Matt Cox muodostaa Echohead-pelit ja pilkku; pyrkii "luomaan interaktiivisia muistoja, jotka kestävät eliniän"

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 13 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Matt Cox muodostaa Echohead-pelit ja pilkku; pyrkii "luomaan interaktiivisia muistoja, jotka kestävät eliniän" - Pelit
Matt Cox muodostaa Echohead-pelit ja pilkku; pyrkii "luomaan interaktiivisia muistoja, jotka kestävät eliniän" - Pelit

Entinen THQ ja Warner Bros -suunnittelija Matt Cox ilmoitti aloittaneensa uuden studionsa Echohead Gamesin Lawrence, Kansasissa tällä viikolla.


Cox on työskennellyt monen vuoden ajan peliteollisuudessa toimimalla franchising-pelien suunnittelijana Tuhoa kaikki ihmiset! Hän oli johtava suunnittelija Scribblenauts Nintendo DS: lle. Kun peli on jätetty vuonna 2009 jatkamaan muita mahdollisuuksia, hän jatkoi pienien pelien kehittämistä iOS: lle ja Androidille - kuten Sticky Bees ja Phantom Flower.

Juuri tällä viikolla hän ilmoitti kuitenkin palaavansa taitoon muodostamalla Echohead-pelejä.

Echohead Games on omistettu tuottamaan uusia, genre-taivuttavia nimikkeitä sekä konsoleille että PC: lle. Cox, Echoheadin luova johtaja, sanoi tämän:

"Rakastan ottaa laskettuja riskejä käänteillä, jotka vetoavat sekä valtavirran hermoihin että indie-vaistoihini. Rakastan ytimen pelaamista, joka voi olla hauskaa sen yksinkertaisuudessa, mutta sillä on syvyys kiinnittää hardcore-puoleni."


Echohead aikoo julkaista vuosittain vähintään yhden otsikon tulojen tuottamiseksi johdonmukaisesti sekä sisäisten tiimien vakauden takaamiseksi. Nämä vaihtelevat pienemmistä, indie-tyyppisistä nimikkeistä täysimittaisiin AAA-peleihin. Cox ilmoitti haluavansa, että Echohead tunnetaan vaihtaessaan AAA-pelien maisemaa, sekä työntämällä pelin suunnittelun kannalta mahdollisia rajoja - olipa se pienempiä pelejä mobiililaitteille tai suuria tuotteita seuraaville gen-konsolit, kuten Xbox One tai PlayStation 4.

Echohead hyödyntää vahvuuksia ja vapauksia, joita pienemmät joukkueet voivat varaa, ja puhdas tuotannon hevosvoimaa, jota suuremmilla joukkueilla on käytettävissään.

Coxin mukaan peli on kuningas Echoheadissa.

"Riippumatta siitä, onko peli suuri tai pieni, tuotannon arvo ei edes sovellu, jos ydinosaaminen ei ole hauskaa."


Yhtiön ensimmäinen otsikko - nyt ennalta ilmoittamatta - tuo mukanaan tuttua franchising-palvelua odottamattomalla tavalla.

Echohead julkaisee lisää tietoa tästä uudesta hankkeesta lähitulevaisuudessa. Se löytyy niiden verkkosivuilta sekä Facebook- ja Twitter-sivuilta.