Killer Instinct on vapaa pelaamaan & pilkku; Merkit eivät ole

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 23 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Marraskuu 2024
Anonim
Killer Instinct on vapaa pelaamaan & pilkku; Merkit eivät ole - Pelit
Killer Instinct on vapaa pelaamaan & pilkku; Merkit eivät ole - Pelit

En ole ainoa henkilö, joka oli innoissaan kuullessani Killer Instinct käynnistä uudelleen. Vaikka toivoisin, että se ei ollut Xbox One yksinomainen, kuin innokas fani taistelupeleistä odotan innolla sitä toiminnassa.


Muissa hyvissä uutisissa peli on ilmeisesti myös vapaasti pelattavissa, ja se on ladattavissa suorana latauksena Xbox One: n ensimmäisenä päivänä. Valitettavasti, kuten niin paljon hyviä uutisia, Microsoft on antanut pelaajille uuden konsolin, tämä uutinen ei ole yhtä jännittävää kuin se aluksi näyttää.

Killer Instinct on vapaa ... yhden taistelijan kanssa. Pelaajat voivat pelata Jagoa, mitä he haluavat ilmaiseksi, mutta muut merkit on ostettava lukituksi. Muiden merkkien hinta ei ole tiedossa, ei edes vahvisteta, että kaikki hinnoitellaan samoin.

Tämä on päätös, jossa on hyvin epämiellyttäviä näkökohtia. Jos Killer Instinct haluaa todellisen kilpaillun taistelupelin kohtauksen, johon liittyy useita konsoleita turnausta kohden, ja kaikki merkit on lukittu. Kun pelissä on kaksi tai kolme DLC-merkkiä, jotka ovat muutaman dollarin suuruisia, ei ole valtavaa käsitellä konsoleita heidän kanssaan avattaessa kilpailutarkoituksiin. On täysin todennäköistä, että kaikkien normaalipelien kustannusten ylittävien merkkien vapauttaminen on kokonaiskustannuksia.



Maksoin ylimääräistä saada perseestäni näin!

Tasapaino on myös asia, joka tulee paljon merkityksellisemmäksi, kun merkit ostetaan erikseen. Jos tietty taistelija on huomattavasti heikompi tai ei-kilpailukykyinen, kukaan ei osta niitä mitään muuta kuin esteettisiä tarkoituksia varten. Jos toinen taistelija on mitattavasti vahvempi, heidät ostetaan luonnollisesti enemmän. Jos hahmot hinnoitellaan toisin kuin toisistaan, se voi myös muuttua helposti palkitsevaksi järjestelmäksi, jossa heikko hahmo maksaa dollaria ja vahvempia kuin viisitoista.

Kaikista näistä huolenaiheista huolimatta pelin vapauttaminen lanseerauksesta antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla sitä ennen ostamista, ja se on lähellä samanlaista esikatselukokemusta, jota käytimme vuokraamaan pelejä. Tämä on mielenkiintoinen tapa lievittää käytettyjen pelien pelaamisen vaikeuksia, ja on täysin mahdollista, että kaiken vapauttamisen kokonaiskustannukset ovat halvempia kuin koko pelin ostaminen.


En odota sen olevan halvempaa, mutta se on mahdollista.