Sisältö
- Tiedän, että kuulostaa siltä, että asun aiemmin
- Jos olisimme sijoittaneet kaikkien aikojen tärkeimmät Castlevania-pelit ...
- Tiedätkö, voit tehdä LOT: n SotN-mekaanikon kanssa
Tämän täytyy vain tapahtua.
Äskettäin julkaistun Castlevania: Varjojen lordit 2 epäonnistui (tällä hetkellä keskimäärin 60-luvun puolivälissä Metacriticissa), ja olen jälleen kerran siinä toivossa, että jotkut suunnittelijat haluavat tuottaa todellisen sinisen jatkeen alkuperäiselle PS1-klassikolle, Yön sinfonia.
Tiedän, että se ei olisi suuri budjetin tuotanto. Se olisi luultavasti vain digitaalinen peli, ja se saattaa jopa joutua aloittamaan elämänsä Kickstarter-kampanjana. En todellakaan välitä, koska olen jo kauan päättänyt, että tämä franchising kuuluu 2D-alueella.
Tiedän, että kuulostaa siltä, että asun aiemmin
Kyllä minä ymmärrän. Pelit ovat tulleet pitkälle, ja sanomalla, että kaikkien sarjojen pitäisi pysyä arkaaisessa muodossa, ei ole mitään järkeä, eikö? Mutta en ole hullu. Vaikka voin aina mieluummin vanhan koulun 2D: n ylhäältä alas -muotoa Zelda otsikot, ei ole kiistetty, kuinka suuri, että franchising tuli N64 aikakaudella. Sama pätee Mario. Uskon kuitenkin, että tämä on sanottu Castlevania on monista syistä yksi sarja, joka vain menestyy 2D-sivun vieritysjärjestelmässä.
Kyse ei ole elämisestä menneisyydessä. Kyse on tilanteen tunnustamisesta.
Jos olisimme sijoittaneet kaikkien aikojen tärkeimmät Castlevania-pelit ...
Näin mielestäni laittaa joukon 2D iteraatioita yläreunaan. Yön sinfonia on mielestäni helppo # 1, mutta muitakin on. Muista GBA-nimikkeiden trioKuun ympyrä, harmonisen harmonia, Arian of Sorrow)? Kaikki niistä oli parempi kuin mikään 3D Castlevania julkaistiin sen jälkeen, kun olet arvioinut, ja joka sisältää ensimmäisen Lords of Shadow. Älkäämme unohtako muutamia muita, kuten Dawn of Sorrow, Ecclesian järjestys, ja Dracula X-Chronicles.
Nämä kaikki ovat suhteellisen uusia; En edes lasketa vanhempia 2D-seikkailuja aikaisemmissa järjestelmissä. Puristit saattavat jopa sanoa kaikki nuo olivat parempia kuin mikään 3D Castlevania otsikko. Tässä sarjassa on vain jotain, joka kertoo olevan osa 2D-sivun vieritysmaailmaa.
Tiedätkö, voit tehdä LOT: n SotN-mekaanikon kanssa
Tämä peli oli valovuosia ennen sen aikaa. Se oli linna kartta, se oli täysimittainen roolipeli mekaanikko (täydellinen hahmotilastot, laitteet, loitsuja, vihollinen putoaa jne.) Ja lyhyesti sanottuna, se oli paljon syvempi kuin useimmat ihmiset antavat sille luottoa. Tämä tarkoittaa, että jopa puoliksi lahjakas kehittäjä voisi helposti tehdä nykypäivän jatkoa, joka olisi A. Kunnioitettava ja kunnioitettava alkuperäistä ja B. Tuntuu silti melko liukkaalta ja tuoreelta digitaalisessa maailmassa.
Näemme näinä päivinä paljon paluumuuttajia (strider, Double Dragon Neon, NBA Jam, jne.), joten nyt on oikea aika tuottaa kauan odotettu jatko. Tämä on yksi niistä tilanteista, joissa jokainen haluaa sen, ja se sisältää todennäköisesti myös ne, jotka ovat osittaisia Lords of Shadow pelejä.
Anna mennä. Tee se tapahtumaan. Joku. Jollakin tavalla. Ole kiltti.