PAX East 2014 Aikataulu nyt saatavilla

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 11 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
PAX East 2014 Aikataulu nyt saatavilla - Pelit
PAX East 2014 Aikataulu nyt saatavilla - Pelit

Jos olisit onnekas saamaan tassut tämän vuoden PAX-idässä, on aika aloittaa suunnittelu! PAX East 2014 -aikataulu julkaistiin tänään, ja siinä kerrottiin, kuka-mitä-milloin-ja-missä paneelit, peliturnaukset ja luennot.


Aikataulu on täynnä hämmästyttäviä tapahtumia - niin paljon, että yrittää suunnitella mitä nähdä ja tehdä, ole helppoa. Joten ennen kuin sukellat, olen korostanut joitakin keskeisiä paneeleja, jotka kannattaa tutustua - mukaan lukien kaksi sponsoroimaa omaa GameSkinny & Guild Launchia!

Land My Job! Sisäneuvonta peliteollisuuteen pääsemisestä
(Sponsoroi GameSkinny)
Perjantai 14:00 - 15:00
Haluatko saada jalkasi peliohjelman ovelle? Liity alan työntekijöihin, kun he jakavat kokemuksia, tarinoita ja neuvoja työpaikkojen laskemisesta. Pelin urat eivät ole pelkästään ohjelmointi ja suunnittelu - markkinoijat, tapahtumakoordinaattorit, yhteisön johtajat, mixologit ja monet muut muodostavat pelialan. On olemassa monia uramahdollisuuksia ja vielä enemmän tapoja lopettaa teollisuus, mutta yksi asia on varma: jos haluat tietää, mitä se kestää, et halua jättää väliin tätä paneelia!


Se on tarina tyhmä
Perjantai klo 19.00 - 20.00
Avoimen maailman, kuten pelaajien ohjaamat pelit Dayz, Minecraft ja Ruoste mitä dominoi pelaajien tietoisuus, mikä on tarinankerronnan tulevaisuus peleissä? Vaikka paljon "iso tarina" -pelejä teki aaltoja viimeisen sukupolven aikana Bioshock Infinite että Viimeinen meistä, Onko heidän aikansa päättynyt, tai suuntautuu uuteen kulta-aikaan? Ovatko uudet teknologiat, kuten Kinect, Oculus Rift uusia mahdollisuuksia kertoa tarinoita tai toimivat vain häiriötekijöinä? Liity viikoittaiseen podcast-peliin The Gamers With Jobs Conference Call ja Irrational Games Ken Levine, kun he tutkivat pelin kertomusten muuttuvaa kasvoa.

Videopelien Maestros
Lauantai 13:30 -2: 30p pm
Mitä musiikin kirjoittaminen videopeleihin vaatii? Kuule kuudesta alan menestyneimmistä säveltäjistä, joilla on monipuolisia musiikkitaustoja, kun he jakavat kokemuksiaan ja keskustelevat pisteytysmusiikin alusta joidenkin suosituimpien interaktiivisten viihdetoimintojen franchising-toimintojen osalta.


Palkittuja säveltäjiä Garry Schyman (BioShock Infinite, BioShock 1 & 2), Peter McConnell (Broken Age, Sly Cooper, Psychonauts, Grim Fandango), Cris Velasco (Heroes 2: n yritys, Mass Effect 3, Borderlands 1 & 2, War of War Trilogia), Tom Salta (Halo: Spartan Assault, Halo: Combat Evolved Anniversary, Ghost Recon, Red Steel), Mark Morgan (Wasteland 2, Fallout 1 & 2), Billy Martin (Rayman Legends, Rayman Origins).”

Seuraavan sukupolven MMO-pelit: mitä seuraavaksi Multiplayer Trends & Techille
(Guild Launchin sponsoroimana)
Lauantai klo 14.00 - 15.00
Älä missaa tätä harvinaista johtajien, suunnittelijoiden ja kehittäjien keräämistä huippuyrityksiltä, ​​koska he jakavat mitä pelaajat voivat odottaa seuraavan sukupolven massiivisista nettipeleistä. Vuonna 1974 syntynyt massiivinen moninpeli on tullut pitkälle ... Mutta mitä seuraavaksi? Mitä MMO-pelejä on tallennettu tulevaisuuteen, jota ei ole koskaan tehty aikaisemmin? Seuraavan sukupolven massiiviset moninpelit ovat juuri alkamassa, ja et halua jättää väliin, mitä tämä genrejohtajien paneeli sanoo voivasi odottaa vuonna 2014 ja sen jälkeen!

Vaihteiston sisäinen ohjelmisto
Sunnuntai 10.30 - 11.30
Vaihteisto-ohjelmisto on palannut PAX Eastiin! Tämän vuoden paneeli tulee olemaan hullu! Tule viettämään tunti kanssamme ja erityiset vieraamme keskustellessamme enemmän Borderlands ja Kotiplaneetta! Älä unohda kaikkia suuria yllätyksiä, joita meillä on yhteisömme! Paneelin jälkeen varmista, että pääset jonon huoneeseen tapaamaan ja tervehtimään. Käynnistä sunnuntai-aamusi oikealle ja hengaile Vaihdelaatikon tiimin kanssa.

Mytologia ja pelit:
Miksi Legend of Zelda on aivan yhtä tärkeä kuin Beowulfin legenda
Sunnuntai 15.30 - 16.30
Mytologia on ihmiskunnan olemus ja ajaton tarina. Nykyaikaisen videopelin tulo on epäilemättä elvyttänyt myytin ilmiötä, antamalla uutta elämää ja muotoa tunnetuille vanhoille legendoille sekä mahdollistamalla interaktiivisen uusien digitaalisten myyttien kertomisen. Tässä paneelissa keskustelemme siitä, miten myytit ja legendat elävät pelin digitaalisessa kuvakudoksessa, keskustelevat joistakin tunnetuista esimerkeistä siitä, miten klassinen mytologia on tulkittu uudelleen vuorovaikutteisiksi digitaalisiksi peleiksi, ja me väitämme rohkeasti ja iloisesti, mitä pelaajat yleensä ovat luonnostaan tunnetaan koko ajan, että pelit voivat olla hyvin tulevaisuuden mytin muoto digitaalisessa aikakaudessa.

Tämä on vain esimerkki PAX Eastin tänä vuonna tapahtuvasta awesomeness-tapahtumasta ja koko aikataulu löytyy täältä.

PAX East 2014 pidetään Bostonin messu- ja messukeskuksessa 11. – 13. Huhtikuuta. GameSkinny tulee olemaan läsnä - katso sinut täällä!