Sisältö
- Joten ... Mitä tämä tarkoittaa?
- Luokka: Säiliöt
- Alaluokka: Vanguardit
- Alaluokka: Wardens
- Luokka: Mages
- Alaluokka: Battle Mages
- Alaluokka: Burst Mages
- Alaluokka: Tykistöt
- Luokka: Fighters
- Alaluokka: Juggernauts
- Alaluokka: Sukeltajat
- Luokka: Slayers
- Alaluokka: Assassins
- Alaluokka: Skirmisher
- Luokka: Ohjaimet / tuki
- Alaluokka: Enchanters
- Alaluokka: Hävittäjät
- Luokka: Marksmen
Kun aloin pelata League of Legends alkuvuodesta 2010 luokan rakenne oli melko helppoa. Ei ollut kovin monta mestaria, mikä teki siitä paljon yksinkertaisemman.
Ah, miten ajat ovat muuttuneet. League of Legends sillä on 130 mestaria juuri nyt, mikä on vain hullu. Yritetään luokitella jokainen merkki alkuperäisiin harvoihin - jotka olivat pohjimmiltaan Tank, Support, AD Carry ja AP Carry - on vähän vaikeaa monien merkkien kanssa.
Niinpä Riot istui alas ja loi uuden luokka- ja alaluokan oppaan. He rikkovat jokaisen mestarin kuudeksi pääluokaksi ja yhteensä kahdentoista alaluokan. Ja vaikka jotkut mestarit vielä eivät putoa täsmälleen näiden kanssa, se on hyvä alku.
Joten ... Mitä tämä tarkoittaa?
Ilmeisesti eri luokkien ja alaluokkien kuvaukset eivät oikeastaan muuta peliä. Mestareita pelataan edelleen samalla tavalla, karttoja ja pelitiloja ei todellakaan suoriteta, ja Teemo on edelleen hermostunut $ hi%.
Mutta se auttaa sekä Riotia että pelaajia monin tavoin:
- Koska Riot tulee esiin uusia merkkejä, he voivat tarkastella helpommin, mikä luokka / alaluokka ei ole saanut uutta mestaria jonkin aikaa, sitten keskittyä siihen.
- Uudet pelaajat, jotka haluavat tietyn alaluokan, kuten Vanguards, voivat helpommin määrittää muita haluamiaan mestareita.
- Tasapainotusryhmät voivat olla helpompia. Vaikka saat vielä paljon "Minä pelaan kuka tahansa haluaisin, sinä olet likainen rento!" tyypin joukkuetoverit, toivottavasti jotkut maksavat hieman enemmän huomiota. Näin et päädy viiteen Enchantersiin (yksi Controller / Support-alaluokista).
Tässä ovat luokan / alaluokan yhdistelmät, jotka antavat sinulle käsityksen siitä, miten se toimii.
Luokka: Säiliöt
Säiliö on edelleen säiliön mestari, joka voi ottaa tonnia vahinkoa ja auttaa ottamaan tulipalon pois joukkuetoveristaan. Jos tuote lisää terveyttä, panssaria tai maagista vastustusta, se on reilua peliä säiliöille.
Kaksi alaluokkaa ovat Vanguards ja Wardens.
Alaluokka: Vanguardit
Vanguardit ovat loistavia hahmoja, kuten Leona, jotka ovat taipuvaisia hyökkäämään. He veloittavat oikein ja aloittavat taistelun. Heidän kykynsä eivät ole keskittyneet tulipaloon, minkä vuoksi ne pyrkivät aloittamaan taistelun ja toivottavasti pakottavat viholliset käyttämään heille kykyjä, jotta heidän joukkuetoverinsa voivat mopata.
Alaluokka: Wardens
Mutta Wardens, kuten Shen, ovat puolustavampia. Shenin taistelu ja lopullinen tekevät hänestä sopivan tähän luokkaan. Hän joutuu taisteluun aikaisin, mutta voi pelastaa nämä kyvyt toisen kerran ja käyttää niitä, kun hänen joukkuetoverinsa tulevat tuleen.
Luokka: Mages
Rakastan Magejani - olen aina ollut maaginen jätkä. Vanhasta koulusta Hero Quest lautapeli 8971267: n pelikierroksillani Skyrim, Minulla on taipumus suosia maagista reittiä miekan ja kartongin yli. Vaikka pieni selviytyvyys Magesin kanssa ei koskaan sattuu, voit aina rakentaa lasin tykin keskittymällä AP: hen.
Uudessa alaluokassa, Mages in League of Legends voi olla yksi kolmesta asiasta: Battle, Burst tai Artillery mages
Alaluokka: Battle Mages
Battle Mages ovat sellaisia, kuten Vladimir, jotka polttavat hitaasti mutta varmasti vastustajansa. Älä odota, että he tuhoavat vihollisen unohtamatta, mutta heillä on edelleen tärkeä rooli.
Alaluokka: Burst Mages
Burst Mages on sellainen kuin minun gal Annie, joka voi tuhota viholliset unohduksiin ... mutta on parhaiten keskittynyt vain 1-2 haavoittuvaan viholliseen kerrallaan. Lux - toinen suosikkini - kuuluu myös tähän luokkaan ... aivan kuten jokainen, joka voi ampua jättiläisen surkean laserin, pitäisi.
Alaluokka: Tykistöt
Tykistötekniikat, kuten Xerath, ovat niitä, joilla on hullu pitkän kantaman. On selvää, että sillä on joitakin etuja, mutta ne ovat paahtoleipää, jos tulet liian lähelle.
Luokka: Fighters
Taistelijoita ovat ne naiset ja miehet, jotka haluavat päästä paksuihin asioihin ja tehdä jonkin verran vahinkoa, mutta eivät ole aivan yhtä Tanky kuin ... hyvin, säiliöt. Jos heillä on väkijoukkojen hallintaa, se on enemmän haavoittuvuuksien luomista kuin tulipalon.
Näille ihmisille tarvitset yhdistelmän puolustusta (jotta voit elää tarpeeksi kauan, jotta se voi vahingoittua). Trinity Force tulee mieleen.
Alaluokka: Juggernauts
Yksi mieleenpainuvimmista peleistäni oli Ezrealin pelaaminen ylimmällä kaistalla vs. Nasus. Valitettavasti tämä Nasus oli loistava pelaaja. Meistä tuli kaksi eniten ruokittua mestaria, jotka sopivat, joten se oli pääosin Me vs. Nasus-peli.
Noin kaksi kolmasosaa otteluista, muistan hukkaan Arcane Shiftin häntä kohti, jotta hän saisi yhden pienen laukauksen. Hän sitten hidasti minua, käveli minua kohti ja pommasi minut unohtamaan hänen Q.
Juggernaughts ovat Nasuksen kaltaisia taistelijoita, jotka voivat toimia eräänlaisena säiliönä; Voimakas merkki, joka voi myös vahingoittaa tonnia. Heidän ainoa haittapuoli on, että ne ovat yleensä hitaita.
Alaluokka: Sukeltajat
Hyvä vanha Xin Zhao kuuluu Diver-luokkaan. Muistan, kun Xin tuli ulos, hän oli naurettavasti OP. Nähdessään hänet sukeltamaan suoraan sinuun oli melko hurja pelottava.
Sukeltajat ovat nopeampia ja vaarallisempia kuin Juggernaughts. Vaikka heillä on vähemmän terveyttä, ne korvaavat sen vahingon tuotannossa.
Luokka: Slayers
Slayers on tarkoitettu ihmisille, jotka haluavat ottaa vihollisen alas ilman, että nynny vaihteli maagisia juttuja. He sukeltavat suoraan haavoittuville, tärkeille kohteille ja vievät ne lähelle.
Samoin kuin Mages, hieman ylimääräistä puolustusta kohteista ei satuta, mutta pääpainotteesi todennäköisesti kasvaa vahinkoa.
Alaluokka: Assassins
Kuka tahansa, joka ei ole koskaan yrittänyt Akalia ... hyvin, pitäisi yrittää häntä ...?
Assassins ovat lähinnä taisteluharjoituksia. He sukeltavat vihollisen ja hyökkäävät niin nopeasti kuin mahdollista - yleensä (kaveri) squishy. He ovat hauskoja, mutta haittapuoli on, että he ovat squishieriä kuin se mato, jonka olet vahingossa astunut sateen jälkeen.
Alaluokka: Skirmisher
Fioran kaltaisella Skirmisherillä ei ole suurta purskevaurioita, joita Assassin tekee, eikä hän voi myöskään sulkea itsensä ja baddien välistä kuilua samoin kuin Assassins, kuten Akali.
Fioralla ja muilla Skirmishersilla on kuitenkin enemmän puolustavia temppuja hihoissaan, joten he voivat pysyä taistelussa hieman pidempään ja tehdä paljon vahinkoa tänä aikana.
Luokka: Ohjaimet / tuki
Tämä on itse asiassa hieman hämmentävä, koska Riotin pääpaikka kutsuu edelleen näitä tukia. Mutta pohjimmiltaan se on sama - nämä mestarit keskittyvät avustamaan liittolaisiaan sen sijaan, että ne tekisivät vahingon suoraan.
Joku, joka haluaa tukea, voin kertoa teille, että ylimääräinen puolustus on kriittinen. Olette pohjimmiltaan kävelemässä valtavan kohteen kanssa.
Alaluokka: Enchanters
Kun ajattelen Enchantersia, ajattelen enemmän Everquest kuin minä League of Legends. Enchanter keskittyy lähinnä vaikuttamaan liittolaisiin suoraan, kuten Jannan kilpikyvyn ja lopullisen kautta.
Alaluokka: Hävittäjät
Häirittävät ovat ärsyttäviä. Henkilöt, kuten Anivia, jotka hidastavat sinut.
Anteeksi.
Vaikka he eivät välttämättä tee tonnia suoria vahinkoja tai lisäävät suoraan liittolaisiaan, he silti tekevät merkittävän eron taistelukentällä. Oikeasti ajoitettu tainnutus tai hidas on kaikki, joka tarvitaan voittaakseen joukkueen taistelun.
Luokka: Marksmen
Marksmenille ei ole alaluokkia, koska se on melko yksinkertaista. Teemo, Ashe, Caitlyn, Miss Fortune - pohjimmiltaan mikä tahansa merkki, joka kohdistuu fyysisten vahinkojen aiheuttamiin hyökkäyksiin tähän luokkaan.
Kun tarkastelet näitä, pidä mielessä, että jokainen mestari ei kuulu johonkin näistä luokista. Esimerkiksi Luxia voidaan pitää häiritsevänä tai Burst Mage -toimintona. Se riippuu vain siitä, kuinka pelaat mestaria.
Mihin otat uuden League of Legends -luokan / alaluokan järjestelmän? Luuletko, että se on hyödyllistä, tai että Riot olisi pitänyt ottaa tämä aika tehdä jotain hyödyllistä, kuten kehittää enemmän Brolaf-tyylisiä nahkoja?