 40 41,689 E 5 43,058

Pienestä järvestä pohjoiseen löytyy kapea ruoho ja likainen polku, jossa on terävä alaspäin suuntautuva kaltevuus, jota seuraa jyrkkä kaltevuus. Hanki hyvä juoksu alkaa seurata polkua aina 10: een astith hypätä ja laskeutua kahden tietä.

Stunt Jump 10

Stunt Jump 11

maakunta: Feno

koordinaatit: N 40 42,134 E 5 42,466

Tämän saaren luoteisnurkkauksessa toinen tien polku löytyy tien mutkasta (huomaa toistuva teema näiden löytämisessä?), Joka kulkee rinnakkain vuoren vasemmalla puolella. Noudata polkua alas hyppäämisen aloittamiseksi. Tämä on pitkä, pitkä matka alaspäin lyömällä alla oleva reitti Lavandan maakunnassa.

Stunt Jump 11

Stunt Jump 12

maakunta: Feno

koordinaatit: N 40 42,673 E 5 42,865

Lähellä saaren pohjoista kohtaa voit nähdä korkeita rakennuksia tämän kivisen lian polun vasemmalta puolelta. Noudata sitä loppuun päästäksesi alla olevalle tielle, mutta pysy oikealla puolella - tai huomaat vartiointitornin ja laskeutuvat sellaisen yhdisteen sisällä, johon et halua olla.

Stunt Jump 12

Stunt Jump 13

maakunta: Plagia

koordinaatit: N 40 42,542 E 5 43,299

Edellisestä hyppäämästä lounaaseen tämä taas edellyttää, että vedät betonitien oikealta puolelta likaantumiseen. Alla on joukko kivisiä kukkuloita, joissa on taatusti hirvittävää. Mutta plus-puolella olet löytänyt kaikki Insula Fonte -hyppypelit!

Stunt Jump 13

Vain syy 3: Insula Dracon hyppää

Stunt Jump 14

maakunta: Petra

koordinaatit: N 40 41,251 E 5 37,351

Ensimmäisen Insula Draconin kantohypyn kohdalla siirry alueen kaakkoiskulmaan ja laske pois tieltä, jotta voit nähdä öljynporauslaitteen vedessä. Crash läpi tieliikenteen ja laskeudu alla olevaan ruohoon.

Stunt Jump 14

Stunt Jump 15

maakunta: Petra

koordinaatit: N 40 42,012 E 5 36,758

Saman saaren pohjoisosassa ajaa ison yhdisteen portin läpi ja suuntaa oikealle polulle hyppäämällä 15. Riittävän nopeasti, sinun pitäisi lyödä tielle nouseva kallioperä. Mutta jos menette liian hitaasti, huomaat vuoren puolelle.

Stunt Jump 15

Stunt Jump 16

maakunta: Petra

koordinaatit: N 40 42,166 E 5 36,833

Pohjan pohjoispäässä on tämä hyppy lähellä oranssia tiepaloja. Älä lyö tätä liian nopeasti tai ylität tien ja roiske veteen.

Stunt Jump 16

Stunt Jump 17

maakunta: Trio

koordinaatit: N 40 42,419 E 5 35,375

Tämän saaren eteläpäässä, vain sillan itäpuolella, on tien varrella olevasta päätieltä, joka kulkee oikealle ja kulkee kallioperän alle. Tämä on vaikea hypätä maahan, koska sinun on pyrittävä pieneen siltaan, jossa on valtavat avoimet alueet molemmin puolin.

Stunt Jump 17

Stunt Jump 18

maakunta: Corda Dracon

koordinaatit: N 40 42,876 E 5 36,289

Pienellä saarella, joka sijaitsee alueen keskellä, on pohjoiseen maantie, jossa on porta-potties oikealla puolella. Pysy oikealla, jotta vältät suuret kalliot ja osu tien sijaan.

Stunt Jump 18

Stunt Jump 19

maakunta: Corda Dracon

koordinaatit: N 40 42,791 E 5 36,593

Viimeisen hyppyn itäpuolella tämä on yhdisteen läpi kulkevan pääradan lopussa.

Stunt Jump 19

Stunt Jump 20

maakunta: Capite West

koordinaatit: N 40 43,496 E 5 35,381

Maan itäosassa, joka kulkee saaren itäpuolta jakavan kuilun yli, on etsittävä likaa, jossa on joukko rakennustarvikkeita, jotta löydettäisiin 20th hypätä. Sinun pitäisi pystyä lyömään keskeneräinen ramppi vastakkaisella puolella, ellei sinulla ole tarpeeksi nopeutta.

Stunt Jump 20

Stunt Jump 21

maakunta: Capite West

koordinaatit: N 40 43,513 E 5 35,601

Muista, että keskeneräinen ramppi, johon osuit viimeisellä hyppyllä? Se on todella hyppy # 21 - hei, se oli helppoa!

Stunt Jump 21

Stunt Jump 22

maakunta: Capite West

koordinaatit: N 40 43,803 E 5 34,930

Tämän alueen luoteisosassa on tukikohta lentokentän kanssa. Nopeus alaspäin kulkevien ovien vasemmalle puolelle käynnistääksesi itsesi pois hyppy # 22: sta. Onnea tuohon laskeutumiseen, koska varmasti osuu veteen.

Stunt Jump 22

Stunt Jump 23

maakunta: Capite Est

koordinaatit: N 40 43,786 E 5 36,157

Kun tie leikkaa vasemmalle ja oikealle, jatka suoraa sijaintia ja lyö ramppiin ja aloita alaspäin alaspäin. Se on kaksi suurta aluetta, yksi mennä!

Stunt Jump 23

Vain syy 3: Insula Striate Jumps

Stunt Jump 24

maakunta: Libeccio

koordinaatit: N 40 45,736 E 5 35,182

Tämän kaupungin reunalla likainen tie katkeaa päätien varrella, jossa näet rivin, joka päättyy mainostauluun ja alueen ensimmäiseen temppuhyppyyn. Ei ole mitään keinoa hirveästi kaatua tätä, kun putoat mieleen, joka tuntuu kilometreistä ennen lyömästä vuoristoalueelle tai vuoren puolelle.

Stunt Jump 24

Stunt Jump 25

maakunta: Val De Mar

koordinaatit: N 40 44,720 E 5 42,356

Joen pohjoispuolella on hiekkatie, joka nousee ylöspäin ja vie sinut suoraan hyppäämään 25: een, missä olet todennäköisesti maa Priman maakunnassa.

Stunt Jump 25

Stunt Jump 26

maakunta: Val De Mar

koordinaatit: N 40 46,729 E 5 42,051

Kahden pienen järven välissä on likainen polku metsäisellä alueella. Etsi polku vasemmalta puolelta, kun haluat etsiä mainostaulu ja 26th hypätä. Sinulla on pieni harja, johon voit joutua, jos olet moottoripyörällä, mutta todennäköisemmin olet pitkään liukumassa alas.

Stunt Jump 26

Stunt Jump 27

maakunta: Litore Torto

koordinaatit: N 40 49,226 E 5 45,037

Alueen koillisosassa on tie, joka kulkee oikeassa käyrässä. Sen sijaan, että olisit seurannut sitä yhdisteeseen, siirry vasemmalla olevaan lian polkuun löytääksesi taulun vieressä olevan hypyn. Tarvitset uuden auton tämän jälkeen, sillä se on pitkä matka.

Stunt Jump 27

Stunt Jump 28

maakunta: Litore Torto

koordinaatit: N 40 47,411 E 5 45,726

Saaren itäpäässä järven itäpuolella on - arvasit sen - likaa, joka johtaa ramppiin, jossa on mainostaulu. Siellä tulee olemaan enemmän kuin muutama puu-uhri, kun liukuu alas vuonolle tien suuntaan.

Stunt Jump 28

Stunt Jump 29

maakunta: Costa Sud

koordinaatit: N 40 46,19 E 5 44,418

29th hyppy löytyy hiekkatielle alueella, jossa on vain kevyt lumipeite. Veer vain vasemmalle lähellä tien loppua hyppäämään rampista ja laskeudu alla oleviin puihin.

Stunt Jump 29

Stunt Jump 30

maakunta: Costa Sud

koordinaatit: N 40 44,299 E 5 45,448

Hyvä on täällä, 30th ja lopullinen Vain syy 3 temppu hyppää! Saaren kaakkoisreunalla lika-alue kulkee päätieltä vasemmalle viimeiselle hyppyyn. Se maadoittaa sinut todennäköisesti rakennuksen katolle. Tämän kovan työn jälkeen voit avata toisen auton ja Consummate Daredevil -tuloksen!

Stunt Jump 30