Karibian merirosvot & kaksoispiste; Uusi Pirate MMO: n tapaus

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 2 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Karibian merirosvot & kaksoispiste; Uusi Pirate MMO: n tapaus - Pelit
Karibian merirosvot & kaksoispiste; Uusi Pirate MMO: n tapaus - Pelit

Sisältö

Laiva halusi Able Crew

Nyt on ollut useita viikkoja, koska Disney ilmoitti sulkevansa virtuaalimaailmansa (Toontown, Pixie Hollow ja Karibian merirosvot verkossa). Kaikkien kolmen yhteisön pelaajat ovat tehneet erilaisia ​​ponnisteluja pysäyttääkseen tulevan vuoroveden tai esittäneet Disneyn kanssa vaihtoehtoja.


Jotkut ihmiset ovat ottaneet sen kaiken melko vaikeaksi.

Meidän kaikkien on kuitenkin ryhdyttävä siihen, että jokainen hyvä asia päättyy jossain vaiheessa. Disney toivoo, että sen virtuaalimaailman pelaajat hyppäävät Disneyyn Infinity. Ja vaikka konseptissa on joitakin hauskoja elementtejä, entiset merirosvot tuntevat hieman jäljessä.

Tätä tarkoitusta varten haluaisin keskustella siitä, miksi merirosvo-teemalla MMO on jotain, jota muut pelin kehittäjät tulisi vakavasti harkita tulevaa hanketta varten. Eikä vain siksi, että siellä on nyt tuhansia kodittomia merirosvoja. Tuhannet "halukkaita maksamaan" merirosvoja.

Historiallinen tausta

Yksi asia, joka tekee piratismin kulta-ajasta niin kiehtovan taustan, on se, että se todella tapahtui. Ehkä ei pidä elokuvista. Kukaan ei ole koskaan käynyt laudalla, josta tiedämme. Harvat merirosvot piilottivat massiivisia aarteita, jotka haudattiin syrjäisillä saarilla (vaikka dokumentoituja tapauksia onkin). Ja useimmiten hyökkäävä miehistö luopuisi rauhallisesti jonkin verran tavaraa eikä kohtaisi veristä taistelua.


Mutta vain muutaman vuosikymmenen aikana todelliset ihmiset todellisissa ihmisissä palasivat historiaan ja osallistuivat väestön mielikuvituksiin ympäri maailmaa.

Piraatit olivat hyvin todellinen uhka. Alukset, jotka kuljettavat tavaroita uudesta maailmasta vanhaan ja takaisin, olivat jatkuvasti katsomassa. Yksityishenkilöt käänsivät vallan tasapainon espanjalaisessa Mainissa. Kuvat, nimet ja lauseet ovat mielessämme vielä tuoreita, sillä ne olivat yli kolmisataa ja viisikymmentä vuotta sitten.

Kuvakeinen pääkallo ja risteytykset ovat tulleet symboloimaan vaaraa varoitusmerkintöjen muodossa tai koristeltuina ylpeänä edustamaan halukkuutta taivuttaa tai rikkoa sääntöjä. Merirosvon kuva on yhtä paljon kuin laittomuuden ja rikollisuuden edustus, kuin siitä on tullut vapauden ja itsenäisyyden.


Hyvin tehdyn merirosvojen MMORPG: n pitäisi pystyä tasapainottamaan todellista historiaa omilla mytteillään luomaan mukana oleva maailma, jonka pelaajat voivat helposti tunnistaa ja halua olla osa. Vaikka tosiasiat osoittavat, että merirosvojen keskimääräinen elinikä oli harvoin pidempi kuin kaksi vuotta, ja useimmat kohtasivat ikäviä kohtaloja, voimme vain jättää ne tummemmat osat pois - emmekö me?

Elokuvateos

Kirjallisuus, televisio ja varsinkin elokuva ovat luoneet piraatille sensationaalisen maailman. Kuolematon rikkaus, epämääräiset vaarat ja loputon seikkailu.

Kyllä, se voi olla väkivaltainen. Ja ehkä verinen. Mutta me piratey tyypit elävät taisteluun. Olipa kyseessä muita leikkaamomiehistöjä, erilaisia ​​merivoimien ryhmittymiä tai jopa yliluonnollista.

Miekka taistelevat, ryömiä, köysiä, meri-taisteluita, ryöstelyjä, pakenoita ... mainitsin miekan taistelut?

Mahdollisuus kerätä miehistö ryöstämään aaltoja, kartoittaa vihollisen aluksia ja pilferoida, mitä me olemme, on yhtä suuri osa siitä kuin purjehdus uuteen saaren piilopaikkaan.

Epic Stories

Peli kehittäjille on haastava tarina, jonka pelaaja haluaa jatkaa ja seurata. Se tekee hyvistä peleistä hienoa. Parhaimmilla peleillä ei aina ole kuuminta grafiikkaa tai kaikkia kelloja ja pilliä niin paljon kuin heillä on suuri lähtökohta, vahvat hahmot ja mukana oleva tarina.

Ja tulleista peleistä huolimatta on olemassa runsaasti todellisia ja kuvitteellisia tarinoita, joita ei ole vielä kuultu.

Oikea sekoitus

Piratismien kulta-aika on myös mahtava merkki. Se oli aika, jolloin miekan käyttö oli yhtä yleistä kuin ampuma-aseen käyttö. Ja jos olisi yliluonnollisia voimia, sinulla on vielä enemmän vaihtoehtoja.

Vaikka naispuoliset merirosvot eivät olleet yhtä historiallisesti yleisiä, se on tosiasia, että he olivat olemassa ja monet menestyivät tuolloin eikä heidän tarvinnut käyttää ketjupostia bikinit saadakseen työn.

Piraatit tulivat kaikilta elämänaloilta ja eri puolilta maailmaa. Nähdessään miehistön, jossa oli jäseniä eri maista, ei ollut epätavallista ja huolimatta joistakin rodullisista eroista nämä kaverit olivat aseiden veljiä.

Myös siirtomaajat merkitsevät myös mahdollisuuksia asianmukaiseen käsitykseen. Kyse ei ole vain ryöstöstä, jos voit tehdä sen tai tehdä siitä paremman, ja nämä taidot olivat vielä runsaasti. Sepät, aseet, jne. Löysivät paljon työtä.

Löytämätön maa

Niille, jotka kuulevat minun sanani, piratismin kultaisen aikakauden valtakunta ei ole kaikki tutkittu eikä se ole kasvanut vanhaksi tai väsyneeksi. Se tuo esiin monia ihmisiä. Se seikkailun jännitys, uteliaisuus tutkia, vapauden rohkeus kohdata vastustajasi. Kyllä, se on lähinnä rikollisia. Jotkut pahimmista. Mutta puhumme melko karkeasta ajasta historiassa, vaikka vain tavallisille ihmisille.

Älkäämme vaivoittako sydäntämme sellaisilla kielteisillä asioilla, mutta älkää antako meidän trikorniamme ja hihnaa meidän leikkauslasillamme. Punnitaan ankkuri ja ruukku-a-lee, kun katsomme Karibian horisonttia, joka voisi olla, ei mitä se on tähän mennessä ollut.

Joten teille ... muut pelaajat, pelikehittäjät, suunnittelijat ja heidän yritysjohdonsa sanovat - nostat värit jälleen korkealle!