Älkäämme anna kyynisyyden kuluttaa meitä

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 18 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Älkäämme anna kyynisyyden kuluttaa meitä - Pelit
Älkäämme anna kyynisyyden kuluttaa meitä - Pelit

Sisältö

Pieni asia tässä: tämä on teknisesti viimeinen artikkoni ennen aikaani, kun JTP-internetti päättyy. Keskustelin viimeiseen tuntiin, mitä kirjoittaisin. Halusin sen olevan jotain, josta kannattaa kirjoittaa. Jos en koskaan päässyt kirjoittamaan tätä ihanaa sivustoa koskaan, haluaisin jotain parempaa kuin satunnainen uutinen. Sitten se vihdoin löi minut, ja se on mielestäni meidän kaikkien muistuttava.


Muista olla onnellinen pelaamisesta.

Kun vietät päivä päivältä ajatellen kovasti peleistä ja tulette ymmärtämään yritystä, on hyvin helppoa tulla kyyniseksi. Niin paljon kuin se voisi tyydyttää turhautumistamme puuttumalla huonosti käsiteltyihin peleihin ja epäoikeudenmukaisuuteen alalla, emme viettää enää yhtä paljon aikaa, että olemme tyytyväisiä peleihin.

En tarkoita sitä, että pelin häiritseminen on huono asia (Herra tietää, että olen repäisi enemmän kuin muutaman pelin toisistaan), mutta se on tulossa hieman. Kun uusi peli ilmoitetaan, se tuntuu melkein onnea, että se saa hypeä katkeran skeptisen sijasta. Kun jatko on paljastettu ja se muuttuu, fanit nousevat raivoissaan. Tämä tapahtuu koko ajan, eikä se ole terveellistä.


Pelaaminen on kaikki, mitä me kaikki nautimme, ja meillä on syy pelata pelejä ja jotkut meistä pääsevät peliteollisuuteen. Ihmiset eivät aloita jotain tekemistä, koska he vihaavat sitä, joten miksi sitten niin monet meistä ovat vihaisia, vaikka ei ole syytä olla? Milloin EA: n pahoinpitely, joka aiheutti ärsyttäviä DLC-paketteja, ylittää sinun raivosi pankeissa, joissa Amerikka otettiin taantumaan? Milloin ylitimme tämän linjan?

Miten menetimme näkökulmastamme?

Kuulemme huutoja, joita yhden pelaajan kuolee. Tätä moninpeliä haastetaan DLC: llä. Että on liian paljon yhtä asiaa tai on liian vähän toista asiaa. Se on kuin unohdimme, että olemme kaikki pelanneet joitakin parhaista peleistä vuosien varrella, vaikka horisontin pelit ovatkin hirveämpiä.

Saimme Mordorin varjo ja Alien: Eristäminen loistavia lisensoituja pelejä. Meillä oli ilo olla avaruusninja Warframe. Elimme henkilökohtaisilla kamppailuilla, kuten peleillä Ostoskori Elämä, Minun sotani, Elämä on outoa, Kirjoittaja, ja sym. Näimme Velvollisuuden kutsu tullut taas hauskaa Advanced Warfare, ensimmäistä kertaa vuosina. Olimme siellä CRPG: n uudestisyntymisen kanssa Shadowrun palaa ja Ikuisuuden pilarit. Teimme Kickstarter-pelit.


Se ei edes puhu siitä, mikä on horisontissa.

Jos Warner Bros sekoittaa toisen PC-portin, kuten he tekivät Arkham Knight tai Mortal Kombat X, voit olla varma, että he joutuvat osumaan Steamin hyvityksiin niin nopeasti, että kestää yli 30 FPS, jotta heidän kauhistuneet kasvonsa tulisivat.

Tämän vuoden E3-sarjassa otettiin aikaa Xbox-lehdistötilaisuudessa puhua indie-pelistä, jossa pelaat vähän sokeaa tyttöä. Kaikilla on sama kunnioitus ja uskottavuus, jonka se antoi seuraavalle sädekehä. Niin kuin nykyinen GamerGaten ja sen vastustajien välinen konflikti voi tehdä eroja joillekin pelaajille, kasvamme edelleen toimialana. Jokaisella on enemmän kuin koskaan odotettavaa.

Viime vuosikymmenen aikana pelaaminen on kulkenut läpi 90-luvun ajan, kuten sarjakuva-alan ennen sitä. Meillä oli joitakin kuoppia ja joitakin todella karkeita kohtia. Jokainen voi sopia jo muutaman vuoden todella ei mennyt hyvin. Silti teimme sen ohi. Yritykset ovat nyt yhä enemmän vastuussa toiminnastaan. Jos Warner Bros sekoittaa toisen PC-portin, kuten he tekivät Arkham Knight tai Mortal Kombat X, voit olla varma, että he joutuvat osumaan Steamin hyvityksiin niin nopeasti, että kestää yli 30 FPS, jotta heidän kauhistuneet kasvonsa tulisivat.

Se ei edes pääse siihen, miten pelit ovat yhä helpommin saavutettavissa perheen ystävällisempien pelien ansiosta Disney Infinity ja Minecraft. Lisää ihmisiä kuin koskaan voi pelata videopelejä useammilla alustoilla kuin koskaan, ja se on todella hyvä asia. Jos joku joutuu sivistys niiden tabletissa tai löytää heille haluavat ampujia Shadowgun Facebookissa, sitten suuri. Pelit ovat hauskaa, ja jos ihmiset voivat löytää rakkauden peleihin heidän suosituimmillaan, anna heidän.

Yhteisönä meidän on keskitettävä itsemme uudelleen. Meidän on yritettävä siirtyä kohti parempaa ympäristöä ja teollisuutta. Kukaan muu ei tee sitä meille, ja se on jotain, jota olemme kamppailleet. Joskus vihainen on vastaus, mutta emme voi tehdä sitä oletusarvoiseksi. Olemme saaneet sävyn kuuroja vihalle, jota me emme, ja se on ongelma.

En välitä, mikä on asialistanne vai onko se oikein vai ei. Pelottaminen ja tekemättä tekeminen ei auta ketään. Meidän on itse asiassa toimittava ja pyrittävä siihen ideaan, jota haluamme, eikä vain istua sen ympärille. Karkea mieli kysyy, mikä asia on, mutta myös kyyninen tietää, että ainoa tapa korjata jotain on aloittaa yrittäminen. Se on vain tekemällä yhdessä, että saamme koskaan tehdä mitään.

Tiedän, että se ei ole helppoa. Me kaikki olemme erilaisia ​​ihmisiä, joilla on erilliset toiveet ja tarpeet. Meillä on laskut maksamaan, perheet ruokkimaan ja elämään elämään. Tämä ei tarkoita, että meidän pitäisi vain vaahdota ja huutaa, kun jotain menee pieleen. Sinulla on valta muuttaa asioita. Sinulla on enemmän valtaa kuin voit alkaa kuvitella. Työskentele yhdessä ja saatamme vain muuttaa tätä toimialaa paremmin.