Sisältö
- Murhaavan konnauksen päivittäinen elämä
- Tappaminen [aivojen] nimellä
- On joitakin luita murskaavia, kaikki oikein
Onko se hallinnan sim? Onko se rakentaja? Onko se pelastuspeli?
Minulla on aina ollut ongelmia tarkkojen pelityyppien tarkoittamisessa Dungeon Keeper, Ei sisällä happea, Prison Architect, ja Rimworld. Olen pelannut kaikkia näitä pelejä ja enemmän samaa lajityyppiä kuolemaan - mutta minulla on edelleen vaikeuksia laittaa sormeni siihen, mitä nimenomaan kutsua keskustelussa. Wikipedia sanoo usein, että se on "rakentamisen ja hallinnan simulointi", mutta mieluummin viitan siihen "suosikkini".
Se ei ole oikein vertailla tiukasti peliä, kuten MachiaVillain muihin samaan genreihin kuuluviin peleihin vain siksi, että on aina joitakin yhtäläisyyksiä, jotka pitävät ne yhdessä, kuten työntekijöiden hallinta ja rakentaminen tarpeisiisi ja makuunne; mutta jokaisessa pelissä on aina erilainen painopiste. Jokaisella on erilaiset painopisteet, joihin sinun on keskityttävä - ja erilaisia tapoja lähestyä koko pinnan pysymisen ongelmaa.
Minun täytyy kuitenkin verrata niitä, koska MachiaVillain on ottanut joitakin ilmeisiä vihjeitä muista tuoreista genren merkinnöistä. Se ei sinänsä ole välttämättä huono asia. Huolimatta samankaltaisuuksista edellä mainittuihin peleihin, MachiaVillain se seisoo yksinään pätevänä rakentamisen ja hallinnan simulointipelinä. Vaikka se ei ole ilman omia ongelmia.
Murhaavan konnauksen päivittäinen elämä
Sinulla on kaksi ensisijaista tehtävää, kun painat pelin: Voit lisätä sijoitussi Villainsin liigassa ja varmistaa, että minionit ovat hyvin ruokittuja ja onnellisia.
Näiden tehtävien suorittamiseksi tarvitset kartanon, joka on niin julma kuin sinä olet. Tarvitset pelottavan kotitoimiston, vastenmielisen keittiön, hirveän laboratorion, hyvin suunnitellun tappohuoneen ja ... järjestetyt varastot? Niin, monet niistä.
Olla pomo MachiaVillain on kovaa työtä. Sinun on suunniteltava kartanon ulkoasu, varmista, että käärmeillesi on tehokkaat työpainotukset, ja hallitse käsityötehtäviä varmistaaksesi, että kaikki toimii sujuvasti.
Kaikki teidän kovan työnne maksaa, kun on aika kyytiä ja tappaa joitakin uhreja, joita voit käsitellä vanhanaikaisella tavalla hyvien olentojen zombien hammastuksilla tai mennä taitavasti reitille ja houkutella heidät ansoja ja tappaa huoneita tee työtä tekemättä mikään hätkähdyksestä.
Paljon siitä, mitä törmäät MachiaVillain on kunnianosoitus klassisille kauhuelokuvien tropeille tai hahmoille. Heck, jopa Villainin liiga noudattaa kauhuelokuvakoodia ja pyytää sinua tappamaan uhreja yksin, tappamaan neitsyt, ja älä tappaa uhrien koiria. Noudatatko sitä, että käytät koodia.
Tämä kieli-in-cheek huumori, joka tunkeutuu pelin etenemisen luutoon, on läsnä kaikkialla. Esimerkiksi minionsilla on melko mielenkiintoisia kuvauksia.
Se on hauska, kevytmielinen ottaa jotain, joka ei todellakaan ole kevyt. Olette täällä, jotta voitte jättää jälkeensä elinten jälkeensä.
Tämä kaikki sanoi, ohjaimet jättävät paljon toivomisen varaa. Escape-näppäin ei avaa asetusvalikkoa, näppäimistöt on asetettava käynnistysohjelman kautta (ja oletusarvot eivät ole suuria), ja minions-taitojen käyttö on hankalaa. Vaikka se itsessään on jotain, pääsimme vähän sisään.
Tappaminen [aivojen] nimellä
Todellinen liha on tässä herkullisessa veressä ja suolissa, joita saat väistämättä, kun tapat uhreja.
Kun edistytte ja houkuttelette yhä enemmän uhreja kotiisi, sinun täytyy saada luovia tappamisen kanssa. Hyvin sijoitetut häiriötekijät ja sieppauksen ovet huoneisiin, joissa on tappavia ansoja, ovat välttämättömiä, ja niiden sijoittelu on avain menestykseen.
Jos joku jotenkin pelästyttää uhreja ennen kuin he edes tulevat taloon tai he luiskahtavat hyökkäyksestänne ja ulos etuovesta, epäillään, mitä kartanossa tapahtuu. Kriittisillä tasoilla tämä voi tuoda sankareita kotiovellesi, jotka ovat hellbentin pyyhkimässä sinua ja kääreitäsi.
Suunnittelu ja rakennus hyvä joukko tappohuoneita on suosikkini, ja se on todennäköisesti useimmille pelaajille, koska se on MachiaVillain's iso, ainutlaatuinen ominaisuus. Piirrä ne ja tappaa heidät. Tee se ylös. Se on hullua hauskaa katsella, kuinka ansastasi toimivat suunnitellulla tavalla, ja saat bonuksen enemmän ruokaa minionsille. Se on win-win.
Tämän pelin rakentaminen on se, kuinka helppoa on purkaa ja rakentaa asioita uudelleen. Seinän tai esineen purkaminen on yksinkertainen kaksoisnapsautumisprosessi, eikä sinun menetä mitään resursseja, joita käytit, kun alun perin rakennit objektin.
Vaikka tosiasiallisesti rakentaminen vie jonkin aikaa, resurssien nopea purkaminen ja säilyttäminen tekee siitä niin, että voit helposti laajentaa, uudistaa ja muuttaa kartanosi ulkoasua ilman suurta hätää. Se antaa sinulle runsaasti mahdollisuuksia kokeilua ja virhettä varten, mikä on erityisen hyödyllistä, kun rakennetaan ensimmäisiä tappopaikkoja.
Kaiken tämän suurta haittaa on se, että kirjoituksen aikana ei ole kaikkea sitä, mitä voit rakentaa. On vain muutamia huonetyyppejä, joissa on muutamia huonekaluja / laitteita, joita voit asentaa kartanoon. Voit saada luovia, mutta voit tehdä vain niin paljon.
On joitakin luita murskaavia, kaikki oikein
Kaikesta hyvästä MachiaVillain ei ole täydellinen peli. Kuten edellä mainittiin, säätimet jättävät paljon toivomisen varaa, eikä kartanoon ole rakennettu paljon.
Voin hyväksyä, että ei ole paljon rakentaa; Kehittäjä Wild Factor näyttää kiinnostuneena lisäämään sisältöä peliin, ja olen henkilökohtaisesti innolla nähdessäni, missä peli menee sisältöön. Se on hauskaa kuin se on, ja voi vain saada enemmän.
Mutta en voi hyväksyä sitä, että tarkastukset ovat yhtä hankalia kuin ne ovat nykyisessä tilassaan. Kun haluat klikata kahdesti (kerran esineelle, kerran dekonstruktion kuvakkeelle) huonekalujen ja rakenteiden purkamiseksi, on väsyttävää. Jos et voi painaa Escape-näppäintä avataksesi asetusvalikon ja tallentaa, se on ärsyttävää. On olemassa useita muita tapauksia, joissa pikanäppäinten puuttuminen on juuri päinvastainen ideaan.
Anna tähän oma työkalu tai pikanäppäin!
Nämä kaksi asiaa voidaan korjata ja onnea myöten saada uusia korjauksia. Olen myös törmännyt muutamiin virheisiin, vaikka mikään niistä ei ole ollut suurta häiriötä pelaamiseen.
Nämä eivät ole asioita, joita haluan sanoa aktiivisesti välttääksesi pelin, mutta nämä ovat pelin kaksi puolta sen nykyisessä tilassa, josta sinun pitäisi tietää, että teet tietoon perustuvan oston. Tämä tuntuu jollakin tavalla enemmän kuin beta kuin täysversio.
MachiaVillain tuo oman suosiotaan rakentamisen ja johtamisen sim-puolueelle, ja nämä suosiot ovat hieman vähemmän houkuttelevia - ehkä vähän haisevampia, kaikki ne aivot, jotka ympärillään ovat - kuin suuret pojat toivat, mutta se varmasti voi osallistua muiden kanssa ne eivät ole niin kauan.
Kun se seisoo, MachiaVillain on ihmisarvoisen pelin suosikkilajini. Se voisi olla todella hyvä peli suosikkilaji, ja se voisi silti saada sinne.
Rakentamisen ja hallinnan simssien fanit tuntevat olonsa kotoisaksi kaikkea, mitä sillä on tarjottavanaan, mutta ei välttämättä ole kovin innostunut suhteellisen syvyyden puutteesta verrattuna titaaneihin, kuten Prison Architect ja Ei sisällä happea. Ei minua. Minulla oli ja olen edelleen vaikea aika MachiaVillain alas. On jotain sanottavaa veren ja suolen yhdistelmästä, joka on sekoitettu hallintaan ja joka pitää minut menossa.
Voit ostaa Machiavillain Steamissa 19,99 dollaria.
(Huomaa: Kehittäjä toimitti kopion Machiavillainista tarkistettavaksi.)
Arvostelumme 7 MachiaVillainin ainutlaatuinen hallinto sim-tyylilaji on vaikea sulkea, mutta kaikki, jotka kiiltävät, eivät ole kultaa (tai tässä tapauksessa kaikkea, mikä loistaa Prestigelle). Arvosteltu: PC Mitä arvioimme